EA Sports — подразделение компании Electronic Arts, которое разрабатывает и издаёт спортивные видеоигры. Ранее это был маркетинговый трюк Electronic Arts, в котором они пытались имитировать реальные спортивные телеканалы, называя себя «EA Sports Network» (EASN) и используя в своих играх образы и заявления настоящих комментаторов, таких как Джон Мэдден. Однако вскоре это стало отдельным брендом, который выпускает серии игр, такие как FIFA, NHL, NBA Live и Madden NFL.

Большинство игр под этим брендом разрабатываются EA Vancouver, дочерней компанией Electronic Arts, находящейся в Бернаби, Британская Колумбия, а также EA Tiburon в , Флорида. Главным конкурентом EA Sports является 2K Sports. Примечательно, что обе компании конкурируют в сфере игр NBA, NBA Live и NBA 2K. Konami также является соперником в футбольных играх со своей серией eFootball.

В течение нескольких лет после создания все игры EA Sports начинались с пятисекундного видеоролика, представляющего бренд, в котором Эндрю Энтони озвучивал девиз: «It’s in the game». Лозунг означал, что игры стремятся максимально аутентично и полно воссоздавать реальные виды спорта. Энтони никогда не получал денег за свою работу и делал это просто как одолжение другу.

В отличие от некоторых других компаний, занимающихся спортивными играми, EA Sports не имеет особых связей с какой-либо одной платформой. Это означает, что все игры выпускаются для самых продаваемых активных платформ, спустя долгое время после того, как большинство других компаний от этого отказались. Например, FIFA 98, , NBA Live 98 и выпускались для Sega Genesis и Super NES в течение 1997 года; Madden NFL 2005 и FIFA 2005 были выпущены для PlayStation в 2004 году (FIFA 2005 и Madden NFL 2005 также были последними двумя выпущенными играми для PlayStation); а был выпущен для Xbox в 2007 году. также был выпущен для Xbox и GameCube в 2007 году и стал финальной игрой, выпущенной для GameCube, а стал финальной игрой для Xbox. Кроме того, и были выпущены не только для PlayStation 2, но и для оригинальной PlayStation. Торговая марка EA Sports используется для спонсорства команды Второй английской футбольной лиги «Суиндон Таун», начиная с сезона 2009—2010, и Кубка EA Sports в Ирландии. В июле 2021 года хакеры, взломавшие Electronic Arts в июне 2021 года, выпустили весь кэш украденных данных после того, как им не удалось вымогать деньги у компании, а затем продали украденные файлы стороннему покупателю.

История

Эксклюзивные предложения В 2002 году EA приобрела лицензию NASCAR на шесть лет, прекратив конкуренцию со стороны Papyrus и Infogrames. Они потеряли эту лицензию в 2009 году, после чего она будет принадлежать компании Polyphony Digital для серии Gran Turismo, начиная с Gran Turismo 5, а также для серии до её создания в 2015 году.

13 декабря 2004 года EA Sports подписала эксклюзивное соглашение с Национальной футбольной лигой (NFL) и её Союзом Игроков сроком на пять лет. 12 февраля 2008 года EA Sports объявила о продлении своего эксклюзивного контракта до сезона NFL 2012 года.

Менее чем через месяц после эксклюзивного соглашения с NFL 11 января 2005 года EA Sports подписала четырёхлетний эксклюзивный контракт с .

11 апреля 2005 года Национальная ассоциация студенческого спорта (NCAA) и EA Sports подписали соглашение о предоставлении EA Sports исключительных прав на производство студенческих футбольных игр в течение шести лет.

EA уступила права на игры Главной Лиги Бейсбола компании 2K Sports в 2005 году, положив конец серии MVP; однако EA провела Бейсбольные матчи NCAA в 2006 и 2007 годах после потери лицензии.

В январе 2008 года EA Sports решила не продлевать свою лицензию Бейсбольного Колледжа NCAA, пока они оценивали статус своего игрового движка MVP.

В 2005 году EA Sports и ESPN подписали масштабный 15-летний контракт на интеграцию ESPN в видеоигры EA Sports от 2K Sports и Sega. Использование EA лицензии ESPN неуклонно увеличивалось на протяжении всего срока действия сделки. Раннее использование лицензии ESPN началось с ESPN Radio и спортивного тикера в таких играх, как Madden NFL, NBA Live, Tiger Woods PGA Tour, NCAA Baseball и Football. Интеграция с ESPN теперь включает потоковые подкасты, текстовые статьи (включая контент, ранее доступный только подписчикам ESPN Insider) и видеоролики ESPN Motion (включая такие программы, как ).

Дело федерального округа , решение о котором было принято в 2014 году, касалось прав спортсменов колледжей, чтобы они могли контролировать свои образы в последующих продуктах от NCAA. Дело конкретно касалось игры от EA, которая впервые появилась в 2009 году, но позже была отменена из-за этого скандала. Решение было в пользу спортсменов из колледжей, что затруднило получение лицензий для игр EA. В то время как EA продолжила серию NCAA Football, NCAA расторгла свое лицензионное соглашение с EA в 2013 году из-за нескольких факторов, включая дело O’Bannon, а также проблемы, связанные с сопоставимыми лицензионными сборами с профессиональными спортивными играми.

4 июня 2012 года EA подписала «многолетнее многопродуктовое» партнерство с Ultimate Fighting Championship, заменив THQ.

После выхода в 2015 году EA Sports объявила, что они завершат свою серию спустя 25 лет, а указанная игра была удалена из цифровых магазинов в мае 2018 года. 2K Sports объявили, что они примут на себя лицензионное соглашение с PGA Tour, начиная с выпуска в 2018 году.

В мае 2020 года NFL, Ассоциация Игроков NFL и EA подтвердили свой эксклюзивный контракт на спортивные симуляторы NFL, который будет действовать до сезона NFL 2025—2026 годов с возможностью однолетнего продления. Новый контракт позволяет EA разрабатывать игры NFL, отличные от типичных игр Madden, в том числе игры для мобильных устройств.

В феврале 2021 года компания EA объявила, что возвращается к студенческому спорту с игрой EA College Football, которая будет выпущена в течение следующих нескольких лет. Как и планировалось, в игре не будут использоваться какие-либо подобия игроков, а вместо этого игра обойдёт проблемы с NCAA, лицензировав все остальные бренды, связанные с студенческим футболом, такие как названия команд, униформа и стадионы, через , поскольку на момент объявления NCAA ещё не установила окончательных правил соответствующей оплаты игрокам за их аватары. По словам EA, если такие правила будут установлены к моменту выпуска игры, то она будет включать подобия игроков. Однако Нотр-Дам заявил, что до установления таких правил они откажутся от участия в игре EA. На момент этого объявления EA заявила, что у них нет других соглашений с другими видами NCAA спортов. Позже в том же месяце EA приобрела Codemasters, разработчиков серии F1, тем самым вернув себе права на публикацию игр F1.

В мае 2021 года EA приобрела Metalhead Software, разработчиков серии . EA заявила, что они намереваются взять основные аспекты этой серии для интеграции с лицензированием MLB, чтобы в будущем снова опубликовать лицензионную бейсбольную игру.

EA заключила сделки с FIFA на использование названия и брендинга FIFA для своей серии EA FIFA, а также более чем 300 отдельных сделок с лигами и командами в отношении их названий, логотипов и прав на изображения игроков. Согласно The New York Times в октябре 2021 года, FIFA начала обсуждение возобновления этих прав с EA за предыдущие два года в рамках эксклюзивного соглашения, но с несколькими оговорками, которые затруднили переговоры. Среди запросов FIFA было увеличение эксклюзивного лицензионного сбора до за каждый четырёхлетний период между чемпионатами мира по футболу и ограничение объёма этой эксклюзивности ассоциативными играми-симуляторами, в то время как EA хотела распространить брендинг на новые проекты в области видеоигр, такие как киберспорт, который FIFA хотела либо оставить при себе, либо предоставить лицензию другим разработчикам для увеличения своих доходов. FIFA выступила с заявлением после отчёта, в котором говорилось, что они зашли в тупик с EA в переговорах. Позиция FIFA заключалась в том, что они несут «обязанность поддерживать свои 211 членских ассоциаций для полного использования возможностей, которые появлялись в последние годы. В рамках этой стратегии FIFA также обязуется продолжать организацию турниров по киберспорту на основе недавно запущенной структуры FIFAe и потребительского бренда». С этой целью FIFA считала необходимым, чтобы любое соглашение о лицензировании «включало более чем одну сторону, которая контролирует и использует все права». EA посчитала, что отказ от названия FIFA мало повлияет на игровой опыт, поскольку лицензии на лиги и команды не пострадают. EA зарегистрировала торговую марку EA Sports FC как потенциальное название для замены серии. Последней игрой, выпущенной под брендом FIFA, была FIFA 23 2022 года выпуска.

2 марта 2022 года компания EA анонсировала совместно с FIFA, NHL и Ассоциацией игроков NHL, IIHF и F1 о том, что они убрали права на использование наименований и логотипов российских и белорусских команд в FIFA 22 и NHL 22 в связи с недавними событиями, связанными с вторжением России на Украину. Удаление символики из обеих игр также повлияло на разработку F1 22: Никита Мазепин из команды Хаас был заменен на Кевина Магнуссена, Гран-При России был исключен из списка, а логотипы спонсора Мазепина, Уралкалия, были удалены.

Игры для ПК На протяжении 2003 игрового года и в период с 2006 по 2008 года EA опубликовала сборники игр EA Sports для Windows под названием «Коллекция Year Number».

В июне 2009 года EA Sports объявила, что в 2010 году игры Madden NFL, , NASCAR, NHL, NBA Live и не будут выпущены на ПК. Серия NCAA Football не выпускалась на ПК с 1998 года, последней игрой серии Tiger Woods для ПК была , серия NASCAR не имела версии для ПК со времен выхода NASCAR SimRacing в 2005 году, а последней игрой серии Madden на ПК была . Последней компьютерной игрой серии NHL была NHL 09. Точно так же игра стала последней в серии NBA Live для ПК.

Глава EA Sports, на тот момент , сослался на пиратство и тот факт, что «ПК как платформа для аутентичных лицензированных спортивных игр-симуляторов резко упал за последние три года, так как следующее поколение консолей привлекло миллионы потребителей».

Тем не менее, серия игр FIFA продолжает выходить на ПК, а игра впервые вышла на ПК с 2008 года. Следующая игра в серии F1 будет выпущена на ПК в связи с слиянием EA и Codemasters.

PlayStation Home 23 апреля 2009 года EA Sports выпустила долгожданное игровое пространство «EA Sports Complex» для онлайн-сообщества PlayStation 3 в европейской и североамериканской версиях PlayStation Home. В Комплексе пользователи могли поиграть в серию мини-игр, включая покер, картинг, гольф, а также там был Виртуальный магазин EA. Был также ряд рекламных объявлений о грядущих играх EA Sports. Каждая мини-игра, которую предлагал Комплекс, имела одну или несколько наград. Heavy Water, компания, посвященная разработке Home, разработала EA Sports Complex для EA Sports.

Изначально Комплекс включал в себя две комнаты: EA Sports Complex и EA Sports Complex Upstairs В EA Sports Complex проводились гонки и была гольф-площадка, на которой нельзя было играть. В Upstairs было четыре покерных стола, за которыми пользователи могли играть в любое время. С обновлением 18 июня 2009 г. название комплекса изменилось на EA Sports Racing Complex, а верхний этаж был изменён на EA Sports Complex Green Poker Room. Кроме изменения названия, обновление убрало гольф-площадку и добавило ещё четыре картинга, а также красный покерный стол в покер-руме.