Spellcross: The Last Battle (Spellcross: Poslední bitka) je ťahová stratégia vytvorená slovenským štúdiom Cauldron a vydaná britskou spoločnosťou Sales Curve Interactive. Hra vyšla na PC platformu MS-DOS v roku 1997. Jedná sa o prvú hru, ktorá bola vytvorená v bývalom Česko-Slovensku. Hra vyšla v niekoľkých jazykových mutáciach a okrem češtiny vyšla aj v angličtine, poľštine či taliančine. Slovenský preklad však nikdy nevyšiel.

Príbeh Na prelome tretieho tisícročia sa stala planéta Zem terčom neznámej invázie. Nepriatelia známi pod menom Other Side (Druhá strana) si nemilosrdne podrobili ľudstvo. Spoločne s ich príchodom na Zem sa vrátila aj mágia. Jedinou prekážkou medzi ich drtivým víťazstvom se stala čerstvo vytvorená Aliancia Zeme, ktorá spojuje bývalé armády doposiaľ všetkých slobodných krajín. Základom Aliance sa stali jednotky ustupujúce pred hordami Other side, tak ako aj vojská na nedotknuteľných územiach. Osud ľudstva teraz leží v rukách neochvejných vojakov Aliancie Zeme, ktorí sa vrhajú do boja proti hordám nebezpečných bytostí.Manuál ke hře Spellcross: Poslední bitva

Hrateľnosť V úvode hry sa hráč prenesie do role Alexandra, mladého dôstojníka, ktorého prvoradou úlohou je bezpečne sa dostať s malým oddielom vojakov do tábora Aliancie Zeme. Cesta však vedie cez nebezpečné nepriateľské územie. Na začiatku má hráč k dispozícií len niekoľko typov pechoty a ľahkých vozidiel. Postupom v kampani sa však odomknú najrôznejšie výdobytky modernej vojenskej techniky –  od tankov a delostrelectva, cez bojové helikoptéry, až po sci-fi výzbroj.

Naproti moderne vybavenej pozemskej Aliancie pozostávajú jednotky Other Side z najrôznejších fantasy bytostí a príšer. Proti hráčom ovládanej technike budú bojovať zástupy Orkov, Elfov či nemŕtvych.

Hráč si na mape zvolí misiu a vyberie jednotky. V bojovom móde potom postupuje územím a hľadá nepriateľov, ktorých musí zničiť. Každá jednotka má určitý počet bodov, ktoré môže použiť na pohyb po mape alebo na útok. Po úspešne splnenej misii sa hráč vracia späť do taktického menu.

Kritika a predaje Hra bola z pohľadu kritiky úspešná, no kvôli takmer nulovému marketingu a malej konkurencieschopnosti popri vtedajšom prudko sa šíriacom trende 3D renderovanej grafiky sa Spellcross dočkal len slabej predajnosti a celkovo malej rozšírenosti.

Zdroje

Kategória:Počítačové hry z 1997 Kategória:Hry pre DOS