PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).

PhysX engine a SDK sú dostupné pre následujúce platformy: Apple Mac OS X Windows Linux (32-bit) Nintendo Wii Sony PlayStation 3 Microsoft Xbox 360

Pozri aj DirectX Havok Open Dynamics Engine OpenGL

Zdroj

Kategória:Herné enginy