__БЕЗКН__
-{Warcraft III: The Frozen Throne}- је званично проширење (експанзија) и наставак стратешке видео игре -{Warcraft III}- коју је за оперативне системе Microsoft Windows и macOS произвео Blizzard 2003. године.
The Frozen Throne се надовезује на причу Reign of Chaos и приказује догађаје након завршетка главне игре. Кампања за једног играча одвија се из перспективе двоје нових протагониста: управитељке затвора за највеће криминалце, ноћне вилењакиње Мајев Шедоусонг и принца Крвавих вилењака Каел'Таса, као и протагонисте из Warcraft III, Артаса Менетила. Поред тога, експанзија садржи засебну кампању за фракцију Хорде, која је независна од главне приче. Blizzard је у децембру 2003. објавио други и трећи чин кампање Хорде путем закрпе, узимајући у обзир повратне информације које су дали играчи током првог чина, приликом развоја игре.
У односу на основну игру, додата је једна нова фракција, нови хероји, нови ратници, измењене су цене коштања ратника и грађевина, додате су четири нове кампање и више појединачних мисија, придодата је нова неутрална фракција односно раса „Нага“, пет нових неутралних хероја, могућност изградње продавнице као и многе друге новине. У игри се поново појављују морске јединице које су биле присутне у игри -{Warcraft II}- али су се ређе појављивале у игри -{Warcraft III}-.
Развој је започео октобра 2002, недуго након изласка главне игре. Експанзија је званично најављена 22. јануара 2003. Јавни бета тестови дали су могућност 20.000 играча у две фазе да испробају нове функције. Подршка је настављена и након изласка, при чему је Blizzard додавао нови садржај, балансирао игру и обезбеђивао подршку за новији хардвер.
The Frozen Throne је добио углавном позитивне критике критичара. Већина рецензената је похвалила дизајн мисије током кампање у игри, за једног играча, примарно због позитивног одступања од стереотипа који прате бројне игре истог поджанра. Дизајн и звук нових јединица су генерално сматрани одговарајућим, иако се неколико критичара жалило на графику и поједине улоге. До 15. августа 2003. продато је више од једног милиона примерака игре.
Гејмплеј Warcraft III: The Frozen Throne је стратешка видео игра у реалном времену која поставља играче у контролу над групом јединица и зграда како би се постигли различите циљеве. Експанзија додатно подешава систем главне игре, без уношења већих промена. Ограничења по питању броја акумулиране хране и захтева за одржавања за играча, који су кажњавани у домену сакупљања ресурса када је превише јединица било активно у исто време, је благо повећано, што је довело до могућности да се мобилишу нешто веће и моћније снаге. Цена зграда је такође смањена, што омогућава бржи почетак игре. Систем типова оружја и оклопа је потпуно преуређен и многим јединицама је промењено оружје или типови оклопа које користи, а типови оружја су постали ефикасни или неефикасни против различитих типова оклопа, у поређењу са Reign of Chaos. Промене у трошковима изградње и додавање нових одбрамбених структура у раној игри служе да одврате тактике у раној игри које се ослањају на јуришање на непријатеља са јединицама хероја и остваривање брзе победе на почетку игре. Поред вредних предмета, непријатељи су сада остављали и "руне" након пораза које се могу користити за обнављање здравља или мане. Поред тога, The Frozen Throne поново уводи поморске битке, које су претходно биле сатавни део игре Warcraft II: Tides of Darkness и његовој експанзији, али су биле скоро потпуно одсутне у Warcraft III.
Свакој фракцији, Warcraft III: The Frozen Throne додаје неколико нових јединица и зграда, укључујући продавницу коју контролишу играчи, и по једног новог хероја, моћну јединицу која може бити регрутована само једном. Као додатак, уобичајене јединице се могу надоградити, тако да имају могућност ношење предмета. Две нове фракције, Наге и Дранеји, такође су додате. Фракција нага се појављује у све четири кампање и имају особене производне и одбрамбене зграде, као и јединствене јединице са одређеним вештинама. Наге су непријатељи у неким мисијама, док их играчи могу контролисати у другим. Дранеји се појављују само у једној од кампања и Blizzard их класификује као неутралне јединице које подједнако нападају све стране. Експанзија је такође додала пет неутралних херојских јединица, од којих се неке појављују у кампањама за једног играча. Неутрални хероји се могу користити у мапама тако што се ангажују у засебним зградама које не припадају ни једној од у мисији сукобљених страна.
Сингл-плејер мисије у експанзији у The Frozen Throne имају разноврсније циљеве, од истовременог вођења више војски до мисија у којима се играч приморава да се снађе и победи са ограниченим бројем јединица. За разлику од претходних Warcraft игара, Blizzard није укључио фракцију орки у оквир главне кампање. Према речима дизајнера нивоа игре Тима Кембела, нису успели да пронађу довољно добар разлог разлог заснован на причи игре зашто би се орци појавили у главном наративном току. Сходно томе, изградња база, прикупљање ресурса и обука јединица одсутни су из већег дела кампање, док хероји могу напредовати изнад уобичајеног ограничења од 10 нивоа. Мисије у којима играчи играју са фракцијом Хорде садрже скоро 40 предмета специјално креираних за потребе нове кампање. Обе кампање збирно придодају 40 часова нове игре.
Када играју против рачунара на прилагођеној мапи, играчи сада могу да изаберу ниво тежине за противника којим управља рачунар. Мултиплејер аспект игре је унапређен увођењем кланова и аутоматизованих турнира са временским ограничењем од 30 минута. Такође је додата могућност ћаскања са другим играчима док се чека почетак игре. Експанзија укључује 62 нове мултиплејер мапе и прилагођене сценарије засноване на популарним модовима и омогућено је да до дванаест играча игра партију у исто време. Ако играч из тима напусти игру, његови ресурси се сада приказују у засебном прозору и могу се преносити.
The Frozen Throne такође укључује унапређену верзију програма World Editor, који се може користити за креирање прилагођених мапа и сценарија за игру против рачунара или других играча. Побољшани World Editor омогућава играчима већу прилагодљивост у уређивању вештина хероје јединица, стварање нове јединице, пружа више подешавања и функција. Сада се може повезати више мапа и омогућити да догађаји на једној мапи утичу на другу мапу. Кампања у којој су протагонисти лидери Хордеа је посебно креирана са циљем да прикаже могућности новог World Editor-а. Иако Blizzard званично не подржава World Editor, верзија доступна у оквиру Frozen Throne даје више опција кориснику.
Синопсис Поставка и ликови мини|Мапа Азерота, света у којем се одиграва прича игре The Frozen Throne се одиграва у измишљеном свету Азерота. Артаса Менетила (енг. Arthas Menethil) је у главној игри корумпирао Ледени Краљ Нер'зул (Lich King Ner'zhul), немртви чаробњак заробљеног у леду (тзв. „Смрзнути престо“). Он је био паладин и борац за добро а сада постаје Нерзулов генерал. Артас затим напада краљевство Високих Вилењака и убија њиховог лидера, Силвану Виндранер (Sylvanas Windrunner), коју потом ввраћа у живот како би служила њему и немртвима. Након тога, Артас припрема терен за инвазију Пламене Легије (Burning Legion), демонске силе из друге димензије, која је на крају поразио савез вилењака, људи и оркова. У догађајима који претходе победи над Легијом, вођа Ноћних Вилењака, Тиранда Виспервинд, ослобађа утамниченог ловца на демоне Илидана Бесолуја (Illidan Stormrage). Међутим, Илидан конзумира отима и користи демонски артефакт, због чега постаје получовек-полудемон, након чега бива прогнан. Након пораза Пламене Легије, Илидана контактира Кил'џејден, један од преосталих господара Легије, који му поверава задатак уништења побуњеног Нер'зула.
Експанзија уводи нове фракције у усвет игре: Крваве Вилењаке (Blood Elves), бивше Високе Вилењаке који су развили зависност одд магије; Нага (Naga), мутиране бивши Ноћне Вилењаке; Драенеје, првобитне становнике Дренора, планете са које су орке која је сада позната као Аутленд (Outland); и Пандарене (Pandaren), расу космополитских, антропоморфних панда.The Frozen Throne прати више паралелних прича: потрагу и потеру Мајев Шедоусонг за одметнутим бегунцем Илиданом; борбу принца Крвних Вилењака Каел'тас Санстрајдера (Kael’thas Sunstrider) са Алијансом и његово потоње ратовање за Илидана; покушај Артаса Менетила да спасе Ледног Краља од Илидановог напада; и борбу Силване Виндранер за независност. Кампања Хорде се разликује од остале три, јер представља самосталну причу и користи RPG гејминг механике (role-playing game mechanics), док преостале три кампање функционишу по принципима стратешких игара. Кампања прати ране дане новоуспостављеног краљевства Хорде из перспективе хероја Рексара.
Заплет Игра почиње тако што Илидан, слепи ратник специјализован за убијање демона, призива војнике из реда расе нага, да му помогну у остварењу његових циљева и он започиње рат. Илидан сматра да су га издали а не да је он издао сопствену расу ноћних вилењака како други тврде. Мајев Шедоусонг гони одбеглог Илидана до групе острва, где открива да се Илидан удружио са нагама и прибавио артефакт познат као Око Саргераса. Суочена са овом претњом, Мајев позива Илидановог брата Малфуриона Стормрејџа и његову супругу Тиранду Виспервинд у помоћ. Илидан бежи са артефактом у краљевство људи Лордерон. Док помаже групи крвавих вилењака предвођених принцом Каел'тасом Санстрајдером, Тиранду приликом једне велике борбе након рушења моста односи река. Мајев убеђује Малфуриона да је Тиранда погинула, како би наставили потрагу за Илиданом. Када га коначно заробе и униште око Саргераса, Илидан открива да га је користио за уништење Ледног Краља. Након што га Каел'тас извести да је Тиранда можда још жива, Илидан шаље Наге да помогну Малфуриону у мисији спасавања. У знак захвалности, Малфурион му опрашта за претходне злочине. Мајев је још увек у потери за њим и Илидан бежи на континент Аутленд. У Лордерону, крвави вилењаци се налазе у несигурном савезу са Гаритосом, главним лидером фракције људи, преосталих снага Алијансе. Гаритос је расиста и ниподаштава крваве вилењаке. Када принц Каел'тас уз помоћ наги успе да обави неколико мисија које су му додељене у циљу понижења и да не успе, Гаритос му суди за издају и принц Каел'тас завршава у затвора. Вођа наги ослобађа Каел'таса и његове снаге, води их у Аутленд, где се придружују Илидану, који им обећава задовољење њихове зависности од магије. Заједно преузимају контролу над Аутлендом. Илиданов господар Кил'џејден га проналази у Аутленду и планира да га казни због неуспеха. Међутим, Илидан тврди да се повукао у Аутленд како би окупио снаге за нови напад, због чега му Кил'џејден даје нову шансу.
Артас Менетил се враћа у делове Лордерона под контролом немртвих, где владају три дредлорда, који су лојални пораженој Пламеној Легији: Балназар, Детерок и Вариматрас. Артас их обавештава о поразу и повлачењу Легије, након чега се проглашава краљем. Уз помоћ Силване Виндранер и лича Кел'Тазарда он уништава остатке снага Алијансе у свом краљевству. Артас примећује да је ослабио те да губи део моћи. Ледени Краљ га телепатски контактира и објашњава да је његово слабљење последица Илиданових напада. Позива га да брани Смрзнути Престо. Артас одлази у Нортренд, где, уз помоћ слугу Ледног Краља, у дуелу побеђује Илидана. Он разбија лед који окружује престо и себи ставља шлем Ледног Краља, чиме долази до спајања његове и душе Леденог краља, чиме постају један нови ентитет, нови Ледни Краљ. У међувремену, у Лордерону, Силвана се ослобађа контроле Ледног Краља. Уз помоћ Вариматраса, она убија преостала два дредлорда и вођу фракције људи Гаритоса, након чега проглашава Лордерон центром слободних немртвих, преименованих у фракцију напуштени (Forsaken).