Orci i Goblini je dodatna knjiga za Varhamer Fantazi Betl (-{Warhammer Fantasy Battle}-) stonu igru. Fraza "Orci i Goblini" takođe se kolektivno odnosi na sve rase koje su opisane u ovoj knjizi, što uključuje i druge "Zelenokožce". Knjiga sadrži osnovne informacije, ilustracije i pravila igre za ove rase. Orci i Goblini predstavljaju generičku vojsku Tamnog doba sa malom unutrašnjom kohezijom i disciplinom, koja se oslanja na nemilosrdne napade i individualne borbene veštine, a ne na organizovanost i taktiku. Za razliku od Orka opisanih u Gospodaru prstenova iz Dž. R.R. Tolkinovog univerzuma, iako su bazirani na njima, ovi Orci ne slušaju vrhovnog gospodara koji ih je napravio. Njih uvek vodi najveći i najjači Ork (ili Goblin) koji je uspeo da se probije do vrha i postane gazda plemena (-{Boss}- ili -{Warboss}-). Još jedna veoma bitna razika između Orka iz Vorhamer sveta i Tolkinovih Orka, je što imaju zelenu kožu, odakle i ime "Zelenokožci". U Vorhamer svetu, sve ostale rase smatraju da su Zelenokožci pretnja svim civilizacijama. Ovi plemenski ratnici su nasilni i nemilosrdni, žive da bi neprestano pljačkali i borili se, šireći rat u sve krajeve poznatog sveta. Iznova i iznova, horde Zelenokožaca bi se pojavile bez upozorenja i širile uništenje koje nema nikakavu svrhu osim običnog nasilja.

Orci i Goblini opisani u ovoj knjizi su daleki rođaci Orka koji postoje kao rasa u Vorhamer 40.000 (-{Warhammer}- 40.000), takođe potezna strategija od iste kompanije.

Najpoznatije vojskovođe Orka i Goblina Iako je njihova ratna istorija duga i krvava, Orci i Goblini imaju samo par vojskovođa koji su uspeli da organizuju rasparčana plemena Zelenokožaca u armije epskih proporcija, koji su ih vodili u pohode i ratove, ostavljajući pustoš iza sebe. Svaki Ork i Goblin čije se ime zna izvan njihove teritorije, zaslužio je poštovanje i ozloglašenost koje to ime nosi. Životni cilj svakog Zelenokožca je da bude najveći i najjači ratnik koji je ikad postojao. Oni koji su to postigli, uspeli su svoje pleme da organizuju u armiju koja je u orkovskom svetu poznata kao VAAAGH!, što je u stvari žargonski naziv za rat. Sama reč ima potencijal i moć da ujedini zaraćena plemena  Zelenokožaca u jedinstvenu silu uništenja. Oni tada postaju Vojskovođe (Warlords) koje imaju najveće poštovanje svojih vojnika.  

Gorbad Ajronklav Gorbad Ironclav, koji je jahao svog divljeg vepra Gnarlu, bio je jedan od najmoćnijih zapovednika u ratnom fantazi univerzumu. Gorbad i njegovo pleme Ajronklav, pripojili su pleme Slomljenog zuba zajedno sa lokalnim plemenima Goblina i Noćnih Goblina, da bi stvorili masovnu armiju Zelenokožaca. Pleme je marširalo kroz Crni vatreni prolaz da bi napalo Imperiju koja je bila pod vođstvom imperatora Sigismunda. Gorbadova vojska osvojila je teritorije Solanda i Visenlanda, ali je Gorbad bio ranjen u borbama. U tvrđavi Altdorf, Vaaagh! je zadržan izvan gradskih zidina. Gorbad je oslobodio Viverne (podvrsta zmajeva) na grad, koji su branitelje bacili u paniku. Na kraju je napad sprečen, i glavni cilj Gorbada da unište gradska vrata nije ostvaren. Nedostatak napretka i Gorbadova povreda, slomila je moral vojsci, koja se ubrzo i raspala. Ostaci Gorbadovog plemena su bili napadnuti od strane vojske patuljaka pod vođstvom kralja Karaz-Karaka i poraženi na putu do kuće. Nije poznato da li je Gorbad preživeo taj susret.

Azag (-{Azhag the Slaughterer}-) Iako je bio moćan vojskovođa koji je vladao velikim brojem plemena u Bedlendsu, Azagova priča je počela tek nakon što je iskopao drevnu magičnu krunu u uništenom gradu Todhajmu. Ali to nije bio običan artifakt: to je bila Kruna Čarobnjaštva. Taj drevni magični instrument  pripadao je Velikom Nekromantu Nagašu, čiji se drevni zli duh još uvek držao za artifakt. Kada je Azag stavio krunu, Nagašov duh je počeo da ga kontroliše, i od tada je Azagova sirova snaga  kombinovana sa Nagašovim taktičkim genijem.

Snaga krune je omogućila Azagu da uništi suparnike i osigura lojalnost njegovih sledbenika. Pre bitke, Azag bi izneo svoj plan napada govoreći odlučno, neorkovskim glasom, koji je bio težak  od dugih vekova, a zatim bi se prodrao na svoje vojnike da se pokrenu. Ipak, Azagove uzastopne pobede osigurale su podršku njegovih sledbenika, i nije im bilo bitno što on "priča smešno", dokle god bi im pokazivao "gde je bitka".

Azag je bio naoružan Nagašovom taktičkom veštinom i čarobnjačkom moći. Jašući svog Vivern ljubimca Skalmunča, Azag i njegov neobično organizovan i taktički obučen VAAAGH!, napali su Imperiju, uništavajući istočnu provinciju Ostermark. Pustošili su pokrajinu mesecima pre nego što su Azagove snage konačno poražene u bici kod Ostervalda. Starešina Panter vitezova,   Verner von Krigštadt, ubio je Azaga u borbi i povratio krunu čarobnjaštva. Bez njegovog taktičkog uma i snage volje da ih vodi, Orci koji su pratili Azaga pobegli su u šume i brda Ostlanda. Što se tiče krune čarobnjaštva, nakon mnogo rasprava između onih koji su hteli da je sačuvaju i prouče, i onih koji su hteli da je unište, Glavni Teogonist ju je vratio u Altdorf i zaključao je u Imperijskom trezoru, gde će zauvek ostati.

Grimgor Ajronhajd Grimgor Ajronhajd (-{Ironhide}-) je najnasilniji Crni Ork Vojskovođa koji je ikada postojao. On je vodio plemena zlobnih Orka da opustoše ostatke Starog sveta. Njegovi lični telohranitelji - crni Orci, poznati kao „Besmrtni“ ("-{Da Immortulz}-"), jednako su opasni kao i on. Grimgor je svirepi borac koji može da nanese ogromne gubitke protivnčkim jedinicama. On nosi Gitsnik, veliku i krvavu sekiru, čije ime jednostavno znači "ubica neprijatelja".

Nakon što je Grimgor prvo okupio svoj VAAAGH!, napao je Patuljke u njihovoj tvrđavi Karak Kardin. U mnogim sukobima koji su usledili, Patuljci su bili svedoci uzastopnih poraza od Grimgora i njegovih sledbenika. Grimgor nikada nije pokušao da preotme tvrđavu Patuljaka, bio je zadovoljan ubijanjem vojski koje su poslate da ga poraze. Patuljci su izgubili toliko ratnika da na kraju nisu imali drugog izbora, nego da sede iza neprobojnih vrata i zidina Karak Kadina. Zima koja se brzo približavala je uradila ono što oni nisu mogli: prisilila je Grimgora da se povuče.

Grimgor međutim, nije hteo da čeka. Budući da mu je dosadilo ubijanje Patuljaka, okrenuo je svoju vojsku ka Kislevu. Grimgorova vojska je ponovo bila nezaustavljiva - gradovi su uništeni, a njihovi stanovnici ubijeni. Tri vojske su poslate da zaustave ovu novu pretnju i sve tri vojske su uništene. Kako se vojska približavala gradu Kislev, priroda se okrenula protiv Grimgora. Ogromna mećava, koju je pozvala ledena kraljica Kislev, pogodila je armadu Zelenokožaca koja se polako približavala. Hiljade Goblina se zamrzlo do smrti, a desetine umrlo od strane Grimgora dok je besneo zbog prepreke na koju je naišao. Dok je odlazio od grada Kisleva, oluja se smirila, ali čim se Grimgor okrenuo prema Kislevu, oluja se ponovo razbesnela i zaustavila ga u mestu. Besan se vratio u Svetske planine, želeći da slomi nekog novog neprijatelja.

Grimgor je odlučio da mu je potrebna baza iz koje bi mogao da napada svet oko sebe. Nastanio se u napuštenoj tvrđavi Patuljaka - Karak Ungor, nakon što je pokorio plemena Noćnih Goblina  koja su tamo živela. Noćni Goblini su se godinama borili sa neprijateljem za podzemne delove patuljačke tvrđave. Ovi neprijatelji su bili Skaveni klana Mor i klana Moulder. Nakon što su čuli za Skavene ispod tvrđave, Grimgor i njegovi Crni Orci su se brzo uključili u bitku. Stotine Skavena je umrlo od ruke Grimgora i njegovih vojnika, ali to kao da nije uopšte bilo bitno za Skavene. Svaki put kada bi jedna vojska bila uništena i tuneli bili očišćeni od pacova, otkrili bi nove skrivene tunele i stotine drugih Skavena bi iskočilo iz tame kako bi napalo Grimgorovu vojsku.

Grimgor je napokon našao svoju beskrajnu bitku i bio je zadovoljan. U proleće bi vodio deo svojih snaga napolje da napadne zemlje iznad, a zimi bi se vratio u tunele Karak Ungora i ubijao Skavene.

Skarsnik Vojskovođa Skarsnik, poznat po zvaničnoj tituli Kralja osam vrhova ili jednostavno samo Kralj pod planinom, je poglavica plemena Krivog Meseca i najmoćniji noćni Goblin ratnik u celom predelu južno od Vorlds Edž Planina. Sve ostale vojskovođe Orka i Goblina priznaju njegovu vlast oko razrušene tvrđave Patuljaka, jer niko nije mogao da nadvlada neverovatnu lukavost i nemilost Skarsnika. Od njegovog dolaska na vlast, Skarsnik je od tada izdvojen od svih drugih Goblinskih ratnika pre njega zbog posedovanja neverovatnog intelekta koji je potpuno neočekivan od tako primitivne rase. Skarsnik je odličan strateg koji napada iz zasede. On je u stanju da isplanira strateške planove i komanduje hordama Zelenokožaca na dostignuća koja nisu ostvarena u novijoj istoriji, još od vremena zloglasnog Orkovskog vojskovođe Azaga.

Poznat je i po svom ljubimcu, ogromnom skvigu Gobli (-{Gobbla}-), koji je savršeno istreniran i služi kao Skarsnikov lični telohranitelj.

Grom Vojskovođa Grom, poznatiji kao Grom Pauč ili Grom Debeli iz Maglenih Planina, nije bio samo najveći i najmoćniji Goblin koji je ikada živeo, već je bio i jedan od najvećih Vojskovođa Zelenokožaca, i jedini koji je ikada uspeo da uspešno napadne daleke zemlje Ultuana, zemlje Vilenjaka. Goblini su kukavice i izdajnici, ali ništa ne uzbuđuje njihova zla srca kao Grom, najmoćniji Goblin. Priče o Gromovoj veličini i dalje privlače pažnju oko bilo kog Goblinskog kampa gde će se čak i najbučniji goblin umiriti i ponašati sa poštovanjem.

U Gromovom prisustvu Goblini će stajati uspravno, uzdržati se od gunđanja i čak ograničiti svoje neobuzdano čačkanje nosa. Ovi krajnji prikazi poštovanja postoje, zato što je on za njih kao bog, otelotvorenje svega što nikada neće biti - veliki, divlji i idolizirani.

Grom je vodio svoj VAAAGH! Južno, duž predela koja su držali Patuljci. Pretvorio je nekoliko njihovih tvrđava u ruševine i oskrnavio grobnice njihovih predaka. Patuljci, predvođeni kraljem Bragarikom, sreli su Gromov Vaaagh! u bici kod Gvozdenih vrata. Posle tri dana neprestane borbe, dve strane su se povukle, ostavivši mnoge mrtve, ali ne i jasnog pobednika. Za Patuljke, ovaj rezultat nije ništa drugo nego katastrofa. Gromova zarđala sekira je uzela živote kraljevih najboljih ratnika. U očajanju, Patuljci su se povukli uprkos svom ponosu i poslali su emisare u Imperiju tražeći pomoć. Grom je već zamenio svoje gubitke jer su se nova plemena, posebno plemena Goblina, okupila da se pridruže nezaustavljivom vođi.

Patuljci nisu dobili pomoć od Imperije, pa su opet zatvorili svoja ogromna, neprobojna vrata i branili svoje tvrđave iznutra. Grom je pokušavao, ali nije uspeo da osvoji ni jednu tvrđavu, pa se odlučio da napadne Imperiju. Grom je uništio provincije Stirland i Talabekland, i stigao sve do Hoklanda. Vojske Imperije su poražene i ljudi su se uskoro povukli u gradove i tvrđave. Imperijske armije nisu mogle da se okupe, pa je Grom proveo svoje vreme izležavajući se, dok se njegova vojska rasula na sve strane. Tek kada je njegov vrhovni šaman imao viziju daleke zemlje i novih osvanja, Grom je odlučio da ponovo krene u rat.

Vojska koja mu je ostala, iako daleko manja nego kada je počeo svoj pohod je i dalje bila ogromna. Grom im je zapovedio da sagrade brodove koje su mesicima pravili,  čak i Orci. Pre nego što su svi bili gotovi Grom je odlučio da ponovo pokrene svoj Vaaagh! i upusti se na otvreno more. Hiljade Orka i Goblina je izgubilo živote u putu, ali to nije sprečilo Groma u svom pohodu.Vojska je stigla do zemlje Vilenjaka, a stanovnici Ultuana su bili nepripremljeni za zelenu armadu. Vaaagh! je stigao do samog srca ostrva pre nego što je Grom poražen od strane vilenjačkog princa Eltariona.

Orci