Шаховска естетика или лепота у шаху је естетско уважавање шаховских игара и проблема, како од стране играча, тако и од стране композитора. Видљиво је, на пример, у наградама које се додељују на одређеним турнирима,Damsky, I. (2002). Chess Brilliancy. Everyman Publishers, London, England.Avni, A. (1998). Creative Chess, Expanded Edition. Everyman Publishers, London, England. .Smirnov, A. (1925). Красота в шахматной игре, Beauty at the Chess Game, (in Russian), Leningrad, Russia. и у свету шаховске композиције.

Објављено је много књига које садрже шаховске проблеме или загонетке које истичу његов естетски аспект.Levitt, J. and Friedgood D. (2008). Secrets of Spectacular Chess, 2nd Edition (Expanded), 1 May, Everyman Chess, London, England. Howard, K. (1967). The Enjoyment of Chess Problems. Dover Publications, New York, N.Y.Lipton, M., Matthews, R. C. O. and Rice, J. (1965).Chess Problems: Introduction to an Art, Citadel Press, New York, N.Y. Једна од најранијих је из 9. века нове ере.Al-Adli, 'Book of Chess' (in Arabic, a treatise on Shatranj), as referenced in Nowakowski, R. J. .

Естетика у шаху може бити и извор задовољства за људе, као и поука, јер композиције или игре које је садрже обично илуструју оригиналне идеје или нове инстанције старих. Међутим, добар композитор проблемског шаха није нужно и добар играч.

Фактори Фактори о игри или низу потеза, такође познатом као комбинација, који би могли довести до тога да већина играча сматра да је успешно укључују, између осталог:

Сврсисходност – односи се на ефикасност потеза у постизању нечег опипљивог, попут мат или одлучујуће материјалне добити. Маскирање – јавља се када одиграни потез (обично кључни потез) не открива одмах решење. Жртва – односи се на замену моћније фигуре за слабију, али може значити и замену других мање опипљивих предности, попут мобилности. Исправност – решење треба да функционише против било које одбране. Припрема – естетика која се перципира у одређеној тактичкој комбинацији постигнута у великој мери захваљујући стратешкој игри која јој је претходила.Sukhin, I. (2007). Chess Gems: 1000 Combinations You Should Know, Mongoose Press, Massachusetts, USA. Парадокс – низ ствари које крше „добру праксу” у шаху, на пример, намерно откривање сопственог краља. Јединство – сарадња између фигура у циљу постизања одређеног циља (на пример мат, освајање материјала, контрола већег простора). Оригиналност – нешто што посматрач раније није видео и стога се мора у великој мери ослањати на лично искуство.

Композија Конвенције композиције, као што је одсуство шахова или узимања у првом (односно кључном) потезу, и коришћење варијација за илустрацију одређене теме, такође играју улогу у естетици игре.

Концептуално, може се успоставити „заједничка основа” естетике између домена стварних (на пример турнирских) игара и композиција. То су карактеристике лепоте које се приближно подједнако примењују на оба домена, примери укључују хеуристичка кршења, економичност и материјалну жртву. Ова заједничка основа је корисна у рачунарским моделима естетике у игри јер помаже у експериментима који упоређују лепоту композиција са лепотом стварних игара.Iqbal, M. A. M. (2008). A Discrete Computational Aesthetics Model for a Zero-Sum Perfect Information Game, Ph.D. Thesis, University of Malaya, Kuala Lumpur, Malaysia. PDF

Неки фактори који се односе искључиво на стварне игре (на пример притисак под контролом времена) или композиције (на пример избегавање рокаде) могу се поистоветити са естетиком у игри,Humble, P.N. (1995). . међутим, они би били ван заједничке основе описане горе.

Референце

Категорија:Шах