Crisis Force är ett vertikalscrollande skjutspel från 1991 som släpptes av Konami i Japan till Family Computer. Spelaren kontrollerar ett av två stridsfartyg som styrs av Asuka och Maya, ett tvillingpar som härstammar från den uråldriga civilisationen Mu, och som måste rädda världen från en ras av artificiella monster från den förlorade civilisationen Atlantis. Spelets huvudsakliga spelmekanik bygger på spelarens förmåga att transformera sitt fartyg till tre olika former, som alla har egna unika anfallsmetoder.

Spelupplägg Crisis Force är ett vertikalscrollande skjutspel sett uppifrån. Spelet kan spelas av en eller två spelare samtidigt, och spelarna kan välja mellan fyra olika skepp.

Spelets centrala mekanik bygger på att spelarens skepp kan transformeras mellan tre olika former, som var och en har egna anfallsmetoder. Aurawing kan anta: Front Offense Type – fokuserar på att skjuta fiender rakt fram. Side Offense Type – attackerar åt vänster och höger samtidigt. Rear Offense Type – skjuter bakåt.

Varje form kan förstärkas med två typer av power-ups: normala (blå sfärer) och special (röda sfärer). Dessa ändrar skjutstilen och kan uppgraderas i upp till tre nivåer. Uppgraderingar följer med när skeppet byter form. När spelaren tar skada minskas uppgraderingsnivån stegvis, och om skeppet förstörs förlorar spelaren ett skepp.

Det finns också så kallade kombinationsdelar. När tillräckligt många delar samlas förvandlas spelarens skepp (och även den andra spelarens skepp i tvåspelarläge) till en sammanslagen form under en begränsad tid. Den spelare som samlat flest delar kontrollerar huvudattacken, medan den andra spelaren sköter sekundärvapnet. När tiden tar slut eller skeppet tar tillräckligt med skada återgår det till sin normala form.

Ytterligare power-ups inkluderar bomber (upp till nio åt gången), samt hastighetsförändringar som kan justera skeppets fart inom fem nivåer. Bombens utseende och effekt varierar beroende på skeppets nuvarande form.

Spelets svårighetsgrad, antal liv och kontroller kan justeras i options-menyn, där även ett ljudtest finns.

Handling Asuka och Maya är två till synes vanliga gymnasieelever i Tokyo. Deras föräldrar var arkeologer och deras liv verkar normalt, tills en återkommande dröm plötsligt blir verklighet. Sju monster, ansvariga för att ha sänkt Atlantis och förstört flera forntida civilisationer för 10 000 år sedan, återuppstår.

Moderna vapen visar sig vara värdelösa mot Atlantis avancerade teknologi, och världen kastas in i krig. Under ett anfall avslöjar Asuka och Mayas föräldrar, i sina sista ögonblick, sanningen: barnen är inte deras biologiska barn. För 17 år sedan hittade de en antik flygfarkost från Mu-civilisationen, Aurawing, där ett tvillingpar låg i ett livsuppehållande system. Asuka och Maya är i själva verket barn till en Mu-krigare som en gång kämpade mot Atlantis.

När deras sanna öde avslöjas blir Asuka och Maya mänsklighetens sista hopp. De sätter sig i varsin Aurawing och flyger mot de mörka kontinenterna där fienden väntar.

Utveckling och utgivning Spelet släpptes under höjdpunkten av shoot-'em-up-genrens popularitet i slutet av 1980- och början av 1990-talet. Crisis Force är en originaltitel från Konami och är inte baserad på något arkadspel.

Musiken komponerades av medlemmar i Konami Kukeiha Club och utvecklingen syftade till att pressa Famicom-hårdvaran till dess gränser. Spelet använde Konamis specialchip VRC4, vilket möjliggjorde avancerad scrollning och stora bossar. Trots de tekniska framstegen nådde spelet inte den förväntade populariteten, då det lanserades sent i Famicoms livscykel, ett år efter att Super Famicom introducerats.

Spelet släpptes den 27 augusti 1991 i Japan och gavs aldrig officiellt ut utanför landet.

Spelets soundtrack gavs ut som en del av Konami Shooting Collection år 2011.

Mottagande Crisis Force fick överlag positiva recensioner från både kritiker och spelare. Grafiken, parallaxscrollningen, vapensystemet och musiken lyftes särskilt fram, medan vissa kritiker påpekade skärmflicker vid många objekt och stundtals svårstyrda kontroller.

Spelaromröstningar har visat att spelet har en lojal fanbas i Japan.

Eftermäle Crisis Force har i efterhand lyfts fram som ett av de mest tekniskt avancerade vertikalscrollande skjutspelen till Famicom/NES. Aurawing-skeppet återkom senare som spelbart fartyg i Konamis Airforce Delta-serie.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1991 Kategori:NES-spel