The Immortal är ett isometriskt action–äventyrsspel skapat av Will Harvey och utgivet av Electronic Arts år 1990 för Apple IIGS. Spelet porterades senare till Amiga, Atari ST, MS-DOS, Nintendo Entertainment System och Sega Mega Drive. I spelet försöker en trollkarl hitta sin mentor i en omfattande och farlig labyrint. Spelet är känt för sin höga grad av grafiskt våld.
År 2020 återutgavs NES-versionen på Nintendo Classics-tjänsten, medan Sega Mega Drive-versionen återutgavs på spelkassetten Piko Collection 1 för Evercade.
Handling Trollkarlen Mordamir ropar på hjälp från djupt inne i labyrinten och försöker kommunicera med en man vid namn Dunric. Spelaren, en åldrad trollkarl, upptäcker meddelandet och ger sig ut på en resa för att rädda Mordamir, sin mentor och mästare. Under färden genom labyrintens nivåer möter spelaren en ras av troll och vättar som befinner sig i krig. Vättarna sluter fred med spelaren efter att deras kung skonats. Genom labyrinten stöter spelaren också på många fientliga varelser, bland annat osynliga skuggor, flygande ödlor, irrbloss, köttätande slem, jättelika maskar, en kolossal spindel och en vattenvarelse kallad norfalc.
Under resan får spelaren hjälp av Ulindor, en krigare som tjänar som Mordamirs lojale livvakt, samt av en mystisk handelsman som erbjuder användbara drycker och magiska föremål. Under vilopauser på halmbäddar får spelaren visioner av en uråldrig civilisation av fredliga drakar som en gång bebodde grottorna under fängelsehålan. Visionerna visar även den muromgärdade staden Erinoch, känd för sina ungdomsbrunnar och evigt unga invånare. Drakarna kontrollerade stadens vattenkälla från underjorden, men Erinochs härskare försökte ta kontroll över det förtrollade vattnet och inledde ett krig mot drakarna.
Spelaren närmar sig slutligen labyrintens botten och finner en döende Dunric. Dunric avslöjar att Mordamir aldrig varit fängslad utan i stället kidnappat Dunrics dotter för att locka honom in i labyrinten. Det avslöjas också att Mordamir är den handelsman som hjälpt spelaren, förklädd. En drömvision visar att stadens armé utrotade nästan hela drakrasen, varpå den sista draken återvände och förintade Erinoch. Mordamir, den enda överlevande från sin civilisation tusen år senare, möter spelaren i en sista strid.
Spelupplägg Spelet utspelar sig i en labyrint med åtta nivåer (sju nivåer i NES-versionen). Spelaren måste lösa pussel, undvika dödsfällor, använda magiska besvärjelser och samla föremål. Vissa objekt kan orsaka omedelbar död om de används på fel sätt. Magiska föremål kan köpas från en handelsman mot guldmynt som spelaren hittar under spelets gång. Spelaren kan även genomsöka kistor eller plundra kroppar för att hitta användbara föremål.
Olika icke-spelbara karaktärer vandrar omkring eller vaktar områden på kartan. Eldklotbesvärjelser kan användas för att besegra fiender på den isometriska spelplanen, men inte i stridsläge. När spelaren berör en fiende aktiveras närstridsläget där man kan ducka samt hugga och sticka med ett svärd. På vissa nivåer får spelaren tillgång till en flygande magisk matta, kan använda en svävningsbesvärjelse eller paddla över vatten på ett tunnfat.
Utveckling Will Harvey började utvecklingen av ett Apple II-spel med arbetsnamnet Campaign, tänkt som ett onlinebaserat flerspelar–rollspel. Under arbetets gång omarbetades idén till ett enspelarläge. Musiken till Apple IIGS-versionen komponerades av Douglas Fulton. I vissa portningar anges även Rob Hubbard och Michael Bartlow som kompositörer.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1990 Kategori:Apple IIGS-spel Kategori:Atari ST-spel Kategori:MS-DOS-spel Kategori:NES-spel Kategori:Sega Mega Drive-spel Kategori:Amigaspel