Combat, även kallat cuttle, är ett kortspel som uppfanns i USA omkring år 1970 och är det första kända spel, i vilket man kan hitta de spelprinciper som används i samlarkortspel som Magic: The Gathering och Pokémon och en lång rad andra.

Spelet är avsett för två deltagare och spelas med en vanlig fransk-engelsk kortlek med 52 kort. Målet är att bli först med att lägga ut kort med det sammanlagda poängvärdet 21 eller högre; samtidigt gäller det också att försöka eliminera motståndarens kort eller sabotera på annat sätt.

Given ger sex kort till sig själv och fem kort till motståndaren. Resterande kort läggs mitt på bordet med baksidorna uppåt och utgör draghögen. Spelarna turas om med att antingen spela ut ett kort från handen eller att dra ett kort från draghögen och sätta detta på handen. När man spelar ut ett kort kan man, beroende på valör, spela ut kortet som ett poängkort, engångseffektkort eller permanenteffektkort.

Ess och tvåor till och med tior kan användas som poängkort, och de läggs på bordet framför respektive spelare och ger lika många poäng som valören; ess motsvarar 1 poäng. Alternativt kan ett poängkort användas för att eliminera ett av motspelarens utlagda kort, under förutsättning att detta har ett lägre värde. De båda berörda korten tas då bort från bordet.

Korten ess och tvåor till och med tior (utom åttor) får även spelas som engångseffektkort. Dessa visas upp och kastas sedan. Olika valörer har olika effekter: exempelvis innebär ett ess att båda spelarnas utlagda poängkort ska plockas bort från bordet.

Åttor, knektar, damer och kungar används som permanenteffektkort. Ett sådant kort läggs ut på bordet, vid sidan om poängkorten, och de olika valörerna ger olika effekter. En åtta, till exempel, tvingar motspelaren att spela med sina handkort uppvända och fullt synliga på bordet.

Referenser

Kategori:Kortspel