Wayne's World är ett licensierat plattformsspel och äventyrsspel baserat på långfilmen Wayne's World från 1992. Spelet gavs ut 1993 av THQ för Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive och Game Boy samt av Capstone Software för MS-DOS.
Flera versioner utvecklades parallellt: NES- och Game Boy-versionerna togs fram av kanadensiska Radical Entertainment, medan SNES- och Mega Drive-versionerna utvecklades av Gray Matter och PC-versionen av Robert Fiorini & Associates. Konsolversionerna är sidscrollande plattformsspel, medan MS-DOS-versionen är ett pek-och-klicka-baserat äventyr.
Spelupplägg
NES och Game Boy I NES- och Game Boy-versionerna styr spelaren både Wayne Campbell och Garth Algar genom sidscrollande banor inspirerade av filmens miljöer. Handlingens utgångspunkt är att duon försöker rädda sitt lokala kabelprogram från en girig tv-producent. Wayne anfaller fiender med sparkattacker, medan Garth använder ett laserliknande vapen. Spelaren har ett begränsat antal liv och en mätare för ”worthiness” som fungerar som hälsopoäng och kan fyllas på genom att samla olika föremål på banorna.
Banorna består av linjära sekvenser där spelaren undviker hinder, besegrar fiender och når en utgång inom en tidsgräns. Mellan banorna visas korta mellansekvenser som återger filmens humor i förenklad form.
Super NES och Sega Mega Drive SNES- och Mega Drive-versionerna fokuserar enbart på Wayne som spelbar figur. Spelupplägget är mer surrealistiskt och lösare knutet till filmens handling än på NES och Game Boy; Wayne färdas genom tematiska banor där vardagliga objekt och figurer förvandlats till fiender. Spelaren använder gitarrbaserade attacker och olika kraftföremål för att ta sig fram och bekämpa bossar i slutet av utvalda banor.
Kontrollen följer konventionerna för plattformsspel på 16-bitarskonsoler, med fokus på hopp, precisionsplattformar och bekämpning av återkommande fiendetyper. Spelet innehåller digitaliserade röster och korta citat från filmens huvudpersoner.
MS-DOS PC-versionen, utgiven av Capstone, är ett grafiskt äventyr där spelaren navigerar Wayne och Garth genom olika miljöer med hjälp av muspekare och ikoner. Spelet bygger på samma grundpremiss som filmen – duon försöker rädda sitt tv-program – men med större betoning på dialog, pussellösning och utforskning än på actionmoment.
Utveckling THQ förvärvade rättigheterna att producera spel baserade på långfilmen Wayne's World och beställde flera parallella versioner för dåtidens ledande plattformar. NES- och Game Boy-versionerna lades ut på Radical Entertainment, som tidigare hade utvecklat andra licensspel till NES och Game Boy. 16-bitarsversionerna till SNES och Mega Drive skapades av Gray Matter, medan äventyrsversionen till MS-DOS utvecklades av Robert Fiorini & Associates för Capstone.
Utöver de släppta versionerna planerades även en version för den aldrig släppta Super NES CD-ROM-enheten, som enligt uppgift var under utveckling hos Argonaut Software. Projektet lades ned i samband med att hårdvarusatsningen avbröts.
Mottagande Mottagandet av Wayne's World varierade kraftigt mellan de olika versionerna. Den tidiga receptionen av PC-versionen var förhållandevis positiv; Computer Gaming World beskrev 1993 spelet som ”kul” och rekommenderade det till spelare som var nya inom äventyrsgenren, med beröm för dess humor och udda miljöer. I en senare recension i samma tidskrift kallades spelet däremot ”bogus” och ansågs olämpligt som introduktion till äventyrsspel för yngre spelare.
De konsolbaserade plattformsversionerna fick överlag svagare kritik. Jonathan Davies i det svenska magasinet Super Play fann SNES-versionen monoton och beskrev spelupplägget som att ”hoppa runt och samla saker”, där röstproverna och huvudpersonernas ansikten var spelets främsta kvaliteter. Data Carvey i GamePro berömde humorn och mellansekvenserna i NES-versionen, men kritiserade den låga svårighetsgraden, enkla bakgrunder och vad han uppfattade som en daterad ljudbild.
På retrosisajten Sega-16 gav recensenten Wayne's World till Mega Drive betyget 1/10 och beskrev det som ett särskilt svagt licensspel med otymplig kontroll och frustrerande nivådesign. Det brittiska magasinet Super Pro utsåg spelet till årets sämsta SNES-spel 1993, och i en lista 1995 rankade tidskriften Flux spelet på 19:e plats bland de 25 sämsta videospelen genom tiderna.
Mottagandet var inte genomgående negativt. Brasilianska Ação Games gav SNES-versionen högsta ”fun”-betyg, 4 av 4, och berömde grafiken, ljudet och mängden insamlingsbara föremål.
Arv Wayne's World har i efterhand ofta lyfts fram som ett exempel på licensspel med ojämn kvalitet mellan olika versioner. De konsolbaserade plattformsspelen har förekommit i flera listor över svaga filmlicenser och dåliga spel, bland annat i Flux lista över ”25 all-time Worst Video Games”. Även retrospektiva artiklar på spelsajter och bloggar har betonat brister i speldesign och kontroll, särskilt i 16-bitarsversionerna.
Samtidigt har spelet uppmärksammats i senare genomgångar av ovanliga filmspel, där SNES-versionens surrealistiska tolkning av filmens komedi beskrivs som ett kuriosum i plattformskatalogen till konsolen. PC-versionen nämns ibland som ett tidigt exempel på hur kända filmlicenser anpassades till pek-och-klicka-genren.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1993 Kategori:NES-spel Kategori:Super NES-spel Kategori:Sega Mega Drive-spel Kategori:Game Boy-spel Kategori:MS-DOS-spel Kategori:Plattformsspel Kategori:Äventyrsspel Kategori:THQ-spel Kategori:Datorspel utvecklade i Kanada Kategori:Datorspel utvecklade i USA