WWF WrestleMania Challenge är ett sportspel med fribrottningstema till Nintendo Entertainment System (NES), utvecklat av Rare och utgivet av LJN i Nordamerika och Europa samt av Hot-B i Japan. Spelet släpptes i Nordamerika i november 1990, följt av en europeisk utgåva 1991 och en japansk version 1992.
Spelet är baserat på World Wrestling Federation (WWF) och utgör en fristående uppföljare till WWF WrestleMania. WrestleMania Challenge använder en isometrisk vy där ringen presenteras snett uppifrån, och låter spelaren välja mellan ett antal licensierade WWF-brottare eller en generisk figur kallad ”Yourself”.
Spelupplägg WWF WrestleMania Challenge utspelar sig i en fyrkantig ring sedd i isometriskt perspektiv, vilket ger ett diamantformat intryck på skärmen. Spelaren kan styra antingen en licensierad WWF-brottare eller en generisk brottare kallad ”Yourself”. Spelet innehåller åtta WWF-profiler – bland annat Hulk Hogan, Ultimate Warrior, André the Giant, ”Macho Man” Randy Savage, Big Boss Man och Rick Rude – samt YourSelf-figuren.
Varje brottare har en uppsättning grundläggande manövrar såsom slag, sparkar, kast och hoppattacker, samt någon form av signaturmanöver som återspeglar figurens tv-persona. Brottarna har individuella livmätare som gradvis töms när de tar skada. När en brottare faller till golvet kan motståndaren försöka pinna honom; en match vinns genom pinfall eller räkning utanför ringen.
Spelet erbjuder flera olika lägen. I enspelarläge kan spelaren delta i en serie matcher mot datorstyrda motståndare, antingen som en WWF-profil eller som YourSelf, med målet att vinna WWF-titeln. Det finns även en turneringsliknande ”Survivor Series”-variant där tre brottare på varje sida turas om att gå in i ringen, liksom tag team-matcher där två brottare per lag byter av varandra. I flerspelarläge kan två spelare mötas antingen i singelmatcher eller spela på samma lag i tag team- och Survivor Series-lägena.
Utveckling Spelet utvecklades av den brittiska studion Rare, som vid samma tid arbetade med flera licensspel för LJN och dess moderbolag Acclaim. LJN stod som utgivare i Nordamerika och Europa, medan den japanska versionen distribuerades av Hot-B under WWF-licens.
Jämfört med föregångaren WWF WrestleMania bytte Rare till en isometrisk kameravinkel för att ge en större känsla av djup i ringen och bättre överblick över brottarnas rörelser. Spelet behöll den tecknade, färgstarka grafiska stilen som var vanlig i dåtidens wrestlingtitlar på NES, men med större och mer detaljerade sprites. Ljudbilden består av chipmusikversioner av brottarnas entrélåtar samt enkla ljudeffekter för slag, kast och publikreaktioner.
Mottagande Samtida recensioner av WWF WrestleMania Challenge var i huvudsak blandat positiva. Speltidningen GamePro gav NES-versionen ett sammanlagt betyg på 17 av 25 i sin recension och berömde bland annat presentationen och det varierade urvalet av matchtyper, men menade att spelmekaniken fortfarande var relativt enkel jämfört med andra sportspel på plattformen.
Senare användarrecensioner på webbsidor som GameFAQs beskriver spelet som en förbättring jämfört med föregångaren, särskilt vad gäller kameravinkel och fler spellägen, men påpekar samtidigt att kontroll och träffregistrering kan upplevas tröga och att spelet riskerar att bli repetitivt vid längre spelsessioner.
Arv WWF WrestleMania Challenge räknas ofta som en mer ambitiös uppföljare till WWF WrestleMania tack vare sin isometriska vy och sina fler matchtyper. Spelet följdes 1992 av WWF WrestleMania: Steel Cage Challenge, och utgör tillsammans med de övriga WWF-titlarna från Rare och LJN en tidig fas i licensspel baserade på professionell wrestling på hemmakonsoler.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1990 Kategori:Sportspel Kategori:NES-spel Kategori:Datorspel utvecklade i Storbritannien