Heroes of Might and Magic är ett turordningsbaserat strategispel utvecklat av KnowWonder och utgivet av The 3DO Company till Game Boy Color år 2000. Spelet är en handhållen nyversion baserad på Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, men saknar flerspelarläge och erbjuder ett scenario-baserat upplägg i stället för en kampanj.

Spelupplägg Spelet följer seriens grundupplägg: spelaren styr en hjälte på en översiktskarta, samlar resurser, tar kontroll över gruvor, hittar artefakter och bekämpar kringströvande fiender eller motståndarhjältar. Städer/castles används för att rekrytera nya hjältar och trupper, samt för att bygga uppgraderingar som låser upp starkare enheter.

Strider utspelar sig på en separat taktisk stridsskärm där spelaren ger order till sina truppenheter. Hjälten kan använda magi under strid men deltar annars inte direkt som en enhet på slagfältet. Hjältar får erfarenhet och går upp i nivå, vilket ger rollspelsliknande utveckling.

Till skillnad från PC-versionen finns ingen sammanhängande kampanj. I stället innehåller Game Boy Color-versionen ett urval av scenarier (31 stycken) med varierande kartstorlek och svårighetsgrad. Motståndarens AI och mängden startresurser kan justeras, och sparning sker via batteribackat minne med flera sparplatser.

Utveckling Spelet utvecklades av KnowWonder som en anpassning av PC-spelets regler och struktur till handhållen hårdvara, med omarbetade kontroller och grafik för Game Boy Color-formatet.

Mottagande Spelet fick ett blandat mottagande. Enligt GameRankings låg snittbetyget på 63%. IGN gav spelet betyget 7/10, medan GameSpot var mer kritisk i sin recension.

I Nintendo Power recenserades spelet i juli 2000 och fick 6,7/10.

Referenser

Externa länkar

Kategori:Datorspel 2000 Kategori:Turordningsbaserade strategispel Kategori:Game Boy Color-spel