Space Race är ett arkadspel i racingspelgenren som utvecklades och gavs ut av Atari, Inc. 1973. Det var företagets andra arkadspel efter Pong (1972). I Japan distribuerades spelet av Namco.
Spelet räknas som det första arkadracingspelet och som ett av de tidigaste spelen där målet är att ta sig över skärmen samtidigt som hinder undviks.
Spelupplägg Space Race är ett tvåspelarläge där spelarna styr var sitt rymdskepp från nederkanten av skärmen mot toppen. På vägen måste de undvika rörliga hinder som föreställer asteroider. Spelarnas skepp kan endast röra sig uppåt eller nedåt.
Om ett skepp kolliderar med ett hinder försvinner det tillfälligt och återplaceras längst ned på skärmen. Poäng tilldelas den spelare som först når toppen. Varje spelomgång pågår under en förinställd tidsperiod, och vinnaren är den spelare som har högst poäng när tiden tar slut.
Utveckling Utvecklingen av Space Race inleddes sommaren 1972 under arbetsnamnet Asteroid, kort efter grundandet av Atari. Spelet baserades på idéer av Atari-grundarna Nolan Bushnell och Ted Dabney, med Dabney som huvudansvarig för den slutliga designen. Den tekniska konstruktionen och prototypen togs fram av Allan Alcorn.
Spelet utvecklades med diskreta elektroniska komponenter, utan mikroprocessor, vilket var typiskt för Ataris tidiga arkadspel. Efter att prototypen färdigställts levererades designen till Midway Manufacturing enligt ett tidigare avtal, men Atari valde samtidigt att själva ge ut en nästan identisk version under namnet Space Race.
De första arkadkabinetteten tillverkades i glasfiber med en futuristisk design framtagen av George Faraco. På grund av höga tillverkningskostnader ersattes dessa snart av mer traditionella trälådor.
Mottagande Space Race blev ingen större kommersiell framgång och sålde betydligt sämre än Pong. Nolan Bushnell har i efterhand beskrivit spelet som avsevärt mindre populärt än företagets debutspel. En tvist uppstod även mellan Atari och Midway rörande avtalet kring Asteroid, vilket slutligen löstes genom att Atari avstod från framtida royaltyintäkter.
Eftermäle Trots sitt begränsade kommersiella genomslag har Space Race fått historisk betydelse som det första arkadracingspelet och som en tidig föregångare till spel där spelaren måste navigera genom rörliga hinder. Spelet inspirerade flera samtida kloner, bland annat Astro Race från Taito.
Se även Pong Gotcha (datorspel) Computer Space
Referenser
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1973 Kategori:Arkadspel Kategori:Atari-spel Kategori:Racingspel Kategori:Datorspel utvecklade i USA Kategori:Science fiction-datorspel