Burnout är ett racingspel utvecklat av Criterion Games och utgivet av Acclaim Entertainment. Spelet släpptes först till PlayStation 2 i november 2001 och porterades under 2002 till GameCube och Xbox. Det är det första spelet i serien Burnout, som är känd för sitt fokus på höga hastigheter, aggressiv körning och spektakulära krascher.
Spelupplägg I Burnout tävlar spelaren mot tre datorstyrda motståndare på banor inspirerade av verkliga miljöer i USA och Europa. Spelet innehåller flera spellägen, däribland Championship, Single Race och Time Attack. I mästerskapsläget deltar spelaren i en serie lopp för att låsa upp nya fordon och tävlingar.
Ett centralt inslag är användningen av så kallad boost, som laddas upp genom riskfylld körning, exempelvis genom att köra i mötande trafik eller passera nära andra fordon i hög hastighet. Vid kollisioner visas en dramatisk kraschsekvens innan loppet återupptas.
Till skillnad från senare delar i serien innehåller det första Burnout inte det separata spelläget Crash Mode, vilket introducerades i uppföljaren Burnout 2: Point of Impact.
Utveckling Spelet utvecklades av Criterion Games med syftet att demonstrera kapaciteten hos spelmotorn RenderWare. Utvecklingen pågick i närmare två år. Inspiration hämtades bland annat från biljaktscener i film, vilket bidrog till spelets fokus på fart och dramatik.
Mottagande Spelet fick generellt positiva recensioner vid lanseringen. Recensenter berömde särskilt fartkänslan och det riskbaserade belöningssystemet, medan viss kritik riktades mot bandesign och variation.
Enligt sammanställningssajten Metacritic fick PlayStation 2-versionen ett genomsnittsbetyg på 79 av 100 baserat på samtida recensioner.
Referenser
Externa länkar
Kategori:Datorspel 2001 Kategori:Racingspel Kategori:Xbox-spel Kategori:Datorspel utvecklade i Storbritannien Kategori:Playstation 2-spel Kategori:Nintendo Gamecube-spel