Poäng (engelska: score) används i datorspel för att registrera en spelares resultat. I många spel blir poängen också grund för rekordresultat och topplistor.
Under arkadspelens storhetstid fick rekordresultat stor betydelse, eftersom spelare kunde tävla om att slå det bästa resultat som tidigare hade uppnåtts på en viss maskin.
Rekordpoäng Ett rekordresultat (engelska: high score) är den högsta registrerade poängen i ett spel. I vissa spel sparas bara ett rekordresultat, medan andra använder listor över flera resultat.
Historia Det första datorspelet som använde termen high score var enligt senare genomgångar Midways Sea Wolf från 1976. Spelet sparade endast ett rekordresultat åt gången och resultatet kunde återställas på maskinen.
Med Taitos Space Invaders 1978 blev rekordjakten en central del av spelupplevelsen. Spelare fortsatte spela så länge de överlevde, och höga poäng lockade andra spelare att försöka slå det aktuella rekordet.
År 1979 tog Exidys Star Fire nästa steg genom att låta spelare skriva in sina initialer bredvid sitt resultat.
Senare spel har utvecklat systemet vidare med nätbaserade topplistor, statistik och andra former av registrerade spelarprestationer.
I populärkultur Rekordpoäng har blivit en välkänd del av spelkulturen och förekommer ofta i populärkulturen. Dokumentären The King of Kong: A Fistful of Quarters (2007) följer spelare som försöker slå rekordpoängen i arkadspelet Donkey Kong.
I ett avsnitt av TV-serien Seinfeld försöker rollfiguren George Costanza bevara sin rekordpoäng i arkadspelet Frogger genom att flytta arkadmaskinen utan att stänga av den.
Se även Speedrun Time attack
Referenser
Externa länkar High Score - databas över spelarrekord Twin Galaxies - organisation som dokumenterar världsrekord i datorspel
Kategori:Datorspelstermer Kategori:Speltermer