Ghost of Yōtei är ett actionäventyrsspel från 2025, utvecklat av Sucker Punch Productions och utgivet av Sony Interactive Entertainment. Det är en fristående uppföljare till spelet Ghost of Tsushima från 2020. Spelet utspelar sig år 1603 i Ezo (idag känt som Hokkaido), och handlingen följer Atsu, en legosoldat som söker hämnd på ”Yōteis odjur” för att de slaktade hennes familj sexton år tidigare.

Ghost of Yōtei släpptes till PlayStation 5 den 2 oktober 2025. Spelet fick överlag positivt mottagande och hade sålt över 3,3 miljoner exemplar i november 2025. Spelet vann priset ”Adventure Game of the Year” vid den 29:e upplagan av D.I.C.E. Awards. Ett flerspelarläge med titeln Ghost of Yōtei: Legends släpptes i mars 2026.

Spelupplägg Ghost of Yōtei spelas ur tredjeperspektiv och innehåller inslag av strider, smygning och utforskning i en öppen värld. Som Atsu kan spelaren fritt utforska olika regioner i Ezo, där varje område har sina egna platser att besöka, allierade att rekrytera och fiender att bekämpa.

Allteftersom spelaren tar sig vidare genom berättelsen låses en arsenal av närstridsvapen, distansvapen och kastvapen upp, vilket bygger vidare på vapensystemet från Ghost of Tsushima. Systemet med ”ställningar” har ersatts av ett ”vapenkontringssystem”, där nya vapen ger spelaren fler möjligheter att kontra olika typer av fiender. Atsu börjar med en enda katana och får senare tillgång till yari (spjut), kusarigama (kedjesvärd), ōdachi (tvåhandsvärd) och möjligheten att använda två katanor samtidigt. Pilbågarna hankyu och yumi återvänder från Tsushima, och Atsu kan även få tillgång till en tanegashima (luntlåsmusköt) och en tanzutsu (luntlåspistol). Till skillnad från i Tsushima kan Atsu använda änterhaken redan från början av spelet.

Återkommande delar från Tsushimas spelmekanik inkluderar kombinationsattacker som måste pareras samt oblockerbara attacker som måste undvikas. Nya funktioner inkluderar avväpnande attacker som kan få både Atsu och hennes fiender att tappa sina vapen, samt möjligheten att plocka upp och kasta tappade vapen mot motståndare. Atsu kan även kalla fram en varg som hjälper henne i strider och smyguppdrag. Miljöerna i Ghost of Yōtei har uppdaterats med dynamiska vädereffekter inspirerade av det verkliga klimatet kring Mount Yōtei, inklusive snö, regn och norrsken.

Spelet har en icke-linjär berättelse som låter spelaren själv välja i vilken ordning man vill konfrontera medlemmarna i Yōteis odjur, med undantag för Ormen och Lord Saito som fungerar som första respektive sista boss. Spelare kan utföra sidouppdrag åt ickespelbara karaktärer, samt ta jobb som prisjägare för att tjäna pengar och vapenträningsuppdrag för att låsa upp nya förmågor. Atsu kan även slå upp ett läger där hon kan återställa hälsa och själastyrka, laga mat som ger bonusar till egenskaper, tillverka ammunition och köpslå om resurser och utrustning med köpmän.

Sidoaktiviteter gör det möjligt att förbättra spelarens statistik. Återvändande aktiviteter från Tsushima inkluderar bad i varma källor, bambuställningar och att följa rävar för att hitta amuletter. Nya aktiviteter omfattar sumi-e-målning, som ersätter Tsushimas haikudikter, hasardspel genom zeni hajiki samt att lära sig nya melodier på shamisen. Den så kallade ”vägledande vinden” återkommer också för att vägleda Atsu mot mål och kan förändras genom att spela shamisen.

Kurosawa-läget är också med i spelet och är baserat på de svartvita filmerna av Akira Kurosawa. Två ytterligare lägen, inspirerade av verk av Takashi Miike och Shinichirō Watanabe, finns också tillgängliga i spelet.

Flerspelarläge En uppföljare till Tsushimas flerspelarläge Legends tillkännagavs under titeln Ghost of Yōtei: Legends. Precis som föregångaren innehåller det berättelseuppdrag för två spelare samt överlevnadsmatcher för fyra spelare, där spelarna möter gigantiska och monstruösa versioner av Yōteis odjur samt fiender inspirerade av japansk mytologi. Det släpptes som en gratis uppdatering för alla som äger spelet.

Berättelsen

Berättelsens miljö Berättelsen utspelar sig i området kring Mount Yōtei i Ezo — dagens Hokkaido — långt efter händelserna i Ghost of Tsushima. Huvudpersonen Atsu, med röster av Erika Ishii (engelska) och Fairouz Ai (japanska), är en kringvandrande legosoldat som antar rollen som en hämndlysten vålnad (onryō) i sitt uppdrag att jaga ”Yōteis odjur” — den förrädiske samurajen Lord Nariaki Saito, samt hans löjtnanter Ormen/Yukiharu, Demonen/Lord Hyozo, Räven/Dojun och Saitos söner Spindeln/Sakichi och Draken/Ukichi. Många år tidigare hade de mördat hennes familj, förstört hennes hem och lämnat henne att dö, fastkilad med hennes fars katana mot ett brinnande ginkgoträd.

Bland de karaktärer som allierar sig med Atsu — som kallas ”Vargflocken” — finns Oyuki, en kringresande shamisenmusiker och tidigare medlem av Yōteis odjur; Jubei, Atsus tvillingbror och samuraj från Matsumae-klanen som använder titeln Lord Kitamori; samt Kiku, Jubeis tonårsdotter.

Handling År 1587 lämnas en ung flicka vid namn Atsu att dö efter att hennes familj mördats av ett kriminellt gäng känt som Yōteis odjur, lett av den förrädiske samurajlorden Nariaki Saito. Detta bli en händelse känd som ”Natten med det brinnande trädet”. Atsu överlever och flyr från Ezo, där hon under de följande sexton åren lever som kringvandrande legosoldat i södern innan hon återvänder hem för att hämnas på Yōteis odjur. Hon hittar först Ormen, berusad i en avlägsen by, och dödar honom, men blir själv dödligt sårad under striden. Mot alla odds överlever hon och återhämtar sig från sina skador, vilket får vittnen att skräckslaget kalla henne för ”onryō” (vålnad), medan Saito sätter ett pris på hennes huvud.

När Atsu återvänder till sitt förstörda familjehem påbörjar hon jakten på de återstående medlemmarna av Yōteis odjur. Hon får veta att Saito bygger upp en rebellarmé för att lägga hela ön Ezo under sitt styre som den självutnämnde ”Nordens shogun”. Matsumae-klanen, som är lojal mot shogunen, har därför förklarat krig mot honom. Atsu reser genom Yōtei, dödar Saitos soldater, hjälper lokalbefolkningen och tränar under olika vapensmästare. Hennes växande skara av allierade kallas för Vargflocken

Efter att ha lärt sig att använda två katanor samtidigt av Hanbei — tidigare Ezos främste prisjägare och en gammal vän till hennes far — försöker Atsu mörda Saito i hans träningsläger men misslyckas. Förvånad över att hon fortfarande lever utmanar Saito henne till en duell, men striden avbryts när Matsumae-klanen attackerar fästningen. Hanbei lyckas rädda Atsu och uppmanar henne att överge sitt hämndbegär, medan Saito flyr och gömmer sig.

Under jakten på Demonen på Ishikari-slätten upptäcker Atsu att hennes bror Jubei också överlevde massakern och räddades av Matsumae-klanen, där han blev samurajofficeren Lord Kitamori. Atsu och Jubei infiltrerar Demonens fästning, Ishikari-slottet, för att mörda honom, men deras försök misslyckas och de tvingas fly. Jubei kämpar med konflikten mellan kärleken till sin syster och sin pliktkänsla mot Matsumae-klanen, samtidigt som han förfasas över Atsus självdestruktiva hänsynslöshet. Frustrerad lämnar han henne bakom sig och återvänder till sina män. Atsu beger sig senare till ett Matsumae-läger för att få information från en före detta Demon-plundrare vid namn Galne Goro, men Demonens styrkor anländer och massakrerar samurajerna. Atsu och Jubei försonas och får veta att det finns en hemlig passage in i Ishikari-slottet. De infiltrerar fästningen, uppviglar fångarna till uppror och dödar Demonen tillsammans, innan Atsu hjälper till att bränna ner slottet.

Efter att knappt ha överlevt ett bakhåll vid Teshio-passet hjälper Atsu den kringresande shamisenmusikern Oyuki att spåra upp Räven och stoppa hans tillverkning av stormhattsgift i hans fästning. När Räven inte känner igen henne inser Atsu att Oyuki ursprungligen var den verkliga Räven. Oyuki erkänner att hon tidigare tjänade Saito som hans shinobi och att det var hon som räddade Atsu och hjälpte henne fly efter att Saito hängt hennes mor. Efter massakern på Atsus familj planerade Oyuki att förråda Saito, men blev själv förrådd och ersatt som Räven av sin lärjunge Dojun, medan Saito brännmärkte henne som straff. Efter en duell förlåter Atsu Oyuki, som lär henne shinobitekniker, ger henne botemedlet till Dojuns gift och hjälper henne att döda honom.

När Atsu och Jubei återförenas i sitt barndomshem möter Jubei Oyuki och försöker nästan attackera henne i vrede när hon avslöjar att hon var Räven. Hon berättar då att Saito och hans söner, Draken och Spindeln, planerar att anfalla Matsumae-klanen på hemmaplan. De chockeras över att upptäcka att Saito förfogar över en hel flotta av krigsfartyg. Efter att ha brutit igenom fiendens linjer räddar Jubei en tonårsflicka från avrättning som visar sig vara hans dotter Kiku. Medan Jubei för henne till säkerhet i Matsumae-slottet ger sig Atsu och Oyuki ut för att leta efter Saitos söner. Draken visar sig vara alltför försiktig efter att Atsu och Jubei försökt döda honom, så Atsu tillfångatar istället hans yngre bror Spindeln medan han återskapar Natten med det brinnande trädet som en teaterföreställning inför en publik. I blint raseri massakrerar Atsu Saitos soldater men avstår från att döda Spindeln, och Oyuki för honom till Matsumae-slottet. Matsumae-klanen arrangerar hans offentliga avrättning för att locka fram Draken. Planen misslyckas dock när Saitos styrkor går till motattack mot slottet samtidigt som hans krigsfartyg anfaller. Jubei och Oyuki ger sig iväg för att försvara slottet och rädda Kiku och ber Atsu om hjälp, men hon stannar kvar för att döda Draken. När slottet förstörs försvinner Jubei och Oyuki trots att Atsu kämpar sig genom Saitos soldater för att nå dem. Efter att Spindeln lyckats fly genom att döda flera samurajer så för han Drakens kropp tillbaks till sin Saito, som bannlyser honom som straff för att han misslyckades med att rädda sin bror.

När Atsu hittar Kiku oskadd i ett närliggande tempel för hon henne tillbaka till barndomshemmet och börjar tvivla på sitt eget hat, särskilt när Kiku själv blir besatt av hämnd och anklagar Atsu för att ha övergett Jubei och Oyuki för att döda Draken. Atsu söker hjälp hos Hanbei. Vid Saito-klanens kyrkogård spårar hon upp Spindeln, som avslöjar att Jubei och Oyuki tagits till fånga av Saito. Efter en duell väljer Atsu att skona Spindeln, som då erbjuder sig att leda henne till sin fars slott innan han lämnar Ezo. Atsu räddar Jubei och Oyuki och får veta att Saito väntar på henne i hennes barndomshem och håller Kiku som gisslan.

Tillsammans duellerar Atsu och Jubei mot Saito, men Jubei blir dödligt sårad. Atsu lyckas avväpna Saito och spetsa fast honom vid familjens ginkgoträd med båda deras svärd. När han ber henne att döda honom lämnar hon honom istället att förblöda och lovar Jubei att ta hand Kiku i hans ställe innan han dör av sina skador. När Atsu ser Kiku och påminns om sitt yngre jag omfamnar hon henne medan de tillsammans sörjer Jubeis död. Efter att till slut ha funnit inre frid och något annat att leva för än hämnd överger hon rollen som vålnad och lever istället ett stillsamt och fredligt liv som Kikus beskyddare.

Utveckling miniatyr|359x359px|Spelets regissörer inspirerades av synen av Mount Yōtei vars spegelbild syntes över Tōya-sjön. Ghost of Yōtei började utvecklas år 2021. Enligt Rob Davis, kampanjchef på Sucker Punch Productions, ville studion att spelet skulle vara en ursprungsberättelse för att ”berättelsen, spelmekaniken och karaktären skulle kunna utvecklas tillsammans”.

Regissörerna Nate Fox och Jason Connell fokuserade på berättelsen och karaktärsperspektiven, inklusive temat hämnd, och hoppade mellan idéer kring världsbyggnad och ville att Hokkaido skulle vara spelplatsen.