Battlefield 3 (även känt som BF3) är ett datorspel utvecklat av den svenska spelstudion DICE och publiceras av Electronic Arts. Det är det elfte spelet i Battlefield-serien, och en uppföljare till Battlefield 2 från 2005. Spelet tillkännagavs den 3 februari 2011, och gavs ut till Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360 den 27 oktober 2011Battlefield 3 på Webhallen.

Spelet består huvudsakligen av ett singleplayerläge, ett samarbetsläge för två spelare, och ett multiplayerläge för 2-64 spelare på dator och 2-24 på konsol. Spelet utspelar sig under 2014 på ett antal platser runtom i världen, främst i Mellanöstern, Paris och New York. Spelet bygger på en ny version av den kraftfulla spelmotorn Frostbite, Frostbite 2.0. Den har stöd för DirectX 10 & 11, men inte för DirectX 9 eller Windows XP.

Spelet är DICE:s största projekt någonsin, och Electronic Arts lade 1,2 miljarder kronor bara på marknadsföring av spelet"Det är IKEA all over again"”Battlefield 3 är överlägset COD” Läst 15 Maj 2011.. Spelet fick ett mycket gott mottagande från många spelkritiker, och såldes i 5 miljoner exemplar under dess första vecka på marknaden, vilket gör det till EA:s snabbast säljande spel. Spelet har dessutom fått ett flertal utmärkelser, bland annat för "Bästa Actionspel" och "Bästa Onlinespel".

Uppföljaren till spelet, Battlefield 4, kom ut i oktober 2013.

Spelupplägg Battlefield 3 låter spelarna delta i strider antingen ensamma i en Singleplayer-kampanj eller tillsammans med andra spelare över internet i ett Multiplayer-spelläge. Spelet innehåller även ett samarbetsläge för två spelare. Spelaren kan välja att strida till fots med en rad uppsättning vapen och utrustning eller att få köra både mark-, vatten- och luftbaserade fordon. Eftersom spelet bygger på Frostbite-motorn kan spelaren förstöra sin omgivning såsom byggnader, träd, murar m.m. Spelet återinför vissa funktioner från gamla Battlefield-spel som togs bort i och med Battlefield: Bad Company år 2008. Det finns funktioner såsom användning av stridsflygplan, skjuta i en liggande position (prone) och PC-versionen kan stödja upp till 64 spelare samtidigt i en multiplayermatch. Dock i konsolversionerna kan de stödja upp till 24 spelare samtidigt.

Vapenmekaniken har ändrats för att kunna utnyttja den nya Frostbite-motorn. Det finns vissa vapen som kan fästas med en Bipod som kan användas, när man är i liggande position eller nära staket, för att kunna ge bättre eldstöd. Man har infört så kallat "Suppresive Fire" (Eldunderstöd), vilket gör att skotten från vapen kan sudda ut en spelares syn, samt minskar både precisionen och hälsoregenerationen, även om man inte lyckas träffa fienden. Detta fungerar som en lämplig taktik för att minska fiendens stridsduglighet. Man har också infört så kallade "Quick Time Events", som dyker upp i samarbetsläget och, i synnerhet, i kampanjläget.

Battlefield 3 inför också Battlelog, som är ett nytt webbaserat social nätverkstjänst för PC-versionen av Battlefield 3, skapad av EA och DICE. I Battlelog kan användarna hantera sina vänners spellistor, skapa grupper och plutoner, använda röstchatt och följa sina vänners framsteg i multiplayer i realtid och delta i olika forum. Förutom dess sociala funktioner fungerar Battlelog som spelets startsida och serverwebbläsare där man kan delta i olika multiplayermatcher.

Multiplayer Samarbetsläget Samarbetsläget har stöd för två spelare online (som dock inte stödjer split screen) och har sex uppdrag. Uppdragen kretsar kring små operationer med marinsoldater från en grupp vid namn Snake 6-6. Spelarna måste båda samarbeta för att kunna slutföra uppdragen, där man deltar i både mark och luftstrider. Man får poäng när man dödar fiender och slutför uppdragen, som kan användas för att låsa upp nya vapen i multiplayer.

Tävlingsläget

I tävlingsläget kan spelaren möta ett flertal andra spelare i en multiplayermatch, där man bland annat deltar i olika amfibiska anfallsstrider. Spelet har ett förbättrat karaktärssystem, där spelarna kan skräddarsy sin multiplayerkaraktär. Det så kallade Befälhavarläget från Battlefield 2 har inte införts till Battlefield 3. Spelet har ett klassystem, liknande det från Bad Company 2, och ett nytt hardcoreläge. I PC-versionen finns ett replayläge vid namn "BattleRecorder", där spelarna kan kolla på sina gamla och senaste spelade matcher och titta på hur det har gått för spelaren, liksom för andra spelare, under den matchen. Det finns också ett kommunikationssystem vid namn "Commo Rose", där spelaren kan ge små förinstälda meddelanden till andra spelare om man inte har ett headset.

Spelarna är uppdelade mellan två lag: den amerikanska marinkåren och den ryska armén. Det finns en uppsättning av fyra soldatklasser, som var och en har sin egen utrustning och vapen:

Assault - En skyttesoldat som bär på en automatkarbin. De är också sjukvårdare, då de bär på en defibrillator och förbandslådor för att kunna hela sårade kamrater. De kan också bära på en granattillsats, men då måste man avväpna sin förbandslåda. Support - En understödsoldat som bär på en lätt kulspruta eller en automatkarbin och som ger understöd åt sina medspelare. De bär på ammunitionslådor och sprängämnen såsom minor och C-4:or. De kan även bära på en granatkastare som kan skjuta projektiler från långa avstånd. Engineer - En ingenjör som kan använda en blåslampa för att kunna reparera fordon. De bär på en automatkarbin eller en karbin som primärvapen. De kan bära på minor eller ett pansar- eller luftvärnsvapen för att kunna bekämpa mark- eller luftfordon. De har förmågan att desarmera sprängämnen, och kan styra en EOD-robot, som kan reparera fordon och desarmera minor, Recon - En prickskytt beväpnad med ett prickskyttegevär som kan bekämpa fiender från långa avstånd. De bär på olika spaningsapparater: såsom rörelsedetektorer, laserbelysare och en mobil UAV som kan leta efter fiender. De bär också på radioapparater som fungerar som spawnplatser till sin grupp.

Varje soldatklass i multiplayer kan uppgraderas separat när man använder dem i strid och i målbaserade uppdrag. När man uppgraderar en av dem låsar man upp nya vapen och utrustningar. Man låser också upp olika kamouflagedräkter som gör att spelaren smälter in med terrängen som man strider i. Samtliga soldatklasser är beväpnade med en pistol som sidovapen och en kniv för närstrid. Alla kan dessutom bära på hagelgevär och kulsprutepistoler. Varje klass kan dessutom låsa upp en specialförmåga som de kan använda, som till exempel extra ammunition, bättre skyddsutrustning eller ökad springhastighet. Denna specialförmåga kan också gälla för en hel grupp.

Spelaren kan också utrusta sitt vapen med vapentillbehör: såsom kikarsikten, lasersikten, rödpunktsikte, holografisk sikte, ljuddämpare, fronthandtag, bipod och en ficklampa som kan användas för att förblinda sina motståndare eller lysa upp mörka områden. Dessa vapentillbehör kan gradvis låsas upp när man har dödat ett visst antal fiender med ett visst vapen.

Man kan dessutom skräddarsy de fordon som man åker med i multiplayer. Man kan anpassa sitt fordon med specialvapen och förmågor såsom värmesökande jaktrobotar, bättre sikte, facklor, rörelsedektektorer och en extra kulspruta, som var och en kan låsas upp på samma sätt som man låser upp vapentillbehör. Fordonen kan dessutom reparera sig själva automatiskt om den lider minimal skada (dvs. över 50 % hälsa men mindre än 100). Men om fordonet blir allvarligt skadat (dvs. mindre än 50 %) kommer fordonet att brinna och så småningom sprängas om inte den repareras av en Engineer. Medan fordonet brinner kommer den att vara obrukbar.

Dog Tag-systemet från Bad Company 2 har förbättrats. Varje spelare har en unik identitetsbricka (Dog Tag) som hänger runt halsen. Spelaren kan skräddarsy sin Dog Tag genom att gravera sina attributer i multiplayer. Spelaren kan även sno andra spelares Dog Tag. När man använder sin kniv för att ta ner en motståndarspelare från sidan eller bakifrån tar man dennes Dog Tag och ger denne ett dödshugg.

Som alla de andra Battlefield-spelen har Battlefield 3 ett rankningsystem, där spelaren kan låsa upp olika militära grader med hjälp av de poäng som man får i multiplayer. Det finns totalt 45 militära grader att låsa upp, och efter att spelaren låser upp rank 45 (Colonel) införs så kallade "Colonel Service Stars", som var och en krävs 230.000 poäng för att kunna låsas upp. Det finns totalt 100 Colonel Service Stars att låsa upp.

Spelets poängsystem har ändrats lite från tidigare spel i serien, då man får fler poäng när man dödar eller skadar en motståndarspelare. För varje dödad spelare får man 100 poäng. Man får också ett visst antal så kallat Assist-poäng när man skadar en fiende, som sedan en medspelare från sitt lag dödar. Man får flera olika extrapoäng i samband med att man dödar fiender, som när man skjuter dem på huvudet eller lyckas eliminera en hel fiendegrupp. Man får olika "Objective Points" (Målpoäng) när man verkställer de olika målen i multiplayer, såsom att armera/desarmera en sprängladdning i Rush eller erövra en kontrollpunkt i Conquest. Man får dessutom poäng när man bistår sina medspelare: då man ger dem ammunition, helar dem, reparerar deras fordon eller återupplivar en dödad medspelare. Man får extrapoäng om man bistår sin grupp. Vid slutet av en multiplayermatch belönas spelaren med medaljer och band när man har utfört en viss åtgärd ett antal gånger.

Det finns fem olika multiplayerlägen att tävla i, varav två som kan spelas av 64 spelare samtidigt i PC-versionen:

Rush: där två lag om max 64 spelare på PC eller 24 på konsol kämpar för att attackera/försvara ett par M-COM-stationer. Det ena laget ska försöka förstöra två M-COM-stationer genom att en spelare ska placera en sprängladdning på stationerna, medan det andra laget ska försvara stationerna och döda så många fiender som möjligt. Spelarna från de båda lagen kan styra fordon till sitt förfogande i stora landskap. Squad Rush: samma som rush fast med två lag om fyra man, det finns inga fordon och spelarna attackerar/försvarar endast en M-COM-station, vilket innebär att varje M-COM-station som sprängts eller försvarats är avgörande för ett lags seger eller nederlag. Conquest: där två lag om 64 respektive 24 spelare måste erövra kontrollpunkter utspridda i banan. Om ett lag erövrar de flesta av kontrollpunkterna blir fiendelaget försvagat och blir så småningom besegrat. Varje lag har ett begränsat antal styrkor till sitt förfogande och det blir sällan att ett lag kan erövra och försvara varje kontrollpunkt på banan. Squad Deathmatch: där 16 spelare delas upp i 4 grupper som strider mot varandra. Den grupp som dödat flest fiendesoldater vinner. Team Deathmatch: samma som Squad Deathmatch, fast med två lag om tolv man och utan fordon.

Under varje match inom de olika multiplayerlägen delas spelarna upp i fyra grupper (Squads) i varje lag, varav fyra spelare som utses som gruppledare. I Battlefield 3 är grupparbete en viktig faktor för ett lag att kunna vinna. Med hjälp från sin grupp kan spelare öka sina vinstchanser genom att kunna kommunicera och samordna med sin grupp för att antingen attackera eller försvara. Man kan spawna (återupplivas) till en av sina gruppmedlemmar om man har dödats av en motståndarspelare.

För att kunna spela på onlineläget inom konsolversionerna av spelet måste man skaffa och aktivera ett onlinepass.

Multiplayerbanor Spelet har 9 olika multiplayerbanor , som var och en kan spelas inom samtliga multiplayerlägen. Det finns bland annat trånga stadsbanor och stora öppna landskapsbanor, ideala för fordonsstrider.Battlefield 3 takes you to Paris, Tehran and New York (på engelska) Banorna i konsolversionerna har förminskats för att "hålla actionnivån tillräckligt hög" och att "banorna ska bli mer kompakta på konsol" .