The Elder Scrolls V: Skyrim är ett actionrollspel utvecklat av Bethesda Game Studios och utgivet av Bethesda Softworks. Det är den femte delen i The Elder Scrolls-serien och uppföljaren till The Elder Scrolls IV: Oblivion. Skyrim släpptes över hela världen den 11 november 2011 till Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360. Tre nedladdningsbara innehållspaket (DLC) har också släppts – Dawnguard, Hearthfire och Dragonborn – som paketerades i The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition, som släpptes den 7 juni 2013. The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, en remasterutgåva av spelet, släpptes till Xbox One och Playstation 4 den 28 oktober 2016. Det kommer med fullt stöd för modifikationer, alla tre DLC-paket och en komplett grafisk uppgradering. Spelet har även släppts till Nintendo Switch.

Skyrims huvudberättelse kretsar kring spelarfiguren och dennes försök att besegra Alduin, en drake som enligt en profetia kommer att förstöra hela världen. Spelet utspelar sig två hundra år efter händelserna i Oblivion och sker i provinsen Skyrim i den fiktiva världen Tamriel. Under spelets gång får spelaren genomföra uppdrag och utveckla sin figur genom att förbättra olika färdigheter. Skyrim innehåller en öppen spelvärld, liksom de föregående spelen i serien, och låter spelaren resa vart som helst i spelvärlden när som helst, och att ignorera eller uppskjuta huvudberättelsen på obestämd tid.

Skyrim utvecklades med spelmotorn Creation Engine, som byggdes specifikt för spelet. Utvecklarna valde en unik och mer varierad spelvärld än Oblivions Cyrodiil, som spelregissören och exekutiva producenten Todd Howard ansåg vara mindre intressant i jämförelse. Skyrim fick starka recensioner av recensenter, vilka berömde spelets karaktärsutveckling och miljöer,Aftonbladet - Bethesda överträffar äntligen ”Morrowind”http://www.dn.se/spel/spelrecensioner/the-elder-scrolls-v-skyrim DN - ”The elder scrolls V: Skyrim” och det anses vara ett av de bästa datorspelen genom tiderna.Top 100 Games Of A Generation , IGN, 2014 Spelet levererades i över sju miljoner exemplar till återförsäljare inom den första veckan på marknaden, och såldes i sammanlagt över 20 miljoner exemplar till samtliga tre plattformar.

Bakgrund Efter framgångarna med Oblivion och Fallout 3 hade Bethesdas arbetsgrupp vuxit till cirka 100 personer. Vid denna tidpunkt började Bethesda inte bara acceptera moddar till sina spel, utan dessutom uppmuntra det.

Handling Tvåhundra år har gått sedan händelserna i Oblivion. Det är nu det 201:a året i den fjärde eran. Skyrims högkonung Torrygg har mördats, och ett stort inbördeskrig hotar hela provinsen, av vilken den ena sidan vill bryta sig lös från det vittrande imperiet, medan den andra vill förbli en del av det. För att göra saken värre så är denna tvist den sista händelsen i en profetia förutsagd av Elder Scrolls som leder till drakarnas återkomst genom Alduin, den nordiska förintelseguden.

I början av spelet är spelaren fängslad och ska precis avrättas, då denne olagligt passerat gränsen till Skyrim. När spelaren lägger sitt huvud på huggkubben anfaller plötsligt en drake. I tumultet som uppstår lyckas spelaren fly tillsammans med the Stormcloaks och deras ledare och medfånge, Ulfric Stormcloak, som bistår spelaren och hjälper denne fly. Spelaren kan välja att antingen följa med Ralof, en Stormcloak som kom med Ulfric, eller Hadvar, en imperiesoldat som avläser namn på de fångar som ska avrättas. Senare i spelet får spelaren reda på att Skyrims inbördeskrig är det sista i en rad profetiska händelser som beskrevs av Elder Scrolls och att spelaren är känd som "Dovahkiin", drakfödd (eng. "Dragonborn"), en varelse som föddes med en draksjäl. Spelaren har fått som uppgift att besegra Alduin och drakarna som härjar i Skyrim. Så småningom möter spelaren Delphine och Esbern, två av de sista personerna som är medlemmar av the Blades, en mäktig grupp av elitspioner och kommandosoldater som en gång i tiden var i tjänst hos Tamriels kejsare, och som brukade bekämpa drakar.

Spelupplägg Skyrim har en stor öppen värld, som alltid i The Elder Scrolls-serien. Som spelare kan man fritt vandra genom Skyrims rike hur man vill, antingen till fots eller till häst. Man kan dessutom, för de platser man redan varit på, använda "fast-travel" till de orter man vill besöka via spelkartan, om man vill komma dit på nolltid. Varje stad eller ort har sin egen ekonomi som man antingen kan stimulera genom att utföra tjänster såsom jordbruk och gruvdrift, eller försämra genom att sabotera industribyggnader. Man kan träna upp sig själv i 18 olika färdigheter, och spelkaraktären uppgraderas när man gör detta. Ju fler färdigheter man har, desto bättre blir man. Klassystemet, som förekom i Oblivion, har tagits bort för att låta spelarens spelstil utvecklas. Perks är specifika färdighetsförmågor som finns ordnade i ett system som består av förgrenade grupper som kallas för "skill tree." Spelaren kan välja mellan en av 280 olika perks, varje gång som spelarens karaktär har uppgraderats, max 81 gånger genom att höja alla 18 färdigheter till 100.

En HUD visas när någon av spelarens tre attribut håller på att tömmas, men som vart och ett kan återställas genom att använda olika besvärjelser, dricka potions (magiska drycker) eller att vila. Det främsta av attributen är health (spelarens hälsa), som sjunker om spelaren blir skadad av fiender. Spelaren dör om hälsoattributet töms helt. Ett annat attribut vid namn magicka används för att skapa trollformler. Det tredje attributet heter stamina (spelarens uthållighet) och möjliggör för spelaren att sprinta, hoppa och utföra specialattacker mot sina fiender.

Vapen och rustningar kan skapas av spelaren i en smedja. Det är möjligt att bära ett enhandsvapen i vardera handen. Sköldar kan användas för att slå en motståndare och blockera fiendens hugg. Det finns en hel del olika vapen med varsin specifik fördel och roll. När man tränar sin karaktär inom bågskytte ger pilarna större skada än i tidigare spel i serien. På grund av detta är pilarna mycket dyra att skaffa. En spelare utrustad med en pilbåge kan använda den i defensiva närstrider och i motangrepp.

Det finns en hel del olika trollformler med specifika egenskaper som spelaren kan använda. Till exempel så finns det en frostformel som kan sakta ner fiender, medan en eldformel kan bränna ner fiender och omgivningen, och en blixtformel tömmer fienden på magi. Det finns över 85 trollformler som spelaren kan använda på fiender från korta och långa avstånd. Spelaren kan utrusta en formel per hand och kan ladda upp olika trollformler för att åsamka större skada. Spelaren kan smyga och icke-spelbara karaktärer (NPC:er) blir varnade om spelarens rörelser upptäcks av fiender. Deras AI har förbättrats och de kan utföra uppgifter såsom jordbruk, kvarnarbete och gruvarbete i Skyrim. De kan interagera med spelarens karaktär genom samtal, och kan begära favörer och undervisningar till spelaren, eller utmana spelarens karaktär på duell. Spelaren kan också gifta sig med en NPC och om spelaren har ett hus i en stad eller ort så kommer NPC:n att bo i huset ihop med spelarens karaktär. Det går också att adoptera barn som också får bo i husen.

Stridssystem och utrustning Stridssystemet har genomgått en omfattande förändring från tidigare spel i serien; man tar mer skada och tempot inom närstriderna har blivit betydligt långsammare jämfört med i Oblivion. Men de magiska förmågorna och användningen av pilbågar, som har fått ett nytt uppgraderingssystem, har uppgraderats och kan nu användas som ett farligare, och därmed mer taktiskt, sätt att strida på. Enhandsvapen inkluderar svärd, yxor, spikklubbor och dolkar, medan tvåhandsvapen inkluderar långsvärd, stridsyxor och stridshammare. Pilbågar och armborstar fungerar som spelets enda distansvapen. Man har lagt till en ny viktig kraft, som har en betydande roll i spelet, känt som dragon shouts eller Thu'um, som får spelaren att skrika ut kraftfulla chockvågor med olika sorters effekter. Ropen kan användas vid vissa tillfällen och varje rop innehåller tre ord, som kan uppgraderas stegvis. Kraften inom varje rop varierar beroende på hur många ord som har sagts. Det finns totalt 23 olika Thu'um som finns att hittas genom att besöka så kallade "word-walls" i olika helgedomar.

I Skyrim finns en mängd olika drakar som man möter antingen ensamma eller i små grupper. Deras antal är obegränsat och de kan attackera städer och byar när som helst och var som helst. Om spelaren lyckas besegra en drake absorberar spelaren dennes draksjäl, som kan användas för att kunna låsa upp nya dragon shouts, eller att uppgradera dem.

Smygbaserade attacker har också förbättrats i form av lönnmordsattacker, då spelaren smyger sig på en fiende och skär halsen av denne om skadan från smygattacken är tillräckligt hög. Men hjälp av det nya perk-systemet kan spelaren uppgradera sina smygförmågor; såsom kraftfullare smygattacker eller att spelaren blir svårare att upptäckas, vilket även kan ge förmågan att bli nästan helt osynlig om man smyger, även under strid. Rustningarna har kondenserats ytterligare från Oblivion, då man kunde bära på harnesk och benskenor separat. Istället så har man ”klistrat” ihop dem till en enda rustning. Men man har inte ändrat så mycket på varken hjälmarna, handskarna eller stövlarna.

Spelaren kan bära på en begränsad mängd utrustning och föremål. Om man bär för mycket utrustning kan det orsaka att spelaren går långsammare än vanligt. Vidare försämras inte längre rustningar och vapen vid användning och behöver därmed inte repareras. Istället kan vapen och rustningar förbättras på en slipsten eller en arbetsbänk.

Skyrim miniatyr|Karta över kontinenten Tamriell med provinsen Skyrim utmarkerat. Skyrim är den nordligaste provinsen i Tamriel. Dess landskap består av mycket berg, snöiga tundraområden, tallskogar, landsbygder och arktiska slätter. Dess konstruktion och atmosfär påminner mycket om staden Bruma i Oblivion. Även om det är ungefär samma storlek som Oblivions Cyrodiil (som motsvarar ca 41 kvadratkilometer), är det den minst befolkade provinsen av alla Tamriels regioner och har flera grönskande skogar och gräsytor än i Cyrodiil. Trots att det finns bara fem städer inom provinsen så är de större än städerna i Cyrodiil och det finns dessutom mindre kåkstäder utspridda i landet separerade med stora vildmarksområden.

Skyrim är Nords-folkets hemland, vilka är stora och härdiga män och kvinnor som tål mycket kyla. Landet gränsar till Morrowind i öst, Cyrodiil i söder, Hammerfell i sydväst, och High Rock i väst. Ön Solstheim ligger i den nordöstra delen av landet.

Skyrim är uppdelat i nio välden (holds), som vart och ett har en viss stad eller by som huvudort. Dessa välden heter Eastmarch, Falkreath Hold, Haafingar, Hjaalmarch, The Pale, The Reach, The Rift, Winterhold Hold och Whiterun Hold. Dessa välden styrs av en regerande jarl, som har sin tron i huvudorten. Jarlarna är i stort sett självständiga, men svär trohet till Skyrims högkonung. Varje välde har också sin egen drots (steward) som fungerar som jarlens rådgivare, samt en hovmagiker (court wizard). Varje välde har vidare sin egen vaktstyrka. Dessa vakter beskyddar huvudorterna och bosättningarna från fiender och rivaliserande välden. Samtliga vaktstyrkor bär på mycket snarlika rustningar, skillnaderna mellan dem är vanligtvis färgerna och de material som används.

Det finns nio större städer och byar som finns utspridda över det karga landskapet inom Skyrim:

Dawnstar: Dawnstar är huvudorten i The Pale. Den är en garnisonsstad som ligger i den nordligaste delen av väldet, på Skyrims norra kustlinje. Det finns en uråldrig fästning utanför Dawnstar, som förstördes för länge sedan. Falkreath: Falkreath är huvudorten i Falkreath Hold, som ligger i den sydvästra delen av Skyrim, nära gränsen till Hammerfell och Cyrodiil. Staden är känd för sin berömda kyrkogård.