The Texas Chain Saw Massacre () — асиметрична відеогра в жанрі survival horror, розроблена англійською студією Sumo Nottingham та видана американською компанією Gun Interactive. Вона розроблена за мотивами однойменного фільму 1974 року. У грі чотири жертви намагаються втекти від родини канібалів, перш ніж ті їх спіймають і вб'ють.
The Texas Chain Saw Massacre вийшла 18 серпня 2023 року для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One і Xbox Series X/S, також того ж дня вона вийшла у підписці Xbox Game Pass. Після виходу гра отримала загалом позитивні відгуки, зокрема, за точність наслідування фільму 1974 року та унікальний геймплей «четверо проти трьох», хоча й зазнала критики щодо системи підбору гравців та технічних питань.
Сюжет та ігровий процес Сюжет гри розгортається навколо Ани Флорз та її друзів з коледжу, які вирушають на пошуки її зниклої сестри Марії поблизу вигаданого міста Ньют, штат Техас. Зрештою, група потрапляє в полон до сім'ї Слотерів, групи маніяків-людожерів.
Гравці розпочинають матч, взявши на себе роль члена родини або жертви, причому загалом можна грати трьома членами родини та чотирма жертвами, тобто загалом у матчі може бути сім гравців. Матч відбувається на одній з трьох мап: будинок родини Слотерів, заправка та скотобійня; будинок родини та заправка - це локації з фільму, а скотобійня - абсолютно нова локація. Кожна карта має денну та нічну варіації, що змінюють освітленість та атмосферу. Особливістю кожної карти є підвал, де всі жертви та починають поєдинок.
Звільнившись від пут, жертви повинні спочатку вибратися з підвалу, щоб дістатися до різних шляхів втечі. Жертви можуть втекти через один з чотирьох виходів, які завжди присутні на кожній карті. Члени родини тим часом повинні вистежувати і вбивати жертв; якщо жертва отримує достатню кількість поранень, її негайно вбивають і вона вибуває з гри. Члени родини також повинні годувати Дідуся, нерухомого персонажа, який харчується кров'ю жертв і мішками з кров'ю навколо карти. Після того, як він прокидається від шуму, який створюють жертви, він час від часу кричить, розкриваючи усім членам родини обриси будь-якої жертви, яка пересувається. Матч завершується, коли всі жертви або втекли, або були вбиті.
Гравці отримують досвід з кожним раундом і можуть витрачати зароблені очки навичок на дерево навичок кожного персонажа. Перки та атрибути розблоковуються через дерево навичок, що дозволяє налаштувати кожного персонажа відповідно до певного стилю гри.
Персонажі Всього в грі п'ять членів родини, кожен з яких має унікальні ігрові стилі та здібності: — маніяк з бензопилою, унікальний тим, що починає гру в підвалі разом з жертвами і є єдиним персонажем, який обов'язково повинен бути в кожному матчі. Його бензопила дозволяє йому руйнувати перешкоди і завдавати великої шкоди жертвам; Кухар — старий чоловік, який вміє прислухатися до жертв, що створюють шум, що дає йому можливість бачити їх на карті; Автостопник — має доступ до пасток, які можна розставляти, щоб тимчасово знерухомлювати жертв, які на них наступають. Автостопник також ефективно переслідує жертв завдяки своїй високій витривалості та здатності протискатися крізь вузькі місця; Джонні — чудово відстежує сліди і здатен бачити їх протягом короткого часу після того, як жертва пройшла повз; Сіссі — вміє обплітати предмети та дмухати на жертв отрутою, створюючи перешкоди на їх шляху.
Є п'ять жертв, кожна з яких володіє власними здібностями і є абсолютно новими персонажами, створеними спеціально для гри: Ана Флорз — є лідером групи і отримує найменше ушкоджень від атак; Конні Тейлор — може відмикати двері майже миттєво при зниженні витривалості; Джулі Кроуфорд — може тимчасово бігати довше і залишатися непоміченою від стеження членами родини; Ліланд МакКінні — може збивати з ніг членів родини (крім Шкіряного обличчя), тимчасово оглушаючи їх; Сонні Вільямс — здатен виявляти наближення членів родини та жертв.
Розробка У 2017 році Gun Interactive видала Friday the 13th: The Game. Після втрати прав на відеогру Gun Interactive розпочала розробку The Texas Chain Saw Massacre, отримавши права від співавтора оригінального фільму . Генкель володіє лише інтерактивними правами на фільм 1974 року, а отже Gun Interactive юридично не може використовувати в грі елементи з інших фільмів серії.
Розробники використовували технологію захоплення руху для зображення анімації кожного персонажа в грі.
Анонс гри відбувся під час церемонії разом із коротким тизер-трейлером.
Перед повним релізом гри, з 25 по 29 травня 2023 року проходило попереднє технічне тестування, під час якого гравці могли пограти у гру версії раннього доступу.
Кастинг Історія гри розповідається у вступній сюжетній сцені, що нагадує оригінальний фільм, і озвучується Аароном Лаплантом.
Шкіряне обличчя зобразив Кейн Годдер, а озвучив його замість , який зіграв його в оригінальному фільмі, але помер у 2015 році. Трой Берджесс перейняв роль Кухаря від (який помер у 2003 році), який зображав його в першому і другому фільмах. повторює свою роль Автостопника з оригінального фільму, а виконав захоплення руху для персонажа. Джонні грає Дав Меїр, а його голос озвучує . Сіссі зіграла . Джонні та Сіссі є абсолютно новими персонажами франшизи і були створені за участю сценариста оригінального фільму Кіма Хенкеля.
Захоплення рухів жертв жіночої статі виконала , вона також озвучила персонажа Джулі Кроуфорд, а захоплення рухів жертв чоловічої статі виконав Хантер С. Сміт. Ану озвучила , Конні - Брайарлі Бішоп, Ліланда - Метт Лоу, а Сонні - .
Випуск Гра вийшла 18 серпня 2023 року для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One та Xbox Series X/S . Того ж дня гра також стала доступна у підписці Xbox Game Pass, що генеральний директор Gun Interactive Вес Келтнер назвав «надзвичайно важливим» для залучення великої кількості гравців та заповнення лобі.
За перші 24 години після релізу гра досягла 1 мільйона гравців.
Сприйняття
Згідно з оцінкою агрегатора рецензій Metacritic, The Texas Chain Saw Massacre отримала «загалом схвальні» відгуки для версії Xbox Series X, але версії для Windows і PlayStation 5 отримали «змішані або середні» відгуки.
У своєму огляді дорелізної версії гри Люк Вінкл з PC Gamer похвалив елементи хоррору та сеттинг 1970-х років, заявивши, що гра «віддзеркалює клаустрофобію та відчуття повзучого страху класики 1974 року».
Марк Ділейні з GameSpot оцінив гру на 9/10, заявивши, що «адаптація одного з найстрашніших фільмів перетворилася на одну з найстрашніших ігор, в які я коли-небудь грав». Він похвалив мапи, музику і загальну атмосферу гри, заявивши, що гра «пронизана хаосом і жахом, як і її першоджерело», але розкритикував «недостатню кількість косметики для персонажів», а також те, що «налаштування 4v3 обмежує певну свободу підбору гравців у матчмейкінгу».
У своєму огляді для GamesRadar+ Джордан Герблік похвалив візуальне оформлення та атмосферу, але розкритикував навчальні посібники, брак ігрових позначок і технічні проблеми. Він написав: «Шкіряне обличчя приносить із собою культовий образ психопата з бензопилою, що змушує Dead by Daylight посунутись на задній план, а також справді геніальні покращення жанру, проте разом з тим прийшла недолуга система пошуку гравців, яка часто змушує вас чекати на гру по п'ять і більше хвилин, безліч багів і проблеми із сервером, які унеможливлюють добрий відсоток матчів, в які вам удасться зайти, а також вкрай жалюгідне виправдання для ігрових туторіалів».
Тревіс Нортхап з IGN поставив грі 6/10, критикуючи нагальні технічні проблеми та відсутність способів допомогти новачкам навчитися грати в гру. Він заявив, що «менш асиметричний погляд The Texas Chainsaw Massacre на асиметричний жанр жахів пропонує кілька цікавих, але технічно складних годин розваг».
У своїй позитивній рецензії для видання Slant Magazine Райан Астон похвалив напружений геймплей жертви та його точність до оригінального фільму. Він також вважає, що динаміка гри «три проти чотирьох» є «переконливим напрямком для жанру» і дозволяє відчути себе «ближче до жанру survival horror, ніж до середньостатистичної асиметричної гри».
Вільям Ченнамо з Screen Rant оцінив гру на 3/5 і назвав її «must-play» для шанувальників асиметричних хоррорів, але відзначив «чималу кількість проблем», пов'язаних з реіграбельністю і загальним браком наповнення. Серед них - незадовільна та лімітована система прогресії в поєднанні з повторюваним ігровим процесом через схожість мап та способів втечі.
У негативній рецензії Ешлі Бардхан для Kotaku зазначила, що геймплей та елементи жахів зрештою не вразили її. Бардхан вважає, що історія гри є «чудовою живою святинею» фільму 1974 року, але не повністю «охоплює його моторошну оповідь», а елементи хоррору нівелюються короткою тривалістю матчів і повторюваним ігроладом.
Примітки