Dragon's Dogma 2 — відеогра у жанрі рольового бойовика, розроблена й видана японською компанією Capcom. Є продовженням Dragon's Dogma 2012-го року. Гра вийшла 22 березня 2024 року для таких платформ, як Microsoft Windows, PlayStation 5 та Xbox Series.
Події гри відбуваються у фентезійному світі, паралельному до першої гри. Гравці керують своїм кастомізованим персонажем у відкритому світі, полюючи на дракона, який обрав їх «Воскреслими» () на тлі геополітичного конфлікту, виконуючи квести та здобуваючи нове спорядження за допомогою союзників, відомих як «Пішаки» ().
Ігролад Dragon's Dogma 2 є рольовою грою з виглядом від третьої особи. Гравець бере на себе роль персонажа на ім'я «Воскреслий», героя, позначеного драконом, якого він повинен перемогти. Гравець досліджує світ, в якому проживає, виконує завдання та бореться з монстрами, водночас втягуючись у геополітичний конфлікт між двома королівствами. Щоб допомогти в цьому, Воскреслий покладається на союзників, які називаються «Пішаки», неігрових персонажів, які приєднуються до сторони гравця. Ці персонажі керуються штучним інтелектом, але водночас виконують роль керованих гравцем аватарів, здатних допомагати в боях, надавати інформацію про ворогів і давати вказівки щодо активних завдань. Кожен гравець може створити і налаштувати свого аватара і власного Пішака з будь-якою статтю, зовнішністю і расовою приналежністю. Крім того, гравці можуть завербувати двох додаткових пішаків, створених іншими гравцями.
І Воскреслий, і Пішаки діють під «покликанням» () — класом, який визначає, які здібності та спорядження вони можуть використовувати в бою, з різними сильними і слабкими сторонами. Покликання поділяються на базові, просунуті та гібридні, причому останні доступні виключно Воскреслим; крім того, лише Воскреслий та його Пішак можуть змінювати покликання. У грі представлено кілька різних покликань на вибір: деякі з них повертаються з першої Dragon's Dogma, в той час як Швидчак () і Рейнджер () були замінені на Злодія () і Лучника () відповідно. Додано нові гібридні покликання, серед яких Містичний списоносець (), варіація Містичного лицаря (), що дозволяє персонажам використовувати клинкову посохоподібну зброю, яка називається дуосписом, і Трюкач (), за допомогою якого можна збивати ворогів з пантелику і посилювати Пішаків у бою. Робота з покликаннями покращує їх, відкриваючи додаткові здібності, які можна придбати для використання в бою.
Події Dragon's Dogma 2 розгортаються у безшовному відкритому світі, який у чотири рази більший за мапу попередньої гри, і являє собою паралельний світ до світу попередньої гри. Світ розділений між двома великими королівствами, Вермундом і Батталом, населеними людьми, котоподібними звірами та ельфами. Швидко пересуватися можна на поромних переправах і волячих возах, а вночі гравці можуть розбивати табори. У грі можуть траплятися надзвичайні події, які змушують гравців реагувати і підлаштовуватися, наприклад, використовувати руйнівне оточення для перемоги над ворогами, а також зміну дня і ночі, яка впливає на те, з якими істотами можна зіткнутися і наскільки вони сильні.
Розробка та випуск Режисером гри став . Однією з головних цілей команди розробників було вдосконалення механіки ігрового процесу попередньої частини, а також впровадження функцій, які були вилучені через обмеженість технологій на той час. В результаті Іцуно додав, що «продовження може і не мати так багато чогось нового, або відмінного, але буде більш відшліфованим і поліпшеним, щоб забезпечити гравцеві максимальне занурення в рольову гру і пригодницький екшн». Наприклад, команда написала більше діалогів для Пішаків, щоб задовольнити відгуки гравців. Світ гри натхненний середньовічною середземноморською Європою, зокрема Сицилією; котячий регіон натхненний територіями арабського середземноморського світу. За словами Іцуно, команда надихалася Grand Theft Auto V при створенні світу та нового ігроладу.
Dragon's Dogma 2 була анонсована Capcom у червні 2022 року. У травні 2023 року на виставці PlayStation Showcase 2023 був представлений трейлер. У листопаді 2023 року відбулася презентація Dragon's Dogma 2, на якій було оголошено, що гра вийде для PlayStation 5, Windows і Xbox Series 22 березня 2024 року.
Сприйняття
Dragon's Dogma 2 отримала «загалом схвальні» відгуки від критиків, згідно з даними агрегатора рецензій Metacritic, а за даними OpenCritic, 94% критиків рекомендували гру. Її похвалили за вдосконалення ігрового процесу у порівнянні з попередньою частиною, динамічний і насичений ігровий світ, а також цікавий наратив. Система пішаків удостоїлася уваги та аплодисментів. Водночас нарікання стосувалися продуктивності гри, низької різноманітності ворогів та слабкого ШІ для союзників.
Наявність мікротранзакцій, а також проблеми з оптимізацією призвели до рев'юбомбінгу у Steam. Харві Рендалл з PC Gamer назвав введення мікротранзакцій «безглуздим», зазначивши, що багато предметів можна легко отримати, просто граючи в гру. Рецензенти IGN вважають, що їхня присутність в однокористувацькій грі розчаровує, але не впливає на їхню загальну думку про Dragon's Dogma 2.
Продажі В Японії Dragon's Dogma 2 розійшлася тиражем 68 592 одиниць за перший тиждень, що зробило її другою найбільш продаваною грою після . Станом на 2 квітня 2024 року Dragon's Dogma 2 була продана у кількості 2,5 мільйона одиниць по всьому світу.
Примітки