Leisure Suit Larry — це серія дорослих сексуально-комедійних відеоігор, створених Елом Лоу. Натхненням для серії Leisure Suit Larry стала Softporn Adventure, ігри серії зосереджені на Ларрі Лаффері — чоловікові середнього віку, відомому своїм облисінням, схильністю до двозначних висловів і культовими костюмами. Сюжети зазвичай зосереджуються на його невдалих спробах звабити молодих жінок, зображуючи його як невдалого пікапера. Спільною рисою між іграми є дослідження Ларрі розкішних і космополітичних готелів, кораблів, пляжів, курортів та казино.

Серія стала відомою завдяки своєму поєднанню гумору, пародії та сексуальної фантазії, що відрізнялося від інших сімейних ігор Sierra. Під керівництвом Лоу франшиза запустила свої перші шість ігор між 1987 і 1996 роками, ставши культовою класикою. Після перерви серія була відновлена з новими частинами, розробленими різними командами без участі Лоу. Станом на 2011 рік, серія продала 10 мільйонів копій. Співзасновник Sierra Кен Вільямс описує Leisure Suit Larry як найвідомішу франшизу компанії.

Ігри

Оригінальна серія

Ел Лоу, дизайнер і програміст таких ігор як Donald Duck's Playground та King's Quest III, прагнув створити гру, яка поєднувала б гумор та інтерактивну розповідь. Натхненний гумором у кіно та на телебаченні, Лоу хотів довести, що ігри також можуть бути смішними. Лоу використав технологічні досягнення, закладені Adventure Game Interpreter, двигуном, що лежить в основі успішних серій Sierra, King's Quest та Space Quest, щоб увійти в нову комерційну нішу.

Серія почалася з Softporn Adventure, текстової пригоди 1981 року від Чака Бентона, випущеної Sierra. Сюжет цієї гри став основою для першої частини першої «Ларрі» частини. Ел Лоу, рефлексуючи над застарілим виглядом гри, порівняв її з костюмом у стилі '70-х, коментар, який не лише вплинув на напрямок франшизи, але й надихнув на створення головного персонажа, Ларрі Лаффер. Персонаж Лаффера частково був заснований на особистостях, яких Лоу зустрічав, виступаючи як музикант у барах 1970-х років, де він спостерігав за їхніми часто невдалими спробами підкатити до жінок.

Лоу зберіг структуру оригіналу, але переписав сюжет, додавши комічний голос, який висміює Ларрі, значно змінюючи тон Softporn. Цей підхід зберіг лише одну оригінальну лінію, підкреслюючи значну переосмисленість наративного голосу гри. Хоча Чак Бентон, творець Softporn, зазначений у Larry, він не брав участі у її розробці.

Серія Leisure Suit Larry відрізнялася від інших дорослих ігор акцентом на гумор, а не на відвертий контент. Рекламована Sierra як легка доросла пригода, Ларрі націлювався на сміхи, а не на чисту спокусу, виділяючись на тлі таких назв, як Strip Poker, Sex Vixens from Space, Leather Goddesses of Phobos, MacPlaymate та Cobra Mission. У більшості випадків, найгрубші моменти зазвичай приховувалися як пасхальні яйця.

Leisure Suit Larry здобула популярність не тільки завдяки дорослому контенту, але й як символ проблеми програмного піратства. Масштаб піратства був таким, що, за словами Sierra, продажі книг з підказками для гри в певний момент перевищували продажі самої гри. Більше того, піратські версії Leisure Suit Larry несли неочікувану загрозу: комп'ютерні віруси. Банки у Швейцарії, Німеччині та Англії зазнали значних втрат даних після того, як працівники, намагаючись зіграти у піратські версії на робочих комп'ютерах, внесли ці віруси у свої системи.

Визнана однією з найкращих ігор 1988 року Асоціацією видавців програмного забезпечення, продажі Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards перевищили 250 000 копій у перший рік. Перші три частини продавалися краще за своїх попередників у перші 90 днів після випуску. Однак, до моменту виходу Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work, продажі почали стабілізуватися. Leisure Suit Larry: Love for Sail!, незважаючи на схвальні відгуки та бум ринку домашніх ПК, продала близько 280 000 копій — показник, який не виправдав очікувань для флагманської гри середини 90-х і не зміг окупити витрати на розробку та виробництво.

Після придбання компанії CUC International у 1996 році, стосунки Лоу з Sierra зазнали значних змін. Дорослий контент серії став джерелом суперечок у конгломераті, особливо у консервативній бізнес-культурі її відділу освітнього програмного забезпечення, Davidson & Associates. Крім того, Кен Вільямс, який був палким прихильником дизайнерів з сильною візією своїх ігор, покинув компанію того ж року. Це залишило Лоу без ключового прихильника.

У 1998 році, коли Leisure Suit Larry 8: Lust in Space була в розробці, Sierra вирішила зупинити виробництво. Подальші ігри серії Larry виходили без участі Лоу. Лоу, який працював на контракті, а не на постійній посаді у Sierra, більше не розробляв ігор серії Leisure Suit Larry.

Спін-офи та сиквели Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, спін-оф від оригінальної серії, представив Ларрі Ловейджа, племінника Ларрі Лаффера, як нового головного героя, а також зміни у геймплеї. Це була перша гра серії з повною 3D графікою та виходом на консолях. Розроблена High Voltage Software та випущена Sierra у 2004 році, гра отримала змішані відгуки.

У 2008 році Sierra Entertainment оголосила про плани випустити Leisure Suit Larry: Box Office Bust. Гра була розроблена Team17, а права на видавництво були передані Codemasters, які випустили гру у 2009 році. Box Office Bust була розкритикована критиками, включаючи самого Ела Лоу, який подякував видавцю за те, що його не залучили до розробки гри.

Assemble Entertainment випустили дві гри серії Leisure Suit Larry, оновивши серію сучасними умовами, зберігши її гумор. Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry (2018) переносить Ларрі в сучасний світ знайомств, а його продовження, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice (2020), продовжує його пошуки кохання.

Ремейки та ремастери

У 1991 році Sierra використала технологічні досягнення для підтримки 256-кольорової графіки для ремейка Leisure Suit Larry. Білл Девіс, художник і графічний дизайнер, що виграв Еммі, був творчим директором ремейка Leisure Suit Larry I. Його вибір кубістського стилю кинув виклик звичайній естетиці відеоігор, одночасно відображаючи гумор серії та мультяшну природу всесвіту Ларрі. Творчий процес включав перетворення намальованих вручну фонових зображень у цифрові формати, забезпечуючи відповідність встановленій естетиці гри та впізнаваному дизайну персонажа Ларрі, який раніше визначався обкладинкою серії.

У 2013 році Leisure Suit Larry: Reloaded, проект, що фінансувався через Kickstarter, і другий ремейк оригінальної гри, був випущений у співпраці з творцем серії Елом Лоу. Хоча гра отримала змішані відгуки, критики відзначили її ностальгічний шарм, але також вказали на те, що її функції та дизайн здавалися застарілими. Лоу обговорював можливість ремейка Leisure Suit Larry 2 або створення нового сиквела Leisure Suit Larry 8. Однак обидва проекти зрештою були скасовані.

Озвучення персонажів CD-ROM версія Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!, яка подвоїла роздільну здатність оригінальної версії на дискетах, стала першою грою про Ларрі з озвученням персонажів. Персонажа Ларрі Лаффер озвучував Jan Rabson. Ларрі Ловейдж, головний герой Magna Cum Laude і Box Office Bust, був озвучений Tim Dadabo.

Ігри РікНазваРозробникМоваПлатформиОсновна серія1987Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards Sierra On-Line Англійська MS-DOS, Amiga, Apple II, IIGS, Mac OS, Atari ST, Color Computer 31988Leisure Suit Larry: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places)MS-DOS, Amiga, Atari ST1989Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating PectoralsMS-DOS, Amiga, Atari ST1991Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work MS-DOS, Amiga, Windows, Mac OS1993Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out! Англійська, Німецька, ПольськаMS-DOS, Windows, Mac OS1996Leisure Suit Larry: Love for Sail!Англійська, Іспанська, Французька, Німецька, Італійська, Російська, ПольськаMS-DOS, Windows, Mac OS2004Leisure Suit Larry: Magna Cum LaudeHigh Voltage SoftwareАнглійська, Іспанська, Французька, Німецька, Італійська, Російська, НідерландськаWindows, PlayStation 2, Xbox2009Leisure Suit Larry: Box Office Bust Team17Англійська, Іспанська, Французька, Німецька, ІталійськаWindows, PlayStation 3, Xbox 3602018Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry CrazyBunchАнглійська, Іспанська, Французька, Німецька, Італійська, Російська, ПольськаWindows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch2020Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice Англійська, Іспанська, Французька, Німецька, Італійська, Російська, Польська, КитайськаWindows, MacOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, AndroidРемейки та ремастери1991Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (ремейк 1987 року) Sierra On-LineАнглійськаMS-DOS, Amiga, Windows, Mac OS1994Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out! (перероблена графіка)Англійська, Німецька, ПольськаMS-DOS, Windows, Mac OS2013Leisure Suit Larry: Reloaded (2-й ремейк 1987 року) N-Fusion InteractiveАнглійська, Іспанська, Французь

ка, Німецька, Італійська, Російська, Польська Windows, macOS, iOS, Linux, Android

Невидані ігри Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies — назва для невиданого четвертого випуску, який часто вважається внутрішнім жартом. Назва, використовувана офіційними джерелами та фанатами, відсилає до чуток, що причина скасування гри полягала у втраті оригінальних дискет з виробництва гри, після чого розробники відмовилися відтворювати гру з нуля. Інші джерела стверджують, що це був нічого більше, як внутрішній офісний жарт. Випуски франшизи були пронумеровані так, ніби цей випуск був опублікований; фактичний четвертий випуск був Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work.

Ел Лоу дав дві офіційні причини для скасування Leisure Suit Larry 4. Перша полягала в тому, що Sierra почала працювати над багатокористувацьким випуском для The Sierra Network, але проект зазнав невдачі в основному через технічні причини. Друга полягала в тому, що закінчення Larry 3 було остаточним і частково мета-розповідним, оскільки воно показувало Ларрі та Патті, які приходять до студії Sierra, щоб створювати ігри на основі своїх пригод, а також щасливо живуть у гірській хатині в Coarsegold. Це завершило відносно цілісну трилогію та було безвихіддю для нової сюжетної лінії. У 2012 році Лоу обговорював, що сталося з четвертим випуском у відео, зробленому для проекту Kickstarter, де він сказав, що ідея пропустити Larry 4 виникла як легковажний коментар в офісі та стала "справжнім маркетинговим ходом" під час продажу Larry 5, тому що покупці негайно питали, що сталося з четвертим. Це стало "одним із великих жартів у програмному забезпеченні".

Згідно з виробничими записками, наданими Лоу, такі події повинні були відбутися між Larry 3 та Larry 5, щоб з'єднати дві ігри: Ларрі та Патті планують одружитися; Патті залишає його у церкві Йосеміті, щоб продовжити свою кар'єру, але Ларрі зникає, коли вона повертається; Лиходій Larry 5, Джуліус Біггс, якось краде диски з грою, а Ларрі страждає від амнезії. Відсутність дискет було введено як сюжетний елемент у продовженні, щоб пояснити, як Ларрі, як комп'ютерний персонаж, зазнав амнезії. Larry 4 з'являється у кількох інших іграх серії, включаючи його гру в Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude. Leisure Suit Larry: Love For Sale Mobile відбувається під час років розробки Larry 4, і підсюжет для кращого закінчення вимагає знайти втрачені диски. Папка під назвою LSL4 могла бути знайдена на CD Leisure Suit Larry Collection, де Ел Лоу залишив записку у файлі readme, посилаючись на гру та завершуючи «хто сказав, що сиквели повинні бути зроблені послідовно?».