Ендрю Плоткін (англ. Andrew Plotkin, народився 15 травня 1970 року), також відомий як Zarf, є центральною фігурою в спільноті сучасної інтерактивної літератури англійською мовою. Він написав ряд ігор, відзначених нагородами, і розробив низку нових форматів файлів, інтерпретаторів та інших утиліт для проєктування, виробництва та запуску ігор інтерактивної літератури. Плоткін широко визнаний як за його творчий, так і за технічний внесок у інтерактивну літературу користувачів-ентузіастів.

Плоткін був одним із перших письменників, які використовували систему розробки Inform Грема Нельсона, і одним із перших із часів розквіту Infocom, хто дослідив межі інтерактивної літератури як художнього засобу. Багато пізніших авторів називають його основним впливом. Він отримав багато нагород у спільноті та часто дає інтерв'ю для журнальних статей про інтерактивну фантастику.

Плоткін також зробив великий технічний внесок у середовище інтерактивної літератури, розробивши формат архіву Blorb, платформу вводу-виводу Glk і віртуальну машину Glulx, а також реалізувавши Glulx Inform і кілька інтерпретаторів інтерактивної літератури для Macintosh і X. API Glk зробив можливим створення інтерпретаторів «універсального перекладача», таких як Gargoyle, єдиної програми, здатної запускати всі формати інтерактивної художньої літератури.

Ігри, створені Плоткіним:

Freefall (1995; клон Tetris — можливо, перше так зване зловживання Z-машиною) A Change in the Weather (1995; переможець 1995 IF Comp 's Inform division) So Far (1996; того року володар багатьох нагород XYZZY Awards, зокрема за найкращу гру) The Space Under the Window (1997) Spider and Web (1998; володар багатьох нагород XYZZY Awards того року, в тому числі за найкращу гру) Hunter, in Darkness (1999; переможець XYZZY Awards за найкращу особисту головоломку та найкраще налаштування) Shade (2000; лауреат премії XYZZY за найкращу постановку)

Серед інших ігор Ендрю Плоткіна:

Lists and Lists (1996), вступний курс мови програмування Scheme The Dreamhold (2004), загальна навчальна гра IF Delightful Wallpaper (2006; шосте місце на IF Comp та переможець Міс Конгеніальність) Dual Transform (2010) Hoist Sail for the Heliopause and Home (2010)

24 червня 2014 року Плоткін опублікував вихідний код кількох своїх ігор для освітніх цілей.Old Zarf code by Andrew Plotkin (June 24, 2014)

Інша робота Він написав колишню умовно-безкоштовну гру-головоломку System's Twilight. Плоткін з'являється як персонаж у Being Andrew Plotkin, інтерактивній фантастичній грі Дж. Робінсона Вілера, частково заснованій на фільмі Being John Malkovich.

Ще студентом Університету Карнегі-Меллона Плоткін був одним із перших членів Carnegie Mellon KGB. Він створив знакову гру для організації «Capture the Flag with Stuff»Capture the Flag with Stuff, у яку зараз грають кілька сотень студентів кожного семестру.

У 1997 році Плоткін розробив оновлену версію соціальної гри Дмитра Давидова «Мафія», замінивши персонажів «мафії» на перевертнів. Версія гри Плоткіна згодом стала популярною в університетах і на конференціях у Сполучених Штатах, а набір карток був виготовлений Looney Labs.

Він також зробив внесок у спільноту Icehouse як у розробці гри Branches & Twigs & Thorns, так і в створенні кількох користувальницьких наборів частин. Протягом 2006 року він брав участь у платформі онлайн-ігор з відкритим кодом Volity і створив або допомагав у створенні онлайн-версій пірамідної гри Treehouse та інших ігор Looney Labs для демонстрації платформи.

У 2019 році він разом із Адрі Міллзом створив конференцію про ігри NarraScope, присвячену інтерактивному оповіданню, пригодницьким іграм та інтерактивній фантастиці.

Список літератури

Посилання Домашня сторінка Ендрю Плоткіна Ендрю Плоткін на IFWiki Ендрю Плоткін на вікі IcehouseGames.org NarraScope