Ninja Gaiden 4 — пригодницька відеогра в жанрі екшн та hack and slash, розроблена спільно студіями Team Ninja та PlatinumGames, а видана Xbox Game Studios. Це сьома основна гра в серії Ninja Gaiden від Koei Tecmo та пряме продовження Ninja Gaiden 3 (2012). Головним героєм гри виступає новий персонаж на ім’я Якумо, проте протагоніст серії Рю Хаябуса також доступний для гри та відіграє важливу роль у сюжеті.
Випуск Ninja Gaiden 4 відбувся 21 жовтня 2025 року для PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S. Після релізу вона отримала переважно позитивні відгуки критиків, багато з яких назвали її поверненням серії до колишньої форми.
Огляд Події Ninja Gaiden 4 розгортаються після Ninja Gaiden 3 у недалекому майбутньому в Токіо, який занурився в хаос через повернення Темного Дракона — зловісної сутності, пов’язаної з мечем Dark Dragon Blade з Ninja Gaiden (2004) та головного антагоніста Ninja Gaiden: Dragon Sword (2008). Під впливом Потойбіччя місто набуває похмурої, кіберпанкової атмосфери з постійним дощем. За словами режисера, ці тривожні умови підкреслюють основні теми гри та головну ідею «протистояння труднощам».
Новий герой Якумо був створений, щоб зробити гру більш доступною для нових гравців. Він володіє технікою «Bloodraven Form», що дозволяє йому маніпулювати власною кров’ю та кров’ю ворогів для створення потужної зброї, яка вражає багатьох супротивників одночасно. Рю Хаябуса у грі виступає як «серйозний виклик і етап зростання» для Якумо, а також залишається ігровим персонажем протягом історії, зберігаючи знайомі рухи та інструменти з попередніх частин. Деякі фірмові прийоми серії, такі як Izuna Drop та Flying Swallow, доступні обом персонажам.
Розробка Розробник серії, Team Ninja, прагнув повернути Ninja Gaiden на тлі великої перерви після останньої основної частини та численних прохань фанатів. Завдяки тісним стосункам між президентом Koei Tecmo Хісаші Коінумою та генеральним директором PlatinumGames Ацуші Інабою, обидві компанії почали розглядати можливості співпраці. За підтримки генерального директора Microsoft Gaming Філа Спенсера вони розпочали роботу над абсолютно новою грою серії Ninja Gaiden.
Гру продюсували керівник Team Ninja та співрежисер Ninja Gaiden 3 Фуміхіко Ясуда разом із Юджі Накао з PlatinumGames. Накао також був режисером проєкту разом із Масаказу Хіраямою з Team Ninja.
Xbox Game Studios уклала партнерство з Koei Tecmo, яка володіє правами на франшизу Ninja Gaiden, щоб видати гру по всьому світу. Раніше компанія вже випускала Ninja Gaiden II (2008) для Xbox 360 та працювала з PlatinumGames над скасованою рольовою грою Scalebound.
Ninja Gaiden 4 працює на власному рушії студії PlatinumGames, що забезпечує високий рівень оптимізації, який дозволяє досягати частоти кадрів до 120 FPS. За словами менеджера проєкту Манабу Муракамі, підтримка такого рівня продуктивності вимагала надзвичайних зусиль — команді розробників довелося зменшити загальне навантаження на систему, водночас зберігши певний рівень якості графіки, щоб досягти цільової частоти кадрів.
Реліз Ninja Gaiden 4 була анонсована разом із Ninja Gaiden 2 Black під час відеопрезентації Xbox Developer Direct 23 січня 2025 року.
Вихід гри відбувся 21 жовтня 2025 року для PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S, а також вона доступна з першого дня у підписці Xbox Game Pass.
Відгуки
Ninja Gaiden 4 отримала «загалом схвальні» відгуки критиків, згідно з даними сайту-агрегатора Metacritic. Агрегатор рецензій OpenCritic оцінив гру дуже схвально: її рекомендували 84% критиків. У Японії чотири критики журналу Famitsu поставили грі сумарну оцінку 36 із 40, при цьому кожен із них оцінив гру на 9 із 10.
Нагороди
Гру було номіновано на «Найкращу екшен-гру» на The Game Awards 2025, а також на «Екшен-гру року» на 29-й щорічній церемонії D.I.C.E. Awards. Вона здобула нагороду «Найкраща екшен-гра» та була номінована в категоріях «Сюрприз року» і «Гра року (вибір гравців)» на Ultra Game Awards 2025.
Примітки
Посилання Офіційний сайт Сторінка гри в мережі Steam