Donkey Kong Bananza () — тривимірний платформер 2025 року, розроблений Nintendo EPD для Nintendo Switch 2. Гравець керує горилою Донкі Конґом, який разом із підліткою Полін вирушає в підземну подорож, аби дістатися до об’єкта в ядрі планети, здатного виконувати бажання. За структурою ігрового процесу гра подібна до Super Mario Odyssey (2017): вона пропонує дослідження великих «пісочних» рівнів, виконання завдань, бої з ворогами та збирання предметів. Відмінною рисою Bananza є руйнівні середовища — більшість ландшафту можна знищувати, створюючи нові маршрути та відкриваючи приховані елементи.

Гра отримала загальне визнання критиків, які назвали її «killer app» для Switch 2 та високо оцінили візуальний стиль, ігрову механіку, дизайн рівнів і сюжет, водночас критикуючи роботу камери та стабільність частоти кадрів. Станом на вересень 2025 року Donkey Kong Bananza було продано 3,49 млн копій, що зробило її другою найбільш продаваною грою для Switch 2. Вона також увійшла до числа найвисоко оцінених ігор 2025 року та була номінована на низку нагород, зокрема «Гру року» в рамках The Game Awards 2025.

Ігровий процес Donkey Kong Bananza — це тривимірний платформер з елементами пригодницької гри, зосереджений на дослідженні відкритих підземних локацій і руйнуванні навколишнього середовища. Гравець подорожує багатошаровим світом із різноманітними біомами, виконує завдання, розв’язує головоломки та бореться з ворогами, збираючи колекційні предмети для розвитку здібностей Донкі Конґа. Ключовою механікою є можливість знищувати більшість поверхонь, створювати нові шляхи та знаходити приховані ресурси, що забезпечує нелінійне проходження рівнів.

Розробка Розробка Donkey Kong Bananza розпочалася після завершення Super Mario Odyssey на прохання керівника проєкту Йошякі Койдзумі. Це перша гра про Донкі Конґа, повністю створена внутрішніми студіями Nintendo з часів Donkey Kong Jungle Beat (2004); у процесі розробки консультаційну участь також брали Койдзумі та творець персонажа Шіґеру Міямото. Команда прагнула поєднати повагу до спадщини серії з новим напрямом розвитку, зробивши акцент на силі Донкі Конґа та масштабних руйнівних світах, створених із використанням воксельних технологій. Спочатку гру розробляли для оригінальної Nintendo Switch, однак через технічні обмеження проєкт було перенесено на Switch 2.

Випуск Nintendo випустила Donkey Kong Bananza 17 липня 2025 року, хоча окремі копії з’явилися в обігу вже 14 липня. Це стала перша повністю оригінальна гра про Донкі Конґа з часів Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Видання Radio Times зазначило, що реліз Bananza відбувся в межах ширшої стратегії Nintendo з відновлення позицій Донкі Конґа як однієї з ключових франшиз компанії, поряд з участю персонажа у фільмі «Брати Супер Маріо в кіно», відкриттям тематичної зони в Super Nintendo World та повідомленнями про підготовку повнометражної екранізації у співпраці з Universal Pictures.

Сприйняття Огляди Згідно з агрегатором рецензій Metacritic, Donkey Kong Bananza отримала «загальне визнання критиків». Платформа OpenCritic повідомила, що 99 % оглядачів рекомендували гру. Рецензенти часто характеризували її як «killer app» для Nintendo Switch 2. IGN назвав Bananza «першим шедевром Nintendo для Switch 2» і однією з найкращих платформерних ігор, тоді як The Washington Post охарактеризувала її як одну з найкращих ігор Nintendo останніх років, порівнюючи з Super Mario Odyssey. Критики високо оцінили візуальне оформлення та ігровий процес. IGN відзначив плавність рухів і здібності Донкі Конґа, а також руйнівні середовища й платформерні випробування, назвавши гру «потужним поверненням класичного персонажа Nintendo». Адам Ньюелл у рецензії для Destructoid похвалив несподівані елементи, геймплей і сюжет, а Джим Норман з Nintendo Life відзначив різноманіття, відчуття пригоди та складність завдань. Водночас частина оглядачів критикувала роботу камери та нестабільну частоту кадрів. Видання 4Players і NME негативно оцінили кооперативний режим, причому NME зазначило, що він виглядає «доданим нашвидкуруч». Jeuxvideo.com також зауважило, що боси є надто простими та повторюваними, музичний супровід — недостатньо виразним, а сама гра містить небагато по-справжньому вражаючих моментів.

Визнання Donkey Kong Bananza посіла сьоме місце серед найбільш високо оцінених ігор 2025 року на Metacritic та п’яте — на OpenCritic. Видання GameSpot, GamesRadar+, GQ, Rolling Stone і Slant Magazine включили її до списків найкращих ігор 2025 року.

Продажі Станом на 23 червня 2025 року Bananza стала найбільш продаваною грою на Amazon. Вона дебютувала на першому місці у британському чарті фізичних продажів, реалізувавши втричі більше копій, ніж версія Tropical Freeze для Nintendo Switch. Обсяги стартових продажів становили приблизно половину від показників Super Mario Odyssey; аналітики пояснювали це тим, що Bananza вийшла ближче до запуску консолі та в період нижчої активності ринку. У Японії гра стартувала з другого місця, продавши 127 905 копій за перші три дні та 207 055 копій станом на 3 серпня. У США вона стала найбільш продаваною грою на платформах Nintendo у липні та третьою за загальними продажами серед усіх ігор. До вересня 2025 року Donkey Kong Bananza стала другою найбільш продаваною грою для Nintendo Switch 2 із загальним накладом 3,49 млн копій у світі, поступаючись лише комплектній грі Mario Kart World. Станом на листопад понад третина власників Switch 2 володіла копією Bananza.

Примітки

Посилання