Typhoon Studios Inc. — канадський розробник відеоігор, що базувався в Монреалі. Компанію заснували на початку 2017 року Алекс Хатчінсон, Ясін Ріахі та Рейд Шнайдер. У грудні 2019 року студію придбала Google, включивши її до складу Stadia Games and Entertainment (SG&E). Після випуску своєї першої гри, Journey to the Savage Planet, у 2020 році, Typhoon Studios було закрито разом з SG&E у лютому 2021 року. У серпні 2021 року колишні співробітники Typhoon Studios заснували нову студію, Raccoon Logic, зберігши права на Savage Planet.
Історія Алекс Хатчінсон, Ясін Ріахі та Рейд Шнайдер заснували Typhoon Studios у Монреалі в лютому 2017 року. Раніше вони працювали в студіях розробки Ubisoft, Electronic Arts та Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), серед інших. Вони вважали, що має сенс засновувати компанію лише в тому випадку, якщо команда засновників складається з креативного директора, продюсера та технічного директора. Хатчінсон заявив, що компанія прагнула зайняти майже зниклий середній сегмент ринку «ігор середнього розміру» (таких як Firewatch та Hellblade: Senua's Sacrifice), що знаходиться між інді-іграми та великобюджетними AAA іграми. Він конкретно вказав на відсутність бюджету для створення гри на кшталт тих, що в серії Call of Duty. Хатчінсон оголосив про створення Typhoon Studios у квітні 2017 року.
На початку своєї діяльності компанія отримала фінансування від китайської венчурної фірми Makers Fund, хоча це не призвело до збільшення уваги до азійського ринку відеоігор. Першим найманим працівником Typhoon Studios став арт-директор Ерік Білодо, який працював із засновниками в WBIE. Перший офіс було створено в студії захоплення руху, за оренду якої компанії не доводилося платити, обставлений столами IKEA та вживаними меблями з Craigslist. Після перебування в іншому тимчасовому офісі в підвалі студія отримала достатнє фінансування, щоб переїхати у свій перший власний офіс. До вересня 2018 року Typhoon Studios підписала довгострокове партнерство з 505 Games, згідно з яким видавець мав випустити дебютну гру Typhoon Studios. На той час у студії було 20 співробітників, а до грудня того ж року їх кількість зросла до 25. Під час The Game Awards 2018 у грудні 2018 року компанія анонсувала свою дебютну гру під назвою Journey to the Savage Planet.
19 грудня 2019 року Google придбала Typhoon Studios і включила її до складу Stadia Games and Entertainment (SG&E), підрозділу, що розробляв ігри ексклюзивно для Stadia, хмарного ігрового сервісу Google. Студія була інтегрована з існуючою студією SG&E у Монреалі, яку очолював Себастьєн Пюель. Джейд Реймонд, керівниця SG&E, заявила, що покупка була зумовлена досвідом команди Typhoon Studios, посилаючись на численні AAA ігри, випущені раніше окремими членами команди. Journey to the Savage Planet не була частиною угоди про придбання. Гру було випущено для PlayStation 4, Windows та Xbox One у січні 2020 року, а згодом портовано на Nintendo Switch у травні того ж року. Версія для Stadia вийшла 1 лютого 2021 року. Того ж дня Google оголосила про закриття SG&E та її студій, внаслідок чого колишня команда Typhoon Studios покинула компанію. Кілька колишніх співробітників — включаючи Хатчінсона, Шнайдера, Білодо, Яніка Сімара та Марка-Антуана Лусьє — заснували студію Raccoon Logic у серпні 2021 року за початкового фінансування від Tencent та інших інвесторів. Вони домовилися з Google про збереження контролю над інтелектуальною власністю Savage Planet, включаючи роботу, яку Typhoon Studios виконала над запланованим сиквелом. Raccoon Logic випустила сиквел, Revenge of the Savage Planet, у травні 2025 року.
Примітки
Посилання