У гридайрон-футболі перехоплення пасу ( або pick) відбувається, коли гравець команди захисту ловить форвард-пас, призначений для гравця команди суперника, до того, як м'яч торкнувся землі. Вдале перехоплення призводить до негайної зміни володіння м'ячем. Після зупинки гри, якщо перехоплювач зберіг володіння м'ячем, його команда продовжує гру з того місця, де м'яч зупинили, тому гравець, що перехопив пас, може спробувати перед цим пробігти з м'ячем якомога далі до енд-зони суперника. Оскільки володіння м'ячем є критично важливим компонентом у цих видах спорту, успішне перехоплення може стати різким поворотом ходу гри.
Суть
Перехоплення переважно здійснюють дефенсив-беки або, менш часто, лайнбекери, які зазвичай перебувають найближче до гравців суперника, що отримують форвард-пас від квотербека: вайд-ресиверів, ранінбеків та тайт-ендів. Рідше перехопити пас може лайнмен захисту, наприклад при короткому пасі, але лайнмени частіше намагаються змусити гравця з м'ячем до фамблу, ніж перехопити пас.
Подальший розіграш Гравець, що перехопив пас, може негайно спробувати перемістити м'яч якомога далі до енд-зони суперника, в ідеалі здійснивши тачдаун (такий випадок називається «pick-six», оскільки тачдаун оцінюється в шість очок). Якщо перехоплення відбувається під час спроби отримання додаткового очка, а не під час звичайної гри з сутички, повернення перехопленого м'яча в чужу енд-зону дає два бали, як при екстрапоїнті, а не тачдауні. Таке повернення називають «pick-two».
Щойно гравець захисту перехоплює пас, усі інші захисники переходять до блокування гравців суперника, не підпускаючи їх до нього. Гравці ж нападу суперника починають діяти як захисники, намагаючись зупинити гравця з м'ячем. Така раптова зміна напрямку гри створює травмонебезпечні ситуації, оскільки всі гравці команди нападу миттєво стають цілями блокування, навіть якщо не намагаються зупинити гравця з м'ячем, і жорсткий неочікуваний блок може призвести до серйозних травм. Крім того, гравці нападу, особливо квотербек, менш досвідчені у теклінгу, ніж захисники, і ризикують самі отримати травму, намагаючись зупинити гравця з м'ячем.
Якщо команда, що перехопила м'яч, перебуває у вигідній позиції — наприклад, вона і так лідирує, а у грі залишається мало часу, гравець, що перехопив м'яч, може не ризикувати і на тому ж місці, де його спіймав, (зазвичай ставши коліном на землю, звідки й англійська назва цього прийому — quarterback kneel), не намагаючись набрати ярди, і команда вичерпує решток часу, використовуючи розіграші з сутички.
Рекорди
Статистично як перехоплення пасу як для розігруючого, так і для перехоплювача враховується лише перехоплений форвард-пас. Перехоплення бічного пасу реєструється як фамбл розігруючого. Перехоплення пасу завжди приписуються гравцеві, який його кидає, навіть якщо це не його вина (наприклад адресат пасу не зміг нормально зловити м'яч і відбив його, після чого м'яч спіймав захисник суперника). Перехоплення та повернення ярдів під час екстрапоїнту в НФЛ не враховуються.
НФЛ
Перехоплень за кар'єру: — 81 з 1964 по 1979 рік
Перехоплень за сезон: — 14 у 1952 році
Перехоплень, що завершилися тачдауном за кар'єру: — 12 з 1987 по 2003 рік
Ярди, набрані після перехоплення за кар'єру: — 1506 з 2002 по 2015 рік
Ярди, набрані після перехоплення за сезон: — 376 у 2009 році
Найдовший тачдаун після перехоплення: Ед Рід –107 ярдів (23 листопада 2008 року)
Див. також Перехоплення (баскетбол)
Примітки