Марк Стюарт Левой (; ) — американський дослідник у галузі комп’ютерної графіки, почесний професор комп’ютерних наук і електротехніки Стенфордського університету, віцепрезидент і член (Fellow) компанії Adobe Inc., а також (до 2020 року) провідний інженер (Distinguished Engineer) у Google. Відомий своїми новаторськими роботами у сферах об’ємного рендерингу, світлових полів і обчислювальної фотографії.

Життєпис

Освіта і рання кар’єра Левой уперше зацікавився комп’ютерною графікою під час навчання на архітектора в Корнельському університеті під керівництвом Дональда П. Ґрінберґа. Він здобув ступінь бакалавра архітектури (B.Arch.) у 1976 році та ступінь магістра архітектури у 1978 році. У межах навчання розробив систему двовимірної комп’ютерної анімації, за що був удостоєний медалі Чарльза Гудвіна Сендса.

Разом із Ґрінберґом він запропонував студії Disney використовувати комп’ютерну графіку у створенні анімаційних фільмів, однак ця ідея була відхилена кількома членами групи Nine Old Men, які на той час ще працювали. Згодом їм вдалося переконати компанію Hanna-Barbera Productions застосувати їхню систему для телевізійної анімації. Попри початковий спротив аніматорів, система виявилася успішною: вона зменшила витрати на виробництво та допомогла врятувати компанію, використовуючись до 1996 року. У 1980–1983 роках Левой обіймав посаду директора лабораторії анімації Hanna-Barbera.

Пізніше він продовжив навчання в галузі комп’ютерних наук під керівництвом Генрі Фукса в Університеті Північної Кароліни в Чапел-Гілл, де у 1989 році здобув ступінь доктора філософії (Ph.D.). У цей період він опублікував низку важливих наукових робіт з об’ємного рендерингу, розробив нові алгоритми (зокрема трасування променів для об’ємних даних), підвищив ефективність методів і продемонстрував їхні практичні застосування.

Викладацька діяльність У 1990 році Левой приєднався до факультету комп’ютерних наук Стенфордського університету. У 1991 році він отримав премію Presidential Young Investigator від Національного наукового фонду США. У 1994 році він став співтворцем моделі Stanford Bunny, яка згодом стала одним із символів комп’ютерної графіки.

У 1996 році разом із Петом Генраганом він опублікував наукову статтю «Light Field Rendering», яка заклала основу для багатьох сучасних методів рендерингу на основі зображень. Його лабораторія також працювала над практичними застосуваннями світлових полів, розробляючи такі технології, як камера світлового поля та мікроскоп світлового поля, а також займалася дослідженнями у сфері обчислювальної фотографії.

Термін «обчислювальна фотографія» вперше був використаний Стівом Манном у 1995 році, однак Левой переосмислив його та надав ширшого значення в межах курсу, який він викладав у Стенфорді у 2004 році, а також на симпозіумі, який він співорганізував у 2005 році.

Примітки

Посилання