«Битва Іграшок» () — дуельна настільна гра 2025 року, розроблена італійськими геймдизайнерами Паоло Морі та Алессандро Цуккіні. Ілюстратором гри виступив Пол Мафайон, а головним видавцем — компанія Repos Production, що входить до складу Asmodee. В Україні гра була локалізована у 2025 році видавництвом Lord of Boards під назвою «Битва Іграшок».

Гра являє собою швидкий тактичний варгейм сімейного рівня, у якому армії іграшок змагаються за контроль над територіями та захоплення ворожого штабу. У 2026 році гра здобула найпрестижнішу французьку премію As d'Or у головній номінації «Гра року».

Тематика Події гри розгортаються у світі, де іграшки влаштовують епічні битви на землі, на морі, у хмарах та навіть у космосі. Гравці беруть на себе роль полководців, які керують арміями (червоною та синьою), що складаються з різноманітних іграшок: роботів, гумових качок, динозаврів, іграшкових солдатиків тощо.

У коробці з грою містяться 48 картонних жетонів військ (по 24 для кожного гравця), 4 двосторонні ігрові поля, що пропонують 8 різних сценаріїв, а також 16 дерев'яних жетонів медалей у формі зірок. Крім того, набір включає дві дерев'яні підставки для жетонів, картонні коробочки для їх зберігання та правила гри з пам'яткою. Видавці свідомо відмовилися від використання пластикових мініатюр на користь якісних дерев'яних та картонних компонентів, щоб зберегти доступну ціну та компактний розмір коробки.

Ігровий процес Перед початком гри суперники обирають одне з 8 ігрових полів, яке визначає ландшафт (наприклад, Карибське море, Хмарне місто, Тропічні басейни тощо) та необхідну для перемоги кількість медалей. Кожен гравець бере 24 жетони свого кольору, перемішує їх долілиць і наосліп скидає 4 жетони у коробку, які не братимуть участі у партії. Перший гравець тягне 3 жетони на свою підставку, другий — 4 жетони. Максимальний розмір руки, тобто місткість підставки, становить 8 жетонів.

У свій хід гравець може виконати лише одну з двох дій: або витягнути 2 жетони зі свого запасу та розмістити їх на підставці, або зіграти 1 жетон з підставки на ігрове поле та застосувати його властивість.

Жетони розміщуються на спеціальних клітинках (базах), з'єднаних маршрутами. Головне правило полягає в тому, що будь-який розміщений жетон повинен мати безперервний зв'язок із власним штабом через інші жетони свого кольору. Жетон можна викласти на порожню базу, поверх власного жетона будь-якого номіналу або ж поверх жетона супротивника, але тільки за умови, що номінал вашого жетона вищий за номінал ворожого. Якщо гравець своїми жетонами повністю оточує певну зону на полі, він негайно забирає всі медалі, що знаходяться всередині цієї зони. Ці медалі залишаються у гравця до кінця гри, навіть якщо супротивник пізніше перехопить контроль над базами навколо.

Кожен гравець має однаковий набір з 8 типів іграшок (по 3 копії кожної). Кожна іграшка має показник сили від 0 до 7 та унікальну здібність. Наприклад, найслабший юніт — гумова качка-вікінг Квак (сила 0) — єдиний, хто може бути розміщений поверх будь-якого ворожого жетона, проте згодом його так само легко може перекрити будь-який інший юніт. Скелет Скаллі (сила 1) та єдиноріг Зірка (сила 6) дозволяють поповнювати руку новими жетонами із запасу. Іграшковий солдатик Кеп (сила 2) дає змогу негайно зіграти ще один жетон на поле, а лицар Джамбо (сила 3) здатний видаляти ворожі жетони на сусідніх базах. Особливою рухливістю відрізняється мавпа-пірат Гак (сила 4), яка може бути розміщена будь-де на полі, ігноруючи правило безперервного зв'язку зі штабом. Заводний робот XB-42 (сила 5) змушує супротивника скинути випадковий жетон з підставки. Найсильнішим юнітом у грі є тиранозавр Роксі із силою 7, який не має жодних спеціальних властивостей.

Гра може завершитися одним із трьох способів. Найшвидший шлях до перемоги — захоплення штабу: гравець виграє миттєво, якщо йому вдається розмістити свій жетон безпосередньо у штабі супротивника. Інший спосіб — збір медалей: гравець здобуває перемогу, щойно збирає необхідну кількість зірок, яка визначається обраним ігровим полем. Якщо ж настає ситуація, коли гравець не може ні взяти нові жетони, ні розмістити їх на полі через вичерпання резервів, гра негайно закінчується, а переможцем стає той, хто встиг зібрати більше медалей.

Нагороди Гра отримала високі оцінки від критиків за поєднання простих правил, швидких партій та глибокої тактичної складової. У 2026 році «Битва Іграшок» стала переможцем престижної французької премії As d'Or у головній номінації «Гра року», а також отримала рекомендацію від журі німецької премії Spiel des Jahres. Роком раніше, у 2025-му, гра здобула перемогу на премії Golden Geek Awards у номінації «Найкраща настільна гра для двох гравців», а також була номінована в категоріях «Найкраща легка гра року» та «Найкращий варгейм».

Примітки