Підводні міста () — настільна гра від автора Владіміра Сухого для 1–4 гравців, випущена 2018 року. Гра спочатку вийшла у видавництві Delicious Games у США, а пізніше розповсюджувалася за кордоном через різні видавництва. В Україні гра локалізована видавництвом Games7Days під назвою «Підводні міста».
У 2019 році гра була номінована на премію Swiss Gamers Award і посіла перше місце. На Deutscher Spiele Preis 2019 року вона посіла сьоме місце, а також була номінована на International Gamers Award та португальську премію Jogo do Ano. Гра увійшла до списку рекомендацій премії Kennerspiel des Jahres. У 2021 році вона перемогла в категорії складних ігор на премії MinD-Spielepreis, яку вручає об'єднання високоінтелектуальних осіб Mensa in Deutschland e.V. (MinD).
Тема та компоненти гри Гра є стратегічною настільною грою, у якій кожен гравець будує мережу підводних міст і забезпечує їх різними спорудами. Гравці використовують власний планшет із картою підводних територій, де розбудовується мережа, а також спільне ігрове поле з різними осередками дій, місцями для карток та шкалами для підрахунку очок, раундів і порядку ходів. Гра поєднує елементи різних ігрових механік, таких як розміщення робітників, управління ресурсами та побудова рушія. Перемагає той, хто після фіксованої кількості з 10 раундів і трьох фаз виробництва побудує найціннішу мережу і набере найбільшу кількість переможних очок.
До складу гри, крім інструкції, входять: двостороннє ігрове поле з трьома кольоровими зонами дій, шкалами переможних очок, раундів і порядку ходів, а також місцями для карток; жетон «Копіювання дії»; маркер раундів; чотири планшети гравців із картою підводної мережі міст; чотири картки-підказки гравця з вартістю будівництва споруд та їхніми виробничими показниками; чотири картки підсумкового підрахунку очок, по одній для кожного кольору гравця; три колоди карток для різних епох (66 карток для 1-ї епохи та по 57 карток для 2-ї та 3-ї епох); 25 спеціальних карток (з них 10 вартістю 3 кредити); 8 карток державних контрактів; 16 жетонів метрополій (11 синіх та 5 коричневих); кредити: жетони валюти вартістю 1, 5 та 10 кредитів; жетони ресурсів вартістю 1 та 3 для: водоростей, металопластику, науки, біомаси; 4 жетони з множниками 5 та 10 для ресурсів; 46 двосторонніх жетонів тунелів; 17 білих (несимбіотичних) та 13 червоних (симбіотичних) куполів міст; по 37 маркерів ферм, розплідників/очисних споруд та лабораторій; по три маркери для кожного кольору гравця (чорний, помаранчевий, синій та фіолетовий); по три жетони дій чотирьох кольорів гравців; чотири картки особистих асистентів у чотирьох кольорах гравців.
Ігровий процес Підготовка до гри На початку гри спільне ігрове поле розміщується в центрі столу стороною, яка відповідає кількості гравців. По одному маркеру кольору кожного гравця кладеться на шкалу переможних очок, а інші два — на шкалу порядку ходів та шкалу федерації. Маркер раундів (маркер епохи) ставиться на першу позицію шкали раундів, а жетон «Копіювання дії» кладеться на спеціально відведене місце. Картки 1-ї епохи перемішуються й викладаються колодою на поле, після чого кожен гравець отримує по шість карток, залишаючи собі три, а інші три скидає. Зі спеціальних карток вартістю 3 кредити одна викладається увідкриту на поле, а решта вилучається з гри. Спеціальні картки вартістю 1 і 2 кредити перемішуються та викладаються колодою, верхня картка відкривається.
Кожен гравець отримує планшет і розміщує на ньому початкове місто. Він також отримує картку-підказку, картку підсумкового підрахунку очок, картку «Особистий асистент» та три жетони дій свого кольору. Усі ресурси, споруди та куполи міст викладаються поруч із полем. Залежно від кількості гравців обмежена кількість червоних симбіотичних куполів визначається за правилами. Усі гравці починають із початковим капіталом у 2 кредити та по одному ресурсу водоростей, металопластику й науки.
Хід гри Гра триває протягом декількох раундів, які об'єднані в епохи. Перша епоха складається з чотирьох раундів, а дві наступні — з трьох раундів кожна. Наприкінці кожної епохи відбувається фаза виробництва та змінюється колода карток, а після третьої епохи й підсумкового виробництва відбувається остаточний підрахунок очок.
У свій хід активний гравець: викладає жетон дії на вільний осередок дій; грає картку з руки; виконує дії осередку та картки в будь-якому порядку; бере нову картку з колоди.
Перший раунд починається зі стартового гравця, а наступні гравці ходять за годинниковою стрілкою. Порядок ходів фіксується маркерами на відповідній шкалі. Для другого раунду маркери переставляються на шкалу федерації, що визначає новий порядок ходів, який може змінюватися протягом раунду за допомогою певних дій.
Під час фази дій гравці по черзі виконують свої ходи, виставляючи жетони дій та розгруючи картки з руки. Завдяки осередкам дій гравці можуть: отримувати нові ресурси; будувати та покращувати куполи міст, тунелі й споруди; просуватися по шкалі федерації; брати нові картки та отримувати спеціальні картки; активовувати картки дій зі своєї зони.
Завдяки діям гравці накопичують ресурси й поступово розбудовують свою мережу міст. На власному планшеті вони зводять куполи міст та виробничі споруди (ферми водоростей, розплідники та лабораторії) і з'єднують їх тунелями. Вони також можуть приєднувати метрополії, що дає додаткові бонуси.
Виставляючи жетон дії, гравець розгрує картку. Якщо колір картки збігається з кольором осередку дії, гравець виконує і дію осередку, і дію картки. Якщо колір не збігається, картка скидається без ефекту. Картки мають різні типи дій: картки з миттєвим ефектом (знак блискавки) виконуються одразу; картки дій (із позначкою «A») викладаються у зону гравця й можуть бути активовані один раз за епоху; постійні ефекти (знак ланцюга) діють постійно при виконанні умов; виробничі картки (знак шестерні) дають ресурси у фазу виробництва; картки підсумкового підрахунку очок дають очки наприкінці гри.
Наприкінці ходу гравець добирає картку. Якщо на руці більше трьох карток, зайві скидаються. Коли всі гравці використають свої три жетони дій, раунд завершується, а жетони повертаються гравцям.
Наприкінці епохи відбувається фаза виробництва, під час якої споруди та тунелі виробляють ресурси (водорості, металопластик, науку, кредити та біомасу) та переможні очки. Виробництво залежить від рівня покращення споруд. Після цього міста потрібно прогодувати: гравець повинен віддати по одному ресурсу водоростей або біомаси за кожне місто. Колода карток минулої епохи замінюється новою.
Кінець гри та підрахунок очок Гра завершується після фази виробництва наприкінці третьої епохи. Після прогодування міст відбувається остаточний підрахунок очок. Гравці отримують переможні очки за приєднані метрополії, виконані картки підсумкового підрахунку, побудовані міста й споруди, а також за залишки ресурсів. Перемагає гравець із найбільшою кількістю переможних очок.
Розробка та вихід гри Видання та доповнення Гра Underwater Cities була розроблена чеським автором Владіміром Сухим і вийшла 2018 року першим накладом англійською мовою у чеському видавництві Delicious Games. Згодом гра була перекладена багатьма мовами, зокрема німецькою, французькою, іспанською (Arrakis Games), чеською (MINDOK), корейською, польською (Portal Games), італійською (MS Edizioni) та українською (видавництво Games7Days під назвою «Підводні міста»). У 2019 році Rio Grande Games випустило друге англомовне видання для ринку США.
У 2018 році також вийшло мінідоповнення Biodome Promo, що складається з однієї картки та зеленого купола міста. У 2019 році вийшло велике доповнення Underwater Cities: New Discoveries, яке додало нові модулі та компоненти до гри.
Відгуки та нагороди У 2019 році гра посіла перше місце на премії Swiss Gamers Award. На премії Deutscher Spiele Preis 2019 року вона посіла 7-ме місце, а також була номінована на International Gamers Award та португальську премію Jogo do Ano. У 2020 році гра була включена до списку рекомендацій премії Kennerspiel des Jahres.
Примітки