Dead or Alive (, ) — файтинг 1996 року, розроблений та виданий Tecmo для аркадних автоматів. Це перша гра серії Dead or Alive. Dead or Alive мала комерційний успіх, допомігши Tecmo подолати фінансові труднощі та перетворити серію на франшизу, яка включає кілька продовжень і численні спінофи.

Ігровий процес Ігролад Dead or Alive запозичує елементи з Virtua Fighter, але має кілька ключових відмінностей. Визначальними особливостями Dead or Alive є швидкість та система контратак. Гра робить акцент на швидкому темпі й більше покладається на прості команди та швидкість реакції, ніж на довгі комбінації ударів. На відміну від інших файтингів того часу, замість кнопки «блокування» Dead or Alive використовує кнопку «захоплення», яка дозволяє бійцю схопити кінцівку суперника, якщо той у цей момент атакує"Dead or Alive". Sega Saturn Magazine. No. 9. Emap International Limited. July 1996. p. 96.. Ця система контратак стала першою в жанрі файтингів, яка використовувала різні команди, що відповідали кожному типу атаки. Існує два види захоплень: наступальне та захисне. Останні виконуються утримуванням напрямку назад або вперед на хрестовині разом із кнопкою блокування, щоб відкинути суперника або завдати йому контратакувальної шкоди.

Зовнішні краї бойової арени, які називаються «небезпечними зонами», обладнані вибухівкою, що завдає великої кількості шкоди будь-якому бійцю, який із нею контактує. Вибух також може підкинути ураженого персонажа в повітря, дозволяючи супернику виконати повітряну комбінацію з підкиданнями. Однак цього можна уникнути за допомогою захисного перекату.

Сприйняття

Dead or Alive мала комерційний успіх"NG Alphas: Dead or Alive". Next Generation. No. 34. Imagine Media. October 1997. pp. 112–3.. Після збитків у розмірі 5,2 мільйона доларів (490 мільйонів єн) у 1995 році Dead or Alive допомогла Tecmo отримати прибуток у розмірі 9,2 мільйона доларів (970 мільйонів єн) у 1996 році, врятувавши компанію від банкрутства. Версія для Sega Saturn очолила японські чарти після виходу, посівши перше місце на 41-му тижні 1997 рокуGame Data Library - 1997 Weekly. Початковий наклад у 92 000 копій було розпродано в день виходу. Загалом у Японії було продано понад 161 000 копій. Версія для PlayStation посіла третє місце на 11-му тижні 1998 року, продавшись накладом понад 59 000 копій протягом першого тижня, а загальний обсяг продажів перевищив 74 000 копійGame Data Library - 1998 Weekly. Сукупні продажі версій для Sega Saturn та PlayStation лише в Японії перевищили 235 000 копій.

Примітки

Посилання

Dead or Alive на MobyGames