Warcraft: The Roleplaying Game () — серія настільних рольових ігор, видана Sword & Sorcery Studios, дія якої відбувається у вигаданому світі Азерот із комп'ютерних ігор Warcraft від Blizzard Entertainment. Рольова система Warcraft була «на 100 % сумісна» з переглянутими правилами третьої редакції Dungeons & Dragons і видавалася за Open Game License.

Blizzard зазначила дев'ять книг як частину настільних рольових ігор Warcraft, а згодом World of Warcraft. На сайті WoW їх рекомендували як такі, що містять «величезний обсяг інформації про історію Warcraft». Пізніше менеджер спільноти «Bashiok» заявив, що ці книги іноді розходяться з усталеним каноном історії у відеоіграх Warcraft, хоча деякі ідеї, що походять із книг рольової гри, згодом увійшли до офіційного канону Warcraft.

Друге видання 2005 року було випущено друге видання правил гри під назвою World of Warcraft: The Roleplaying Game, перейменоване відповідно до успіху World of Warcraft. Під час «перекладу» WoW у формат настільної гри цей проєкт прагнув подолати обмеження Азероту, запрограмованого для комп'ютерної гри, зокрема надати гравцям можливість виконувати завдання власними вигаданими способами та змінювати початкове ігрове середовище за допомогою власних ідей.

Сприйняття

Рецензії

Coleção Dragon Slayer

Примітки

Посилання