Fatal Frame, відома як Zero в Японії та Project Zero у Європі й Австралії, — японська серія відеоігор жанру survival horror, створена, видана та розроблена компанією Koei Tecmo (спочатку Tecmo). Серія дебютувала 2001 року з першою грою для PlayStation 2 і складається з п’яти основних частин. Події серії розгортаються в Японії 1980-х років, причому кожна частина зосереджується на певному місці, охопленому ворожими надприродними явищами. У кожній історії персонажі, залучені до розслідування, використовують камеру-обскура — пристрої, створені доктором Куніхіко Асо, здатні фотографувати та заспокоювати духів. Серія використовує характерні елементи японського жаху та відома частим використанням жінок як головних героїнь.

Відеоігри

Головна серія Перша частина серії, яка дала їй назву, вийшла на PlayStation 2 у 2001 році в Японії та 2002 року в Північній Америці й Європі, а на Xbox — у 2002 році в Північній Америці та 2003 року в Європі. Друга гра, Fatal Frame II: Crimson Butterfly, знову вийшла для PlayStation 2 у 2003 році в Японії та Північній Америці й 2004 року в Європі, а також для Xbox у 2004 році в Північній Америці та 2005 року в Європі. Fatal Frame III: The Tormented також вийшла для PlayStation 2 у 2005 році в Японії та Північній Америці й 2006 року в Європі. 2008 року Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse вийшла в Японії для Wii. У 2023 році Koei Tecmo випустила офіційну світову версію гри для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S і Microsoft Windows. П’ята частина, Fatal Frame: Maiden of Black Water, вийшла для Wii U у 2014 році в Японії та 2015 року в Північній Америці, Європі й Австралії. Під час Nintendo Direct у межах E3 2021 було оголошено, що пізніше того самого року вийде оновлена версія Fatal Frame: Maiden of Black Water. Нова версія вийшла для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S і Microsoft Windows.

Спільні елементи

Ігровий процес Ігролад серії Fatal Frame зосереджений на дослідженні місць, населених привидами, та протистоянні з ними за допомогою камери-обскура, яка завдає їм шкоди та захоплює їх на плівку. Гравці повинні ретельно прицілюватися та правильно розраховувати момент для фотографування, причому найпотужніші атаки, «фатальні кадри», виконуються безпосередньо перед атакою привида. Сфотографовані привиди можуть розкривати інформацію про своє минуле, тоді як очки, отримані під час зіткнень, можна використовувати для покращення камери та отримання потужнішої плівки. У пізніших іграх з’явилися швидше пересування, камера з видом через плече та захисні дії, такі як ухилення.

Сетинг Дія більшості ігор розгортається в Японії у 1980-х роках, а кожна з них має окрему історію, пов’язану з надприродними катастрофами та місцями, населеними привидами, часто покинутими маєтками або селами. До повторюваних елементів належать камера-обскура, доктор Куніхіко Асо, Міку Хінасакі, жінки в ролі головних героїнь та місця, що поєднують фізичний і духовний світи. Події перших чотирьох ігор відбуваються між 1986 та 1989 роками, тоді як Maiden of Black Water розгортається у 2006 році, що робить її першою основною частиною серії, дія якої відбувається у XXI столітті.

Сприйняття У Японії кожна гра серії Fatal Frame / Project Zero мала помірний успіх: перша гра має найнижчі сукупні продажі в серії, тоді як Mask of the Lunar Eclipse наразі є найпродаванішою грою серії. Від моменту дебюту 2001 року серія Fatal Frame продалася у світі накладом 1,3 мільйона копій.

Численні журналісти, які пишуть про відеоігри, окремо відзначали серію. Клара Барраса з IGN у статті про розвиток жанру survival horror зазначила, що перша гра «відійшла від використання такої зброї, як рушниці та дерев’яні дошки, щоб змінити підхід і спробувати щось зовсім інше», похваливши використання Камери обскура для створення відчуття страху та назвавши гру «унікальним поглядом на жанр». В іншій статті для IGN про історію survival horror редактор Тревіс Фас зазначив, що серія дала жанру вкрай необхідний поштовх у період його занепаду на початку 2000-х років, виділивши японську естетику жахів як чинник, що приваблював гравців на тлі популярності «Дзвінка». Під час інтерв’ю зі творцями серії у 2006 році автор GameSpy Крістіан Натт назвав її однією з трьох найвідоміших серій відеоігор жанру жахів поряд із Resident Evil та Silent Hill. Так само Денніс Сімека з The Daily Dot у рецензії на Maiden of Black Water поставив серію Fatal Frame в один ряд із Resident Evil та Silent Hill. У статті про серію автор Kotaku Річард Айзенбайс зазначив, що Fatal Frame змогла привернути його увагу тоді, коли більшість інших ігор жахів цього не робили, загалом похваливши місця дії та назвавши камеру-обскура «майстерним ходом» в ігроладі. В інтерв’ю керівник художнього напряму F.E.A.R. 2: Project Origin Дейв Меттьюз заявив, що на ігровий процес F.E.A.R. 2 вплинула серія Fatal Frame. У численних статтях Crimson Butterfly називали одним із найстрашніших представників жанру жахів загалом, причому таку оцінку висловлювали як ігрові видання, так і розробники індустрії.

Примітки