Хіторі (, у перекладі — одна людина) — японська логічна головоломка, опублікована розробником Nikoli .
Правила Ігрове поле складається з прямокутника (зазвичай, квадрата), розбитого на одиничні квадратики, кожен з яких містить одне число. Потрібно зафарбувати деякі з них за певними правилами:
в кожному рядку та стовпчику серед незафарбованих клітин не має бути однакових цифр; зафарбовані клітинки не можуть мати спільних сторін; незафарбовані клітинки мають формувати зв'язну систему (тобто з кожної з них можна дійти до будь-якої іншої, рухаючись по вертикалі чи горизонталі)
Основні ходи Якщо клітинка зафарбована, то всі сусідні з нею не є такими. Їх зручно обводити кружечком. Якщо клітинка незафарбована, значить, усі клітинки з тим же номером у відповідних стовпчику й рядку мають бути зафарбованими. Якщо клітинка відділить білу частину сітки при зафарбуванні (тобто зробить її незв'язною), значить, її зафарбовувати не треба. Якщо три однакових числа йдуть поспіль, центральне має бути незафарбованим, інші - зафарбовані. Дійсно, якщо центральне зафарбоване, то інші - ні, а тому буде два однакових числа в рядку чи стовпчику. Якщо два однакових числа йдуть поспіль, при тому, що в тому ж рядку/стовпчику є ще одна клітинка з тим же номером, остання має бути зафарбованою (інакше маємо дві сусідні зафарбовані). Якщо клітинка знаходиться між двома з однаковими числами, вона має бути незафарбованою - інакше обидві будуть незафарбованими і стояти в одному рядку/стовпчику. Коли чотири однакових числа стоять у клітинках з однією спільною вершиною, то дві з них зафарбовані, а дві - ні, причому є два варіанти (або верхній лівий та нижній правий зафарбовані, або навпаки). Якщо квадрат, утворений ними, знаходиться в куті сітки, то є лише один варіант, тому що в іншому порушується правило про зв'язність.
Див. також Судоку
Посилання Приклади головоломок на сайті Nikoli Tutorial на сайті Nikoli