Mantle () — це низькорівневе API від AMD Radeon. Його створили для заміни DirectX і OpenGL.
Переваги AMD стверджує, що Mantle може обробляти до десяти разів більше запитів на відображення в секунду, ніж інші API, за рахунок зниження навантаження на процесор. Більш точний контроль над апаратними засобами. Всі апаратні можливості надаються через API. Можливі нові методи візуалізації. Прямий доступ до пам'яті GPU. Сумісність з DirectX HLSL для спрощення портування. Незалежність розробників ігор від чинних драйверів GPU AMD. Спрощення розробки крос-платформених ігор для ПК і консолей (теоретично, всі низькорівневі запити, написані для ПК, будуть зрозумілі новим APU Playstation 4 і Xbox One). Приріст продуктивності в порівнянні з більш високорівневими API, такими як і DirectX OpenGL.
Примітки
Посилання
Mantle Programming Guide and API Reference