Простори імен Простори імен (namespaces) призначені для локалізації імен ідентифікаторів, і попередження їх конфліктів. По замовчуванню всі ідентифікатори знаходяться в глобальному просторі імен, тому часті випадки існування двох різних об'єктів з однаковими іменами, що призводить до помилок. Щоб цьому запобігти глобальний простір імен ділять на менші. Наприклад стандартну бібліотеку C++ винесено в область названу std.

Створення просторів імен Щоб створити простір імен використовують ключове слово namespace. Код: namespace space_name { // Оголошення

Доступ до ідентифікаторів з просторів імен Щоб отримати доступ до об'єктів з простору іменн з за його меж використовують оператор дозволу області видимості ( :: ). Наприклад: namespace some { int something; } something=1; // Помилка, something невидиме. some::something=1; // Ми вказали в якій області його шукати.

Правда такий спосіб може бути страшенно незручним, якщо ми використовуємо багато ідентифікаторів не з нашої області видимості. Щоб полегшити нам життя придумана директива using. Хай ми маємо простір кімнати: namespace room { Wall wall1,wall2,wall3,wall4; Ceil ceil;

Можна внести стелю в наш іменний простір написавши що ми її будемо використовувати: using room::ceil; ceil=42; // Тепер стеля видима wall1=wall2; // А таке все ще викличе помилку! А можна взагалі розкрити увесь простір імен: using room; wall1=wall2=wall3; // Всі ідентифікатори з кімнати доступні

Деякі особливості просторів імен Можна робити простори імен без назви. Це просто для того щоб зробити локальні змінні невидимими поза областю. Крім того можна описувати кілька просторів імен з одним ім'ям. Тоді це буде один, і той же простір, просто рознесений в різні частини файлу, чи взагалі в різні файли.