Леді Ла́ра Кро́фт, Графиня Абіндон () — головна героїня серії відеоігор Tomb Raider від компанії Square Enix (раніше від Eidos Interactive), археолог та авантюрист. Є також персонажем пов'язаних фільмів, мультисеріалів, книг і коміксів.

Лару створив Тобі Гард, вперше вона з'явилася у грі Tomb Raider 1996 року. Лара Крофт зображена красивою, розумною та спортивною, яка часто ризикує життям у місцях, переповнених небезпеками — стародавніх руїнах, гробницях, де її підстерігає безліч пасток і головоломок, а також величезна кількість найрізноманітніших ворогів — археологи-конкуренти, ґангстери, небезпечні тварини й безліч міфічних істот.

Характеристика Дата народження: 14 лютого 1967 (в 6-й частині, а також зустрічалася інформація про 1968) Місце народження: Лондон, Велика Британія Місце проживання: маєток Крофт (Букінгемшир, Велика Британія) Титул: Графиня Абіндон (abingdon) Національність: англійка Сімейний стан: неодружена Знак зодіаку: водолій Волосся: шатенка Очі: карі Зріст: 175 см Вага: 52-57 кг Параметри: 34D — 61 — 89 Особистість Лара — впевнена в собі, незалежна і завзята жінка. Вона дуже хоробра і рідко показує страх навіть у найнебезпечніших ситуаціях. Лара успадкувала від батьків не тільки титул графині, але і значні статки. Лара витрачає багато коштів на фінансування своїх подорожей, але з іншого боку вона заробляє гроші, продаючи антикваріат.

Проте в різних сценаріях вона зображена по-різному. У першому Лара представлена дуже загадковою, потаємною, холоднокровною. В Tomb Raider: Legend вона безтурботна і більш відкрита до оточення. Це особливо проявляється як в її ставленні до помічників Вінстона, Зіпа, Алістера та Енея, так і до колишніх знайомих (подруга Аманда).

В перезапуску серії Tomb Raider (2013) Лара показана як розумна, добра, чуйна дівчина, яка загартовує свій характер і стає більш схожою на класичну Лару Крофт, але стає кровожерливою — вбиває «культистів» для порятунку своїх друзів та себе. В Tomb Raider (2013) Лара часто згадує Бога в словах «Oh My God», «Thanks God» і т. д. — можливо, вона віруюча.

Зовнішність Традиційний одяг Лари складається зі світло-блакитної майки, світло-коричневих шортів, високих черевиків, білих шкарпеток, рукавичок без пальців, ременя з двома кобурами, а також невеликого рюкзака. У такому вигляді її можна побачити в кожній частині Tomb Raider. Проте протягом гри вона може змінювати одяг на підводний костюм (або навіть бікіні) або ж на теплий одяг залежно від умов.

Згідно з офіційною інформацією, з першої частини й аж до Tomb Raider: Angel of Darkness розмір грудей у Лари був 36D, тобто 101—104 см в обхваті, у звичній системі це четвертий розмір. У Tomb Raider: Legend модель грудей була зменшена до розміру 34C, 93-96 сантиметрів в обхваті, тобто третій.

В Tomb Raider (2013) Лара одягнена в похідні військові штани, двошаровий топ, спортивний бюстгальтер і черевики. Футболка у Лари світло-сіра, але при певному освітленні здається блакитною — таким чином розробники натякнули на класичний дизайн. Фінальний штрих для Крофт склали два кульчики у правому вусі та нефритове намисто на закрученій мотузці. Має зріст 167 сантиметрів, вагу 50-55 кілограмів, карі очі, темно-коричневе волосся, персикове обличчя. Обличчя новій Ларі подарувала модель Меган Фаркуар, лице Крофт в дитинстві (Shadow Of The Tomb Raider) - Гаррієт Перрінг. Має густе темно коричневе волосся, яке збирає в Кінський Хвіст, як і в попередніх частинах серії.

Спорядження Стандартна зброя Крофт — два пістолети, які не мають реальних аналогів. Припускають, що у другій і третій частинах ігрової серії це був FN Browning Hi-Power. У неї також може бути й справжня вогнепальна зброя, наприклад: Desert Eagle, Heckler & Koch USP, рушниця та гвинтівка. Також Лара використовувала гак. В Tomb Raider: Legend Лара вперше використала КПК. В Tomb Raider: The Angel of Darkness їй доступний великий арсенал зброї, серед якої є навіть шокер.

В Tomb Raider (Перезапуск) отримала льодоруб (який став символом Перезапуску, має їх 2 в Shadow Of The Tomb Raider), лук (який можна покращувати від Саморобного до Блочного, декілька видів стріл), рацію, вогниво, ХДС (Rise Of The Tomb Raider), карабіни (Rise Of The Tomb Raider і Shadow Of The Tomb Raider), канат довжиною 30-50 метрів (Tomb Raider 2013), наручний хронометр, підсумки. З бойового арсеналу Лара в Tomb Raider 2013 мала: Автомат з підствольним гранатометом, Пістолет з глушником, Дробовик, Льодоруб (Ближня Атака), Лук.

Біографія У серії Tomb Raider є три варіанти біографії Лари Крофт. Перший був створений Core Design, реалізований у шести іграх Другий був представлений Crystal Dynamics в Tomb Raider: Legend, в ньому події зовсім не пов'язані з хронологією попередніх творів. Третій сценарій показує гра Tomb Raider (2013), що є перезапуском серії. Перші два сценарії були створені за участю Тобі Ґарда, а останній був ним схвалений.

За першим сценарієм, Лара народилася в 1968 році, виховувалася, оточена багатством і розкішшю. Її батьком був Лорд Річард Геншінглі Крофт. У віці 21 року Лара потрапила в авіакатастрофу — літак, на якому вона летіла, розбився в Гімалаях і Лара єдина вижила. Цей випадок надихнув її покинути мирний і безпечний спосіб життя та присвятити себе пригодамTomb Raider game manual (download ).

В Tomb Raider: The Last Revelation показані ще кілька епізодів із життя Лари. У 16 років вона приєдналася до відомого археолога Вернера Фон Кроя в його експедиції у Камбоджі. Певні події зробили їх ворогами, але також посприяли її зацікавленню древніми цивілізаціями та артефактамиTomb Raider: The Last Revelation game manual (download ).

Другий сценарій в Tomb Raider: Legend розказує зовсім іншу історію. У 9 років Лара летіла на літаку зі своєю матір'ю Амелією Крофт; літак зазнав аварії в Гімалаях. Однак Амелія і Лара вижили, через кілька днів дійшли до якогось храму, всередині був виявлений невідомий постамент з порталом. Після того, як Лара його випадково активувала, натиснувши на меч, що стирчав з постаменту, мати, намагаючись захистити дочку, спробувала витягнути артефакт і у цей же момент зникла. Лара втекла, залишивши в дитячому малюнку схему активації порталу. Лара якимось чином за десять днів змогла дістатися до Катманду й зв'язатися з батьком. Подальше її дитинство пройшло під пильним його наглядом, до того ж, будучи археологом, він часто брав її з собою в експедиції. Батько ніколи не втрачав надії у те, що Амелія Крофт жива, і намагався її знайти. Коли Ларі було 18 років, батько помер за нез'ясованих обставин, вона отримала спадщину і титул Графині АбіндонTomb Raider: Legend game manual (download ). Згідно з Tomb Raider: Legend і Tomb Raider: Underworld, Лара повинна з'ясувати правду про смерть її батьківTomb Raider: Anniversary game manual (download ). В «Lara Croft and the Guardian of Light» Лара Крофт вирушила в гори Центральної Америки на пошуки давно втраченого Храму. Найманці, вкравши артефакт (дзеркало), дозволили Ксанксольту (злий дух) повернутися в цей світ, за що поплатилися своїми життями. Тотек звинуватив Лару в тому, що сталося, але все ж вирішує співпрацювати з нею, щоб повернути Дзеркало. Якщо артефакт не повернеться до сил Світла, Ксанксольт використає силу дзеркала, щоб занурити світ у вічну темряву.

Деталі третього сценарію оповідає Tomb Raider. Після закінчення навчання в коледжі молода і недосвідчена Лара Крофт вирушає в експедицію на острови біля берегів Японії в Трикутник Дракона, зона, яку характеризують так само, як Бермудський трикутник. Через три дні корабель потрапляє у шторм, буря ламає судно на дві половини, відокремлюючи Лару від решти команди. Протагоністка опиняється на таємничому острові Яматай. Лара намагається вижити, з отриманим досвідом встановлюючись як особистість.

Створення

Розробка персонажки Лара Крофт була придумана співробітниками Core Design, дочірньою компанією Eidos. Провідний художник-графік Тобі Ґард розробив близько п'яти дизайнерських ескізів перш ніж було вибрано кінцевий варіант зовнішнього вигляду персонажу. Спочатку герой замислювався чоловічої статі, що орудує батогом і одягнений в капелюх. Співзасновник Core Design Джеремі Сміт охарактеризував протагоніста як похідну версію Індіана Джонс, і попросив Ґарда додати герою оригінальності.

Спочатку Тобі Ґард зосередився на створенні персонажу, який найбільше б підходив на роль шукача пригод і розкрадача гробниць, тому він задумав її як аналог Індіани Джонса. Однак такий протагоніст не отримав підтримки серед керівництва проекту, тому Ґарду довелося створити нового. У цей же час він помітив, що його колеги по роботі, граючи в Virtua Fighter, віддають перевагу жіночим персонажам. Тоді й виникла ідея створити саме героїню. Спочатку це була латиноамериканка на ім'я Лаура Круз (Laura Cruz), пізніше її «переробили» на англійку, ім'я якої взяли з телефонної книги, бо воно було більш британське (UK friendly). Also known as Ten Years of Tomb Raider: A GameTap Retrospective

За основу 3D-моделі протагоністки, яку використовують з 2010 року, використано проєкції кількох дівчат. Розробники звертали увагу на такі фізичні характеристики, як структура кістки та «дитячий жирок» на обличчі. Після створення силуету художники залишили без змін М-подібну форму губ, класичну косу і просторове співвідношення між очима, носом, ротом. Було прийнято рішення відмовитися від суворості обличчя, форма якого стала м'якшою й округлішою. Сама персонажка набула більш правдоподібних фізичних пропорцій — невеликий об'єм грудей, худорляву статуру, менший зріст. Канонічний «кінський хвіст» Лари трішки підправили, тепер він майже дістає середини спини, за словами розробників, волосся є важливою частиною візуальної мови. Такий крок обумовлений бажанням додати зачісці рухливості. На думку артдиректора, коливання волосся на вітрі розповідає власну історію, створює ефект драми. Втім, спочатку планували зробити героїні коротку зачіску. Розробники провели порівняння реакцій на попередні варіанти Лари та на її нову версію. Якщо раніше більшість респондентів особливо виділяли її груди й талію, то тепер вся увага була зосереджена на «пронизливих» очах. Задум Гортона полягав у створенні такої Лари, яка б пропорційно виглядала поруч з чоловіком, саме тому їй зменшили зріст. Художники сконцентрувалися на функціональності та практичності одягу, а не на його зовнішньому вигляді. У відповідь на питання фанатів про зміну усталеного дизайну Гортон заявив, що новий одяг підходить до її зовнішнього вигляду, віку та нагадує форму решти членів експедиції. На ранніх етапах розробки домінантним кольором в одязі Лари був сірий, пізніше блакитний, а в результаті було обрано більш нейтральний колір. Палітра кольорів екіпіровки змінюється протягом гри залежно від освітлення та емоцій протагоністки.

Акторки

Озвучували в відеоіграх

Шеллі Блонд в Tomb Raider Джудіт Гіббінс в Tomb Raider II та Tomb Raider III Джонелл Елліотт в Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles і Tomb Raider: The Angel of Darkness Кілі Хоус в Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld Камілла Ладдінгтон в Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider.

Фільми та телебачення Анджеліна Джолі Лара Крофт: Розкрадачка гробниць (2001) Лара Крофт розкрадачка гробниць: колиска життя (2003) Мінні Драйвер Re\Visioned: Tomb Raider Animated Series (2007) Алісія Вікандер Розкрадачка гробниць (2018) Гейлі Етвел Томб Райдер (мультсеріал) (2023)

Моделі