Need for Speed: Hot Pursuit 2 — шоста гра серії Need for Speed, видана у році компанією Electronic Arts. Є наступником гри 1998 року Need for Speed III: Hot Pursuit. Була розроблена EA Black Box для PlayStation 2 та EA Seattle для GameCube, Xbox та Windows. Це перша гра серії, створена для шостого покоління приставок. Це остання гра класичної ери Need for Speed. На відміну від минулої частини, гра не була випущена у Японії.
У грі представлені кілька популярних виконавців звукозапису свого часу, таких як Uncle Kracker, The Humble Brothers та Hot Action Cop. Need for Speed: Hot Pursuit 2 отримав «загалом позитивні» відгуки у версії для PS2 та Xbox, тоді як версії для ПК та GameCube отримали «змішані або середні» оцінки, згідно з агрегатором Metacritic. У 2003 році гру було нагороджено званням «Гоночна гра року на консолях».
У ньому представлені автомобілі різних виробників високопродуктивних та екзотичних автомобілів. Гравці можуть змагатись у перегонах, використовуючи ці машини, або обрати поліцейського та переслідувати порушників швидкісного режиму.
Ігровий процес Need for Speed: Hot Pursuit 2 — це гоночна гра з акцентом на ухилення від поліції та на передових трасах з довгими зрізками. Це випливає з ігрового процесу та стилю одного з його попередників, Need for Speed III: Hot Pursuit. Пропонуються два основних режими гри: Чемпіонат світу з гонок, в якому гравець змагається проти інших водіїв у серії гонок, та Hot Pursuit Ultimate Racer, який додає до гонок поліцію. В останньому гравці повинні закінчити гонки, одночасно уникаючи захоплення. Need for Speed: Hot Pursuit 2 являє собою аркадну гоночну гру, виконану у 3D графіці. У грі присутні 5 режимів: «Гонка з переслідуваннями», «Чемпіонат», «Одиночне змагання», «Мережева гра» і «Швидкий заїзд». У перших двох режимах гравець повинен проходити гоночні змагання по турнірних сходах. У «Гонці з переслідуваннями» акцент робиться на поліцейські гонитви, в той час як «Чемпіонат» передбачає турніри і гонки на час (в «Чемпіонаті» гравця не переслідує поліція). За перше, друге і третє місця гравець отримує золоту, срібну та бронзову медаль відповідно. У «Одиночному змаганні» гравець може сам налаштувати гонку (наприклад, кількість суперників і складність), обрати трасу, кількість кіл і автомобіль. У «Мережевій грі» можна брати участь в гонці з іншими гравцями по локальній мережі чи через Інтернет. У режимі «Швидкий заїзд» гонка, автомобіль і траса обираються випадковим чином. За перемогу, відхід від поліції і багато іншого в будь-яких заїздах гравцеві нараховуються очки NFS, і чим більше цих очок зароблено, тим більше відкривається трас і автомобілів.
Need for Speed Hot Pursuit 2 містить не один, а два повних режими кар'єри, по одному для кожного основного ігрового режиму, «Гонка з переслідуваннями» та «Чемпіонат». Дерева подій сильно відрізняються між версіями для ПК / GC / Xbox та PS2.
У Hot Pursuit 2 існує кілька типів перегонів за меню. Доставка — це приурочений прийом з точки до точки, за якою переслідує поліція. Це схоже на місію доставки в Porsche Unleashed, в той час як переслідування поліції робить її більш складним. Спринт — це гонка за очками, коли учасники намагаються перейти з одного кінця в інший перед своїм суперником. Випробування часом дає гравцям три кола на рівні, причому мета полягає в тому, щоб обіграти необхідний час, щоб отримати золоту, срібну чи бронзову медалі. Нокаут у колі вибуває останнього гонщика наприкінці кожного кола, допоки один гравець не залишиться переможцем. Нокаут дотримується подібного принципу, але виліт проводиться до останнього гонщика в кінці кожної гонки. Перегони, як правило, обмежені для певного класу автомобілів. Ближче до кінця режимів «Чемпіонат» та «Гонка з переслідуваннями» використовуються швидші машини, а відповідно складність зростає.
Гравець також має можливість грати в ролі поліцейського, який намагається заарештувати порушників швидкісного режиму. Гравець повинен зіткнутися з швидкісними машинами, кілька разів протаранивши швидкісний автомобіль, щоб вимкнути його, подібний до маневру PIT. Під час переслідування гравець повинен увімкнути своє світло та сирени. Будучи поліцейським, гравець може закликати барикаду, додаткові одиниці, блокпости з шипами та попросити допомоги у вертольота для допомоги у переслідуванні цільової машини. В кінці кожного заходу гравець отримує нагороду за кількість арештів. У версії PlayStation 2 цей режим називається «Ти коп», а у версіях для Windows, GameCube та Xbox він називається «Будь копом».
У грі представлені машини різних виробників. Один або кілька автомобілів доступні від таких виробників: Aston Martin, BMW, Chevrolet, Dodge, Ferrari, Ford, HSV, Jaguar, Lamborghini, Lotus, McLaren, Mercedes-Benz, Opel, Porsche та Vauxhall Motors. Багато транспортних засобів мають відкритий поліцейський варіант для відповідного режиму. Hot Pursuit 2 також містить автомобілі Need for Speed Edition, які є модернізованими версіями деяких стандартних автомобілів.
Гонки проходять у чотирьох середовищах, які відрізняються атмосферою, кожна з кількома унікальними трасами. Траси в навколишньому середовищі утворені різними дорогами, з'єднаними чи розділеними перекриттями. Вигаданий тропічний острів, що нагадує Гаваї, є найрізноманітнішим середовищем; траса проходить місто, а також поблизу вулкана, водоспаду, пляжу, тропічного лісу та двох сіл. Прибережне лісове середовище за своїм лісом і природою нагадує узбережжя Вашингтона. Середземноморське узбережжя, яке нагадує Грецію через стадіон та будівлю, що нагадує Парфенон. Нарешті, так звані альпійські середовища, що нагадують Аляску, є більш однорідними, з невеликими варіаціями, крім випадкових коротких скорочень. Версія для PlayStation 2 також містить пустельне середовище, що нагадує пустелю Сонора в Арізоні, яка іноді буває грозою в північноамериканському мусоні.
Версія для PlayStation 2 не передбачала режиму кар'єри. Натомість існує очкова система, коли машини купуються з виграних перегонів. Очки визначаються за колами, що виграються, та фінішному положенні. На деревах Чемпіонату та «Гарячого переслідування» додаткові бали присуджуються за виграш медалі. Якщо дерево завершено, додаткові бонусні гонки розблоковуються. Ці перегони включають найважчих учасників та найскладніші траси. У багатокористувацькому режимі для версії Windows гравці можуть розмістити ігровий сервер для гри в локальній мережі або Інтернеті. На додаток до цього, для публікації та пошуку таких серверів може використовуватися система зв'язків GameSpy в Інтернеті.
Розробка +Системні вимоги (для Windows)МінімальніРекомендованіОпераційна системаWindows 98/ME/2000/XPПроцесорPentium II (450 МГц)Pentium III (800 МГц)Оперативна пам'ять128 МБ128 МБ чи вищеОб'єм вільного місця на жорсткому диску600 МБВідеокарта16 МБ, сумісна з DirectX 8.132 МБ, сумісна з DirectX 8.1Дисплей800х600, глибина кольору 16 біт чи кращеЗвукова картаАудіокарта, сумісна з DirectSound Для кожної ігрової платформи були створені різні версії гри; версії для Xbox, GameCube та Microsoft Windows були розроблені EA Seattle, дочірньою компанією EA Canada, тоді як версія для PlayStation 2 була розроблена EA Black Box у Ванкувері, Британська Колумбія, Канада. PlayStation 2 була основною консоллю під час розробки, і завдяки цьому між нею та іншими версіями гри існує кілька відмінностей. Він працює на основі графічної бібліотеки EAL (EAGL), яка була використана в декількох інших іграх Need for Speed, а також в рушійних послідовностях для James Bond 007: Nightfire та James Bond 007: Agent Under Fire. Вона була відкрита у жовтні 2001 р. Hot Pursuit 2 також був присутній на стенді Electronic Arts під час E3 2002.
Багато машин, представлених у грі, були недоступні світовому ринку до самого виходу гри. Через це автомобілі моделювали шляхом відображення фотографій на передній, верхній та бічній площині використовуваної художньої програми. Потім 3D-художники екстраполювали форму з цих посилань. Були залучені консультанти, такі як каскадери, щоб допомогти команді зрозуміти, як поводитимуться водії та транспортні засоби у певних ситуаціях. Це, в свою чергу, дозволило команді ефективніше налаштувати гонщиків ШІ. Захоплення руху використовувалось для анімації персонажів під час послідовностей арешту. Ближче до кінця розробки Electronics Arts виявила, що лише версія PlayStation 2 отримає такі функції, як пустельні та дзеркальні траси, оскільки вони були додані пізно в процесі розробки, і EA Canada не мало часу для підготовки цих ресурсів на інших платформах.
Hot Pursuit 2 — перша гра Need for Speed, в якій звучить ліцензована рок-музика, а також техно-музика, написана контрактними виконавцями. У грі представлено кілька популярних виконавців звукозапису свого часу, таких як , та . Саундтрек гри складається з восьми вокальних рок-пісень та семи інструментальних рок- та електронних пісень, всі швидкі з елементами гранжу, хіп-хопу та репу. Вокальні пісні також представлені у другій, інструментальній версії. В ігрових режимах Be the Cop і Hot Pursuit інструментальні версії замінюють вокальні, що дозволяє уникнути затьмарення поліцейських радіо-повідомлень текстом пісні. У версії PlayStation 2 є можливість змінити, чи відтворюватимуться певні пісні на звичайних перегонах, гонках за гарячими переслідуваннями, в ігрових меню, або якщо вони взагалі не відтворюватимуться. Версія Xbox також дозволяє користувацькі саундтреки.
Список машин Need for Speed Hot Pursuit 2 пропонує наступні машини. Гонки та переслідування завжди проти автомобілів одного класу. Залежно від платформи, більшість автомобілів доступні як у стандартній, так і у вдосконаленій версії NFS. Деякі машини також доступні у версії для переслідування, і ними користуються поліцейські та гравець у режимі «Be The Cop». Окрім одного автомобіля, Ferrari 360 Modena, який з'являється лише у версії для PS2, всі машини доступні в тій чи іншій формі в обох версіях гри. Однак кожна версія гри класифікує різні групи автомобілів разом, тому для кожної версії представлений окремий список.
PC/GameCube/Xbox +КласМашинаСтандартNFSПоліція1McLaren F1єєнемаєMcLaren F1 LMєєнемаєMercedes-Benz CLK-GTRєєнемаєFerrari F50єєнемає2Aston Martin V12 VanquishєєнемаєFerrari 550 BarchettaєєнемаєLamborghini Diablo 6.0 VTєєєLamborghini MurcielagoєєєPorsche Carrera GT (концепт)єєнемає3єєєDodge Viper GTSєєєFerrari 360 SpiderєєнемаєєєєHSV Coupe GTSєєєPorsche 911 Turboєєнемає4BMW M5єнемаєєBMW Z8єнемаєнемаєFord TS50єєєJaguar XKR CoupeєєнемаєMercedes-Benz CL55 AMGєєнемає5Ford Crown VictoriaнемаєнемаєєLotus EliseєєнемаєOpel SpeedsterєєнемаєVauxhall VX220єєнемає PlayStation 2 +КласМашинаСтандартNFSПоліціяAMcLaren F1єєнемаєMcLaren F1 LMєєнемаєMercedes-Benz CLK-GTRєєнемаєBChevrolet Corvette Z06єєєDodge Viper GTSєєєFerrari F50єєнемаєLamborghini Diablo 6.0 VTєєєLamborghini MurcielagoєєєPorsche 911 TurboєєєPorsche Carrera GT (концепт)єєнемаєCAston Martin V12 VanquishєєнемаєBMW Z8єнемаєнемаєFerrari 360 SpiderєєнемаєFerrari 360 Modena ChallengeнемаєєнемаєFerrari 550 BarchettaєєнемаєFord SVT Mustang Cobra RєєєDBMW M5єнемаєєHSV Coupe GTSєєєJaguar XKR CoupeєєнемаєEFord Crown VictoriaнемаєнемаєєFord TS50єєєLotus EliseєєнемаєMercedes-Benz CL55 AMGєєнемаєOpel SpeedsterєєнемаєVauxhall VX220єєнемає
Події
PC/GameCube/Xbox
Гонка з переслідуваннями