Некромо́рфи (від «смерть» і «форма») — ворожі інопланетні організми в серії відеоігор Dead Space, а також заснованих на її сюжеті коміксах і анімаційних фільмах.
Опис Усі некроморфи складаються з мертвої біологічної матерії, рухомої випромінюванням артефакта «Обеліска». Це випромінювання змушує мертві клітини організовуватися в некроморфів, а якщо зникає, то некроморфи миттєво розпадаються. «Обеліск» забезпечує колективний розум трансформованим трупам, тому вони діють дуже злагоджено і не потребують власного розвиненого мозку. Кожна окрема клітина некроморфа заразна і здатна швидко перетворювати мертву чи близьку до смерті істоту на нового некроморфа. Спеціалізовані нероморфи можуть викликати майже миттєву трансформацію здорових людей. Тіла некроморфів можуть бути зібрані з розчленованих трупів, що належали різним людямDiane Carr. Ability, Disability and Dead Space // Game Studies. — 2014. — Т. 14, № 2, або з іншої органіки. Мета некроморфів полягає в об'єднанні органічної матерії у істоту космічних розмірів під назвою Братній Місяць. Коли її сформовано, Братній Місяць створює та розсилає по космосу нові «Обеліски» і цикл поширення некроморфів починається заново.
Коли організм заражено, його наявні частини пристосовуються для виконання потрібного колективному розуму завдання. Кістки ламаються та перетворюються на гостру зброю, виростають зуби, кінцівки пристосовуються для швидкого бігу та стрибків. Деякі некроморфи людиноподібні, тоді як інші поєднують у собі елементи людської зовнішності і риси павукоподібних. Окремі мають людські обличчя, що виражають крайні міри емоцій або болю. Некроморфи видають різноманітні звуки — рев, стогін, зітхання; деякі істоти можуть лускати, випускаючи назовні менших істот, викидати назовні отруйні рідини або випари. Після завершення трансформації некроморф негайно стає ворожим до будь-яких живих істот поблизу, роблячи все можливе, щоб забезпечити їхню швидку та насильницьку смерть. Якщо поблизу немає живих істот, некроморф або почне безцільно блукати, або просто чекатиме на жертву.
Хоча некроморфи надзвичайно витривалі, їх можна нейтралізувати, розчленувавши або спричинивши сильну кровотечу. В такому разі вони лишаються нерухомими, хоча це не означає їхнього остаточного знищення. Покласти край некроморфу можна тільки повністю спаливши його.
«Обеліск» додатково впливає на психіку людей, навіюючи їм думки, що сприяють самогубствам, убивствам і поширенню некроморфів. У жертв виникають галюцинації, в яких розмиваються межі між життям, смертю, минулим і сьогоденням. У іграх серії Dead Space фігурує Церква Юнітології, що пропагує перетворення людей на некроморфів.
Розробка образу За словами продюсера Dead Space при створенні цих монстрів розробники вивчили безліч фотографій реальних понівечених трупів — жертв автомобільних катастроф, військових конфліктів і тому подібного. Художник Крістофер Шай, який працював над графічними новелами по серії, для створення образів некроморфів вивчав медичні статті про пухлини і онкологічні захворювання; тож некроморфи повинні поводити себе подібним чином — «одна клітинна маса атакує іншу»Dead Space graphic artist: Games are the new mythology . Також ідейними прототипами, згідно слів розробників та оглядачів, став монстр з «Дещо» Джона Кемпбела та ксеноморфи.
Хоча термін «некроморфи» міцно увійшов до ігрового лексикону, це слово майже не використовується в іграх.
Сприйняття За версією IGN, некроморфи (а конкретно «Вартовий») посіли 3-є місце в переліку найогидніших ворогів з відеоігор.
Кеті Маккарті з вебсайту VG247 писала, що некроморфи отримали своє помітне місце не тільки в відеоігрових жахах, а й жахах узагалі завдяки і незвичайному дизайну, і здатності нападати з несподіваних місць.
Філ Гейтон на Bloody Disgusting відгукнувся, що некроморфи являють собою «тривожний тип загрози», бо нападають раптово і при цьому з їхнього вигляду важко встановити яку конкретну загрозу вони становлять. При цьому некроморфи демонструють «розмаїття жахів», яке викликає асоціації з численними творами тілесного жаху, від «Мухи» та «Крізь обрій» до «Спіралі».
Див. також Ксеноморфи
Примітки