Silent Hill 4: The Room () — багатоплатформова відеогра в жанрах survival horror та action-adventure, четверта частина серії Silent Hill, розроблена японською командою Team Silent і видана компанією Konami у 2004 році для персональних комп'ютерів та ігрових приставок Xbox та PlayStation 2. Гра була випущено 17 червня 2004 року в Японії, 7 вересня — в Північній Америці, 17 вересня — в Європі. Теглайном Silent Hill 4 служить фраза: «Відкрий злі двері» ().

Сетинг гри успадковує основні елементи серії та являє собою якийсь аналог реального світу, що містить безліч містичної атрибутики. Дія гри розгортається в місті Ешфілд (), що знаходиться недалеко від Сайлент Хілла, відбувається в «реальному» світі та світі «сну», і зосереджено на головному герої Генрі, який намагається втекти із замкненої квартири. Сюжет Silent Hill 4 полягає в дослідженні інших світів, в які протагоніст потрапляє через дивні тунелі, що утворилися в його квартирі. Досліджуючи світи квартири, метро, ліси, водної в'язниці, будівлі та лікарні, Генрі намагається осмислити, що відбувається, врятуватися від монстрів і не стати жертвою серійного вбивці. Геймплей гри полягає у вирішенні загадок, пошуку необхідних предметів, дослідженні локацій, протистоянні головного героя та монстрів. Особливістю Silent Hill 4 вважається поява навігації від першої особи.

Гра отримала неоднозначні відгуки критиків через відхилення від класичної стилістики серії і застарілої геймплейної моделі. Silent Hill 4 очолила топ-чарти ігрових продажів у Японії, перебувала в десятці найпродаваніших ігор у Великій Британії, а її продажі на території Північної Америки видавцем були відзначені як «Сприятливі».

Геймплей

Основи ігрового процесу Геймплей гри зосереджений на квартирі Генрі, в якій використовується вид від першої особи. Щоденник в квартирі — єдине місце збереження в грі. Розробники про подібну особливість Silent Hill 4 сказали наступне: «Якщо у вас будуть певні обмеження, то ви отримаєте від цього більше гострих відчуттів. Ви можете описати повернення в квартиру для збереження надокучливим та не зручним, але якщо надати гравцям можливість збереження в будь-якій точці, то це не буде настільки хвилююче». В інші рівні протагоніст потрапляє через таємничі отвори, що з'являються у ванній кімнаті та в пральні. У першій половині гри кімната також виліковує гравця. У другій половині Silent Hill 4 кімната охоплена примарами, які вселяються в різні предмети або просочуються крізь стіни. Примар можна виганяти за допомогою святих свічок та медальйонів. В інших рівнях The Room гравець використовує класичний вид від третьої особи. На відміну від інших частин серії, у гравця є обмеження інвентарю, через яке доводиться залишати речі в кімнаті Генрі. В Silent Hill 4 основну увагу приділено боям, внаслідок чого складні загадки великою мірою спрощені. У другій половині гри протагоніста супроводжує його сусідка Ейлін, яка не може померти, поки вона перебуває з Генрі. Гравець також може забезпечити Ейлін зброєю. Кількість пошкоджень, які отримає Ейлін, визначає, з якою швидкістю вона рухатиметься назустріч своїй смерті під час битви з Уолтером Салліваном, котра вимагає від гравця вищої швидкості бою. Її виживання внаслідок цього зіткнення впливає на кінцівку гри. Загальна тривалість The Room становить приблизно 10 годин.

Бойова система

Бойова система Silent Hill 4 багато в чому нагадує своїх попередниць з незначними відмінностями. У гравця є доступ до різноманітної зброї — ближнього та віддаленого бою. У деяких видів зброї є така характеристика як зношуваність — у ключок для гольфу, пляшки вина та інших — зрештою вони ламаються. Медальйони та свічки з часом втрачають свою силу. Істотною відмінністю також є наявність «простого» та «зарядженого» удару. Останній повільніший по швидкості, але завдає більше пошкоджень. Перший, навпаки, швидший, але менш ефективний.

Вороги

У грі порядку одинадцяти різних видів ворогів. Деякі з них безсмертні (наприклад, інвалідні візки () та привиди ()), що викликало невдоволення у деяких критиків. Однак ця обставина не завадила останнім зайняти друге місце в рейтингу «П'ять моторошних монстрів» від журналу Ігроманія. Більшість із супротивників здатні до просторового переміщення (гумоголові (), пацієнти (), слимаки () і т. д.), за винятком настінників (), які в буквальному сенсі вросли в стіну, і поганок () — рудувато-коричневих рослин із закругленою «головкою» грибоподібної форми. Практично єдиним монстром, візуально схожим на супротивників з попередніх частин серії є винюхувачі () — собакоподібні істоти з довгими язиками, що висмоктують кров зі своєї здобичіSilent Hill 4: The Room Guide. IGN.com/David McCutcheon, published September 17, 2004. «Enemies». . Перед виходом The Room, монстра «близнюки» () котрий візуально виглядає як два зрощених немовляти, планувалося прибрати з гри, після того як в Домініканській Республіці народилося двоголове дитя.

Сюжет

Основна частина Сюжет розгортається в квартирі 302 Саус Ешфілд Хейтс (). Гра оповідає про Генрі Тауншенда, який бачить сни, що здаються йому дійсністю. Через якийсь час він виявляє, що замкнений у своїй квартирі: двері завішані ланцюгами, телефон не працює, вікна розбити неможливо, годинники зупинилися, а телевізор показує лише перешкодиHenry: Five days ago…That's when I first had the nightmare. I haven't been able to get out of my room since then. The phone doesn't work, the TV doesn't work…I can't even get anybody to hear me when I yell… (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.).

Через дивну дірку у ванній він вирушає в небезпечну подорож по паралельних світах. Спочатку Генрі відвідує покинуту станцію метро, де зустрічає жінку на ім'я Синтія Веласкез. Пізніше її вбиває невідомий. Повертаючись в свою квартиру, по радіо Генрі чує, що Синтія мертва в реальному світі. Так само вмирають ще три людини: Джаспер Гейн, Ендрю Десальво та Річард Бейнтрі. Почерк злочинця нагадує роботу покійного серійного вбивці Уолтера Саллівана. Генрі знаходить частини щоденника колишнього мешканця квартири 302, Джозефа Шрайбера, який розслідував цю справуPolice officer on radio: Looks like another one, captain… got «1… 121»… on his head… It 's just like that case from 10 years ago…Yeah, that Walter Sullivan case…But Sullivan's dead. They even got the body… (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.)Joseph's diary — April 4: I've been investigating the mass murder that took place 7 years ago in which 10 people were killed in 10 days. […]The name of their killer…it was carved in as well…His name was…Walter Sullivan. (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.). З нього він дізнається, що Уолтер був сиротою та вважав своєю біологічною матір'ю квартиру 302, в якій був знайденийJoseph: Let me tell you something about "him, " Walter Sullivan. When he was a little boy, he began to believe that my apartment was actually his birth mother. He decided to «free» her from the stains and corruption of this world. (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.).

Салліван намагається виконати ритуал «21 причастя», вбиваючи людей для «очищення своєї матері». Уолтер, будучи вже мертвим, залишається при цьому практично безсмертнимJoseph: At the orphanage, [Walter] learned of the "21 Sacraments, " the only way to purify her. He then performed the ceremony of the «Holy Assumption» and created this…twisted world. Now… he 's become nothing more than an inhuman killing machine. Well, he's dead now, but he's still trying to complete the «21 Sacraments» (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.). Генрі — намічена 21 жертва. Дитяче прояв Саллівана, малюк Воллі, перериває вбивство двадцятого жертви — Ейлін Гелвін, і вона приєднується до ГенріHenry: I got this letter from [Joseph]. He told me to go down, down into the deepest part of him, and to look for the ultimate Truth. Let's do that. There must be something down there. /Eileen: Okay, I'll do it. You're the only chance I've got. I'll stick with you. (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.). Квартиру 302 починають населяти примари. з'являється привид Шрайбера, який повідомляє, що єдиний вихід — це смерть СалліванаJoseph: Follow the Crimson Tome. Stop [Walter]. If not, wherever you run, He will catch you. Find him. His true location…It must be nearby. You must kill him…you must kill him…kill…kill (Silent Hill 4: The Room, Konami, 2004.). Незабаром Генрі отримує пуповину Волтера, що дозволяє його вбити. Далі слідує фінальна битва між Волтером та Генрі.

Кінцівки ігри

Всього в грі представлено чотири варіанти різних сюжетних закінчень. Отримання кінцівки залежить від декількох моментів: наявності примар в квартирі 302, стан здоров'я Ейлін та її виживання в останньому бою. Традиційна для серії НЛО-кінцівка відсутня.

Порятунок () — інший світ починає руйнуватися, Салліван вмирає, а Генрі та Ейлін тікають геть. Малюк Воллі, померши, зникає. Через день, Генрі відвідує Ейлін в лікарні, де вона пропонує пошукати їм нову квартиру. Мати () — та ж кінцівка, але кімната 302 залишається в іншому світі. Ейлін каже, що їй доведеться повернутися в стару квартиру. Смерть Ейлін () — інший світ валиться, Генрі прокидається у своїй квартирі. Радіо повідомляє, що поліція виявила кілька тіл з вирізаними на них цифрами. Міс Ейлін Гелвін була направлена в госпіталь святого Джерома, але через сильні порізи померла. 21 причастя () — Волтер Салліван здійснює ритуал та возз'єднується зі своєю матір'ю — кімнатою 302. Після цього по радіо повідомляють, що поліція виявила тіла п'яти людей. Ейлін Гелвін, була відвезена в госпіталь, де через деякий час померла. В квартирі 302 знайдений знівечений труп чоловіка.

Персонажі В The Room дев'ять основних персонажів. Семеро з них чоловіки — включаючи головних протагоніста та антагоніста, дві — жінки. Шестеро з них гарантовано помруть під час гри, доля деяких залежить від отриманої кінцівки. Вважається, що персонаж гри Ендрю ДеСальво отримав своє ім'я на честь Альберта ДеСальво — передбачуваного Бостонського душителя; а Джаспер Гейн — в честь серійного вбивці Еда Гейна. Критики, в більшості своїй були задоволені голосами озвучування персонажів Silent Hill 4, художні особливості графіки героїв також заслужили похвали. 2005 року Акіра Ямаока зізнався, що їх характери були «трохи заслабкі» . Планувалося, що одного з жіночих персонажів буде озвучувати Донна Берк, раннє працювала над ролями Клаудії Вульф в Silenth Hill 3 і Анджели Ороско в Silenth Hill 2, однак з невідомих причин вона так і не брала участь в проєкті. До виходу гри розробники натякали, що в Silent Hill 4 будуть задіяні персонажі з минулих частин серії (преса припускала, що можливо одним з них буде Джеймс Сандерленд), однак ними виявилися Волтер Салліван та Джозеф Шрайбер.