Fortnite () — онлайнова відеогра та ігрова платформа, розроблена американською компанією Epic Games і випущена у . Гра отримала надзвичайну популярність через режим «Battle Royale», який у 2018—2019 роках перетворився в культурний феномен; у березні 2019 року у нього грали понад 250 мільйонів гравців, а сам режим отримав безліч нагород від різних премій.

Перший режим «Save the World» був випущений на Microsoft Windows і macOS та на PlayStation 4 і Xbox One, а з виходом консолей наступного покоління став доступний також на на PlayStation 5, Xbox Series X/S і Nintendo Switch 2. Решта ж режимів гри також доступні на Nintendo Switch, Android й iOS. Гра розповсюджується переважно за допомогою цифрової дистрибуції за моделлю free-to-play.

Опис гри

Загальна інформація Fortnite має багато ігрових режимів, що використовують єдиний ігровий рушій. Кожен з них має схожу графіку та художні ресурси. Частина режимів безпосередньо створюються та підтримуються Epic Games та її дочірніми компаніями, інші можуть бути створені користувачами за допомогою вбудованих у гру інструментів.

Вибір назви «Fortnite» в першу чергу пов'язують з тим, що у першому ігровому режимі, «Save the World», гравець має будувати оборонні форти () та захищатися від монстрів уночі ( ). Деякі онлайн-ресурси зазначають, що назва гри пішла від терміну «фортнайт» (), що означає 14 ночей, а також пов'язують з англійським словом «knight» () через співзвучність.

Режими Epic Games

Save the World «Save the World» () — PvE-режим, в якому гравець, сам, або з командою, виступає в ролі командира групи людей, яка прагне захистити людство від бурі та її створінь. Для цього він повинен знищувати різні види зомбі, будувати захисні споруди й майструвати зброю.

Герої поділяються на класи та мають активні й пасивні уміння, що відкриваються в «дереві навичок». Їх характеристики визначаються системою F.O.R.T (здоров'я, атака, броня, технології) і зростають із досвідом. Також поліпшення доступні через «дерево досліджень» і врятованих під час місій людей, яких можна залучати до бою чи на завдання.

Для будівництва та майстрування збирають дерево, камінь, метал та інші матеріали, що добуваються руйнуванням об'єктів. Є змога робити рідкісніші ресурси з більш поширених. Шукаючи схеми, гравець розширює свій набір зброї чи споряджень, які здатний створити й вдосконалити. Зброя і спорядження з часом зношуються і ламаються, та їх потрібно замінювати на нові, або переробляти на матеріали. Як і персонажів, зброю можливо покращувати шляхом витрати чипів досвіду.

За успішне виконання завдань гравці винагороджуються скринями, в яких знаходяться матеріали, чипи досвіду та вцілілі люди. Також їх можна відшукати під час виконання місій. Особливі скрині, виконані в формі лам-піньят, купуються за рентген-квитки та містять велику винагороду, схеми виробів, багато чипів досвіду і вцілілих. Також в грі присутні інші валюти: квитки подій, за які можна купити мінілам на тематику сезону, а також золото, за яке купуються додаткові предмети на кшталт героїв, вцілілих, креслення зброї, збільшення розміру складу та предмети для покращення інших предметів.

Battle Royale «Battle Royale» () — PvP-режим в жанрі королівської битви. Подібно до інших ігор в жанрі королівської битви, «Battle Royale» пропонує гравцям взяти участь в масовому протистоянні на великій мапі — поодинці чи групами від двох до чотирьох осіб. Кожен матч починається з того, що всі гравці стрибають з летючого бойового автобуса над мапою. Маршрут польоту автобуса вибирається випадковим чином на початку матчу, що вимагає від гравців швидко визначити найкращий момент для стрибка з дельтапланом. Гравці починають раунд з киркою, якою можна руйнувати споруди й предмети, тим самим здобуваючи будівельні матеріали. Після приземлення гравці можуть оглядати будівлі та споруди в пошуку зброї, набоїв, матеріалів, медикаментів та інших речей.

Основною ціллю гри є залишитися останнім живим гравцем або командою, знищивши ворожі команди, або уникаючи їх. У грі наодинці гравці знищуються одразу, як тільки їхнє здоров'я повністю вичерпується, але в командних режимах вони стають «підбитими» і можуть бути відроджені товаришами по команді або добиті ворогами. Знищені гравці залишають на місці смерті свої предмети та ресурси. Будівельні матеріали (дерево, камінь та метал), як і в «Save the World», потрібні для будівництва укріплень; для їхнього видобутку потрібно руйнувати будівлі, дерева та інші споруди. Каталізатором битв у грі є буря, що поетапно звужується та зменшує безпечну зону, де гравці не отримують шкоди.

Режим «Battle Royale» має кілька варіацій, що присутні в грі на постійній основі:

«Zero Build» — режим без механіки будівництва; «Reload» — стрімкіший режим з меншою мапою, розраховний на 40 гравців та з можливістю відродженням, поки хоч один із союзників живий; «Blitz Royale» — швидкий режим, орієнтований на смартфони, має малу мапу для 32 гравців, де всі починають гру з певним предметом, тематика яких змінюється щотижня; «Fortnite OG» — режим, який повертає мапу, зброю та інші предмети з перших сезонів гри.

Також в грі деколи з'являються тимчасові режими, такі як «Solid Gold», «Unvaulted», «Floor Is Lava», «Team Rumble», «50v50», «Food Fight», «Fly Explosives» тощо.

Режим «Battle Royale» початково був запущений без будь-якого сезонного розкладу, але починаючи з випуску другого сезону в грудні 2017 року, Epic Games додала новий вміст, який має нові косметичні предмети, нові елементи гри та зміни на мапі режиму приблизно на 10-тижневій основі, а також «бойову перепустку» для гравців.

За словами колишнього креативного директора гри , від початку розробки «Battle Royale» Epic Games були зацікавлені у грі з довгостроковим сюжетом, але усвідомлювали проблему, коли більшість гравців буде зосереджено на базовій механіці гри. Вони вирішили зробити гравців свідками подій, а не центральними персонажами, дозволяючи розповісти історію за допомогою неігрових персонажів, яких гравці можуть побачити в грі, соціальних мереж чи навіть коміксів, створених у співпраці з DC Comics та Marvel Comics. Включення елементів сюжету змусило розробників планувати нові способи їхнього представлення, наприклад, одноразові події на всіх серверах, зміни мапи або спеціалізовані однокористувацькі місії.

LEGO® Fortnite «LEGO® Fortnite Odyssey» (), раніше просто «LEGO® Fortnite» — режим, що являє собою пригодницьку виживальну гру з відкритим світом, який частково створений з кубиків LEGO. У грі можна вільно досліджувати мапу, збирати ресурси (наприклад, деревину з дерев) та створювати з них споруди та інструменти, обороняючись від ворожих мобів (павуків, вовків, ведмедів, скелетів тощо). Для відновлення здоров'я можна вирощувати овочі та ягоди, а також готувати з них різні страви. Інколи в грі можна зустріти світлячків, які підказують гравцю місцезнаходження особливих скринь та лам з ресурсами. У лютому 2024 року до гри було додано механіку риболовлі, різні типи вудок та 15 видів риб, 26 березня того ж року оновлення додало до гри три види машин. Для цього режиму розробники адаптували понад 1200 костюмів та низку емоцій у стилі LEGO; як повідомляється, з часом кількість адаптованих предметів буде збільшуватись. 9 жовтня 2025 року в режим було додано класи та здібності супергероїв з «LEGO® Fortnite Expeditions», який проіснував як окремий режим чотири місяці.

«LEGO® Fortnite Brick Life» () — соціальна рольова гра, в якій гравці можуть взаємодіяти між собою та навколишнім середовищем: працювати на різних роботах, будувати та декорувати житло, їздити на машинах, ходити в спортзал, спілкуватися з неігровими персонажами тощо Багато новинних ресурсів порівнювали гру з GTA Online та Roblox.

Rocket Racing «Rocket Racing» () — режим у жанрі перегонів, створений розробниками Rocket League, Psyonix. У ньому до 12 гравців змагаються на трасі, уникаючи перешкод і намагаючись фінішувати першими. Гравці можуть стрибати через перешкоди, а також їздити по стінах і стелях тунелів. Дрифтування на поворотах наповнює шкалу прискорення, що дозволяє короткочасно пришвидшитися. На відміну від багатьох інших ігор у жанрі перегонів, у «Rocket Racing» немає зброї чи інших предметів для здобуття переваги. Кожна траса має один з трьох рівнів складності: «новачок», «просунутий» або «експерт».

Машини та їхні деталі можна отримувати з «бойової перепустки», внутрішньоігрового магазину та за виконання місій. Для частини машин діє синхронізація між Fortnite та Rocket League: якщо гравець одержує машину у Fortnite, він одержує її також і у Rocket League, та навпаки. Спочатку гра мала сезонні оновлення із новими трасами й нагородами, однак у жовтні 2024 року Epic Games оголосили про припинення розробки майбутніх тематичних оновлень — акцент змістився на рейтинговий режим і підтримку мап, створених спільнотою.

Fortnite Festival «Fortnite Festival» () — ритмічна гра, створена в співпраці зі студією , що станом на квітень 2026 року включає два режими: «Main Stage», «Jam Stage». У кожному з них гравець може обрати пісню для виконання та роль — вокал, ударні, соло-гітара або бас.

У режимі «Main Stage» від 1 до 4 гравців виконують пісню, натискаючи кнопки в такт нот. Правильні натискання підвищують рахунок і множник комбо. Є чотири рівні складності — від легкого до експертного, в останньому замість чотирьох клавіш потрібно натискати п'ять. Для гітар доступна професійна версія з підтримкою гітарних контролерів й ускладненим розташуванням нот. Після коректного натискання певної кількості нот гравці отримують можливість активувати режим підсилення, що тимчасово підвищує особисті й командні множники. З січня 2025 року в режимі доступний локальний багатокористувацький режим на PlayStation та Xbox. У «Jam Stage» гравці можуть створювати мешапи з різних пісень, комбінуючи різні доріжки з різних пісень, при цьому темп і тональність можна змінювати. Використовувані тут «Jam Loops» є водночас і емоціями, які можна використовувати також в інших режимах. Спочатку режим вимагав участі до чотирьох гравців, але з квітня 2025 року створення мешапів стало доступним і для одного гравця.

З червня 2024 року по квітень 2026 року режим мав третій варіант гри — «Battle Stage», що являв собою змагання на вибування серед 16 гравців. Гра має сезонну систему. Кожен сезон присвячений конкретному артисту і має свою «музичну перепустку». Пісні можна розблоковувати з «музичної перепустки», «бойової перепустки», а також купувати у внутрішньоігровому магазині. Також гравцям доступний безплатний перелік пісень, що оновлюється щодня і дозволяє грати деякі пісні, не маючи їх у своєму інвентарі.

Інструменти для створення режимів Fortnite надає можливість створювати ігрові режими будь-кому. Гравці можуть заходити у користувацькі режими безпосередньо з меню вибору режимів, де вони відсортовані за категоріями та за популярністю, або ввівши 12-значний код режиму.

Creative «Creative» () — внутрішньоігровий інструмент для створення режимів, що був випущений 6 грудня 2019 року. Редагування світу відбувається за допомогою мобільного телефону, який персонаж тримає в руці. Матеріалами для дизайну рівнів у «Creative» слугують галереї з різними моделями та заготовки з цілими будівлями, які творці можуть розміщувати, копіювати та вставляти, переміщати та стирати. Для створення механізмів, алгоритмів та автоматизації в інструменті також приступні різні пристрої. Творці можуть повністю змінювати правила своїх островів в налаштуваннях. На кожному острові присутнє обмеження пам'яті (кількості об'єктів). З початком сьомого сезону і до кінця першої глави, в кожного гравця був острів «The Block» площею 25×25 плиток, творіння гравців на цьому острові могли потрапити на мапу «Battle Royale», а саме на її північний схід (а потім — на північний захід).

Unreal Editor for Fortnite