World of Warcraft: Battle for Azeroth () — сьоме доповнення до комп'ютерної гри World of Warcraft, анонсоване 3 листопада 2017 року на BlizzCon, вийшло 14 серпня 2018 року. Battle for Azeroth присвячене повномасштабній війні між Альянсом і Ордою. Доповнення підвищило максимальний рівень персонажів до 120-го, додало континенти Кул-Тірас і Зандалар, а також ввело союзні раси.
Нововведення Ліміт рівня персонажа піднявся до 120-го. У новому доповненні немає поділу серверів на PvP і PvE: тепер гравець може сам вибирати свій стиль гри незалежно від сервера. Включати та виключати PvP-режим можна тільки у столицях (Штормовій для Альянсу, Орґріммар для Орди). Розширені опції створення уже присутніх рас. Тепер гравці можуть вибрати пряму поставу для орків і колір очей для ельфів крові.
Додані нові анімації заклять у чорнокнижників (анімації інших магів були вже змінені у доповненні Legion) і деяких класів ближнього бою. Планують чергові зміни класових спеціалізацій, проте багато основних механік перекочували у Battle for Azeroth з Legion. Розробники продовжують працювати над створенням унікального стилю бою для кожної спеціалізації. Технологія масштабування, вперше застосована у Legion, збережена у Battle for Azeroth для локацій Кул-Тіраса і Зандалара. Масштабування також було застосоване у зонах попередніх доповнень при прокачці персонажів низького рівня.
Підземелля та рейди На старті Battle for Azeroth стали доступні 10 нових підземель, 8 з яких розділені між фракціями та недоступні гравцям інших фракцій аж до 120-го рівня.
Значні зміни стосуються рейдів. На відміну від попередніх доповнень, у Battle for Azeroth немає рейдових комплектів і пов'язаних з ними бонусів. За словами розробників, ця система вичерпала себе у сучасному WoW. Частину функцій скасованих рейдових комплектів взяв на себе спеціальний артефакт — Серце Азерот. На початку доповнення були додані нові рейди і світові боси.
Серце Азероту Система артефактів з Legion отримала розвиток у вигляді артефактного медальйона Серце Азероту, який необхідно покращувати протягом всього доповнення з допомогою ресурсу під назвою азерит. Прокачування медальйона за допомогою азерита також покращує 4 слоти спорядження персонажа. Багато здібностей артефактів попереднього доповнення залишилися у героїв у вигляді пасивних здібностей.
Нові режими У Battle for Azeroth додані 2 нові гральні режими — острівні експедиції та воєнні фронти.
У режимі експедицій гравцям потрібно відвідати та дослідити численні острови Великого моря у пошуках скарбів. На островах гравцям необхідно добувати азерит, потрібний для покращення артефакту Серце Азероту. Експедиції розраховані на швидке проходження і мають 4 режими складності, у тому числі й PvP-режим. У цьому режимі впроваджений новий штучний інтелект неігрових персонажів. Їхня поведінка непередбачувана і наближена до поведінки гравців. Вони володіють унікальними характерами та різною тактикою, яка бере до уваги слабкості гравця у процесі бою.
Режим фронтових боїв є одним з ключових особливостей Battle for Azeroth. Цей режим являє собою PvE-бої між фракціями, в якому групі з 20 гравців потрібно захопити базу ворога, убивши лідера протилежної фракції. Прообразом фронтів є Warcraft III та інші стратегії серії Warcraft. Як і у стратегії в реальному часі, гравцям необхідно будувати базу і наймати солдатів для бою, причому комп'ютерний противник буде займатися тим же. На відміну від стратегій, гравці будуть особисто брати участь в бою, а не спостерігати за ним.
Союзні раси Однією з головних особливостей Battle for Azeroth стало те, що додалися союзні раси — етнічні різновиди уже присутніх 13 ігрових рас. На цей час відомо про 10 союзних рас, причім 4 з них тісно пов'язані з попереднім доповненням Legion: для Альянсу — осяяні дренеї та ельфи Безодні, для Орди — народженні ніччю і таурени Крутогір'я. У Battle for Azeroth бік Альянсу зайняли дворфи з клану Чорного Заліза і люди Кул-Тіраса, а бік Орди — орки маґ'гари й зандаларські тролі. В оновленні 8.3 на допомогу Альянсу прийдуть механогноми, на допомогу Орді — вульпери.
Сюжет Історія нового доповнення починається невдовзі після закінчення подій Legion. Ціною неймовірних жертв народам Азероту вдалось зупинити найбільше вторгнення Палаючого Легіону й отримати перемогу на Аргусі. Проте Альянс і Орда не були готові забути минулі образи, внаслідок чого розгоряється нова війна за ресурси й вплив, яка охоплює весь світ. Ворогуючі сторони прагнуть заволодіти азеритом — ресурсом, що з'явився на поверхні світу невдовзі після війни з Легіоном .
На самому початку нової війни, на ймення Війна шипів, між фракціями відбулися події, які призвели до спалення світового дерева Тельдрасил і нової битви за Лордерон. За підсумками цих боїв Орда посіла домінантне положення в Калімдорі, а Альянс зміцнив свої позиції у Східних королівствах. Для продовження конфлікту обидвом сторонам потрібен могутній флот.
Пошуки нових союзників і флоту привели ворогуючі фракції до раніше ізольованих теренів Великого моря: Альянс знайшов допомогу у Кул-Тірасі — могутньої морської держави, батьківщини Джейни Праудмур. Водночас Орда заключила союз з древньою імперією Зандалара, прабатьківщиною всіх тролів.
Розробка Доповнення Battle for Azeroth було анонсовано 3 листопада 2017 року на BlizzCon. Крайнім строком виходу доповнення було призначене 21 вересня 2018 року, пізніше була оголошена дата виходу — 14 серпня 2018 року. 17 січня 2018 року на ігрових серверах було запущене оновлення 7.3.5, яке стало сюжетним епілогом Legion і ввело деякі особливості Battle for Azeroth — зокрема, масштабування низькорівневих локацій. 30 січня 2018 року стало доступне передзамовлення доповнення, яке надавало гравцям ранній доступ до розблокування перших 4-х союзних рас і миттєве підвищення рівня персонажа до 110-го.
26 січня на тестові ігрові світи було встановлено оновлення 8.0, а у лютому почалося закрите альфа-тестування Battle for Azeroth, де тестерам був відкритий доступ до деяких локацій і підземель Кул-Тіраса і Зандалара, а також можливість випробувати механіки й оновлені анімації класів. 24 квітня почалося бета-тестування Battle for Azeroth. 18 липня 2018 року вийшло оновлення, що передує виходу Battle for Azeroth, яке вводить нову механіку, яке запускає події, що випереджують сюжет нового доповнення.
Примітки
Посилання
World of Warcraft: Battle for Azeroth на Wowpedia