Mafia: Definitive Edition — пригодницький бойовик і ремейк Mafia (2002), розроблений Hangar 13 і випущений 2K. Mafia: DE вийшла 25 вересня 2020 року на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One як окреме видання, а також у складі збірки Mafia: Trilogy. Оновлена версія використовує новий ігровий рушій, який раніше застосовувався для створення кінематографічних сцен у Mafia III, має оновлений сценарій, а також містить додаткові катсцени й повністю нові ігрові епізоди та механіки.

Mafia: DE була тепло сприйнята критиками, які особливо відзначили оновлений сюжет, акторську гру та графіку.

Ігровий процес Mafia: DE — пригодницький бойовик з управлінням від третьої особи і відкритим світом. Як і в оригінальній грі 2002 року, гравці керують Томмі Анджело, а ігровий світ досліджується пішки або за допомогою транспорту. Також у грі присутній режим складності «Classic Difficulty», що є найвищим рівнем складності і змінює деякі ігрові механіки, зокрема управління боєприпасами та реакцію поліції на злочини. Окрім основного сюжетного режиму, у грі доступний Free Ride — режим вільного дослідження міста, де гравці можуть натрапити на додаткові ексцентричні та гіперболізовані побічні завдання під час вільного дослідження ігрового світу.

Сюжет

Події гри розгортаються у вигаданому американському місті Лост-Гевен () у 1930-х роках. Таксист Томмі Анджело (озвучив: Ендрю Бонджорно) випадково опиняється втягнутим у протистояння між злочинними угрупуваннями Сальєрі та Морелло, після чого приєднується до організації дона Енніо Сальєрі (озвучив ). Поступово він стає одним із найцінніших людей родини, виконує дедалі відповідальніші завдання разом із друзями Полі (озвучив: ) та Семом (озвучив: Дон ДіПетта) та бере участь у боротьбі Сальєрі за контроль над містом. Упродовж кількох років Томмі допомагає усунути головних союзників і членів родини Морелло, що зрештою призводить до перемоги Сальєрі у війні між угрупованнями.

Однак із часом Томмі починає розчаровуватися в кримінальному житті та методах свого боса. Дізнавшись про причетність Сальєрі до наркоторгівлі, він разом із Полі вирішує вийти з гри, пограбувавши банк. План виявляється фатальним: Полі гине від рук Сема, котрий потім зізнається, що діяв за наказом Сальєрі. Після сутички з колишнім другом Томмі звертається до детектива Нормана (озвучив: ) та погоджується свідчити проти Сальєрі в обмін на захист для себе й своїх близьких. Свідчення Томмі призводять до викриття та ув'язнення членів угруповання, а сам він із родиною починає нове життя під програмою захисту свідків, однак через багато років його все ж знаходять кілери Сальєрі.

Розробка 13 травня 2020 року 2K Games анонсували ремейк Mafia під назвою Mafia: Definitive Edition, який став частиною збірки Mafia: Trilogy разом з ремастером Mafia II та перевиданням Mafia III з усіма сюжетними доповненнями. Розробкою займалася студія Hangar 13, яка не лише відтворила оригінальну гру, а й розширила її сюжет і механіки, а також створила новий музичний супровід. Технічно гра працює на рушії Fusion Engine, що раніше використовувався у Mafia III.

У процесі створення Mafia: DE було повністю оновлено оригінальне місто, щоб краще передати атмосферу США 1920—1930-х років. Розробники також змінили планування вулиць відповідно до нової механіки керування транспортом, додали короткі шляхи та провулки, а також перенесли деякі об'єкти. Ці зміни допомогли адаптувати структуру оригінальних місій до нового міського середовища — зокрема, Hangar 13 проаналізували маршрути пересування гравців в оригінальній грі, оптимальніше змінивши їх у ремейку.

Англомовну версію озвучення гри було записано з новим акторським складом. Італійсько-австралійський актор Ендрю Бонджорно виконав роль Томмі Анджело, надавши персонажу голос і зовнішність. Президент Hangar 13 Гейден Блекман зазначав, що через активне використання технології захоплення руху у кінематографічних сценах було важливо поєднати голосову та фізичну акторську гру, щоб виконавці однаково добре працювали і в студії озвучення, і під час зйомок. Натомість у чеській версії більшість акторів з оригінальної гри 2002 року повернулися до своїх ролей, зокрема знову озвучив Томмі.

Пандемія COVID-19 спричинила затримку релізу гри, який спочатку був запланований на 28 серпня 2020 року, та створила низку труднощів на завершальному етапі розробки. Зокрема, через карантинні обмеження запис головної музичної теми довелося проводити окремими сесіями за участю невеликих груп музикантів, після чого всі партії об'єднували під час постобробки. Зрештою вихід гри перенесли на кінець вересня 2020 року.

Оцінки і відгуки

Mafia: Definitive Edition отримала «загалом позитивний» рейтинг на агрегаторі рецензій Metacritic, набравши 76 бали за версію на PlayStation 4, 79 бали на Xbox One та 78 бали на Microsoft Windows.

Більшість видань зійшлись у думці, щодо вдало реалізованого геймплейного темпу. За словами Енді Келлі з PC Gamer: «Гра вдало підтримує баланс між перестрілками та спокійнішими епізодами. Бойові сцени не перевантажують гравців, оскільки між ними достатньо часу для дослідження міста або спілкування з персонажами». Люк Рейлі з IGN вважав правильним рішення зберегти лінійну, сюжетно-орієнтовану структуру оригіналу. Однак, на його думку, розробники надто суворо дотримувалися першоджерела й не скористалися можливістю розширити гру новими сюжетними місіями, через що частина відкритого світу залишається малозадіяною, а деякі потенційно цікаві події, зокрема масштабні конфлікти між бандами, показані лише в катсценах замість того, щоб дати гравцям можливість взяти в них участь: «Дещо прикро, що масштабна й захоплива війна між бандами показана лише в катсценах, хоча її можна було перетворити на ігровий епізод». На думку Бретта Македонскі з Destructoid, розробникам вдалося модернізувати гру без втрати її характеру та водночас фактично перебудувати її майже з нуля: «Це безліч дрібних, але влучних змін, які роблять гру кращою, водночас зберігаючи повагу до оригінальної Mafia». Річард Вейклінг з GameSpot дуже критично поставився до геймплейних сутичок, назвавши бої «застарілими та позбавленими динаміки», а «примітивний штучний інтелект супротивників роблять бойові сутички одноманітними та виснажливими».

Окремо відзначали акторську гру ремейку, називаючи її «відмінною» і «неперевершеною»

Примітки

Посилання