God of War II (з англ. — «Бог Війни 2») — відеогра жанру хак-енд-слеш, розроблена студією SIE Santa Monica Studio. Друга частина серії God of War та шоста частина в хронологічному порядку. Видана навесні 2007 року для консолі PlayStation 2. Гра заснована на грецькій міфології та продовжує події попередниці.

Гравець керує головним героєм Кратосом, новим богом війни, який вбив свого попередника Ареса. Зевс, цар олімпійських богів, зраджує Кратоса, позбавляє його божественності і вбиває. Однак із Підземного світу Кратоса рятує Гея, яка просить його знайти Сестер Долі, здатних змінити його долю й дати шанс помститися Зевсу.

Ігровий процес схожий на той, що у першій частині, і зосереджений на серії комбо-атак і QTE-подій, використанні магії та розвитку здібностей героя. God of War II має головоломки та елементи платформера. Ця частина серії відрізняється від попередньої вдосконаленими головоломками і в чотири рази більшою кількістю босів .

God of War II визнана однією з найкращих ігор для PS2 та однією з найкращих екшн-ігор 2007 року, нагороджена грою року PlayStation 2 на церемонії Golden Joystick Awards . Вона стала найпопулярнішою грою у Великій Британії протягом тижня після її виходу. Вона продалася обсягом 4,24 мільйона примірників по всьому світу.

У листопаді 2009 року оновлена God of War II з покращеною графікою була випущена на PlayStation 3 як частина колекції God of War . 28 серпня 2012 була знову оновлена і випущена в складі God of War Saga.

Ігровий процес God of War II — це одиночна відеогра від третьої особи з нерухомою камерою огляду. Гравець керує героєм Кратосом, який перестрибує через платформи, вирішує головоломки та бореться з супротивниками. У грі більше різних комбо-атак та головоломок у порівнянні з першою частиною. Деякі з загадок досить прості, наприклад, переміщення ящика, так що гравець може використати його як точку, з якої можна перестрибнути до того місця, яке неможливо перестрибнути звичайним стрибком. У той же час інші головоломки складніші, наприклад, знайти кілька об’єктів у різних областях ігрового світу, щоб відкрити двері . Деякі головоломки потрібно розгадати прямо під час битви . God of War II вимагає підніматися по стінах і сходах, перестрибувати прірви, розгойдуватися на мотузках і балансувати на балках. Крім того, герой може літати на пегасі, а до кінця гри отримує крила Ікара, які дозволяють йому самостійно ширяти в повітрі . Герой помирає, коли шкала здоров'я героя порожня, що зменшується через удари ворогів або падіння з великої висоти.

Основною зброєю в грі є клинки Афіни, але, роблячи вдалі комбо, гравці можуть отримати спеціальні червоні сфери, які дозволяють удосконалити наявну зброю. Бої з супротивниками ґрунтуються на швидких натисканнях клавіш, і з багатьма великими супротивниками та міні-босами потрібно здійснити так званий «фінішний удар». Для того, щоб його виконати, потрібно швидко натиснути вказану послідовність клавіш.

По ігровому світу розкидані скрині, які дають різні бонуси і відновлюють здоров'я Кратоса. Існують також три спеціальні «убер-скрині», які дають додаткове здоров'я та збільшують шкоду ворогам.

Синопсис

Сетинг Дія гри розгортається в стародавній Греції. Деякі з опонентів є персонажами грецької міфології, такими як гарпії, мінотаври, горгони, грифони, циклопи, цербери, сирени, сатири та німфи, інша частина опонентів була створена спеціально для гри, включаючи неживих легіонерів, ворон, варварів, монстри лордів, резервуарні собаки, кабани та армія Сестер Долі, включаючи вартових, охоронців, злочинців та первосвящеників.

Гра (за винятком спогадів Кратоса) відбувається у період між God of War: Betrayal та God of War III. Місця є як реальні (місто Родос, гора Олімп) так і взяті з міфів (Тартар, лігво Тифона).

Персонажі

Головний герой гри — Кратос, спартанський воїн, який став богом війни після вбивства Ареса. Серед інших персонажів — Афіна, богиня мудрості; Зевс, цар богів і головний антагоніст. Кілька титанів, у тому числі Гея, Атлас, Прометей і Кронос; герої Тесей і Персей; Тифон; збентежений Ікар, Горгона Евріале; Сестри долі: Лахезія, Атропос і Клото. Інші другорядні персонажі, включаючи капітана човна та спартанського солдата, відданого Кратосу (позначено в грі як «Останній спартанець») . Дружина Кратоса Лісандр та їхня донька Каліопа з’являються у спогадах Кратоса. У спогадах Титаномахії з’являються боги Аїд і Посейдон]].

Історія Кратоса, нового бога війни, досі переслідують кошмари про загибель сім'ї, а інші боги уникають його. Ігноруючи застереження Афіни, Кратос приєднується до спартанської армії в нападі на Родос, під час якого гігантський орел раптово нападає на Кратоса та оживлює Колос Родоський. Під час боротьби Кратоса зі статуєю несподівано прибуває Зевс і пропонує Кратосу Клинок Олімпу, щоб перемогти Колоса. Для використання Клинка Кратосу доводиться влити у зброю свою божественну силу, ставши смертним. Він перемагає Колоса, але смертельно поранений. Виявляється, орлом був Зевс, який стверджує, що був змушений втрутитися через відмову Афіни. Потім Зевс пропонує Кратосу останню можливість далі служити, але Кратос відмовляється. Зевс вбиває його клинком і знищує спартанську армію.

Кратос повільно вирушає у підземний світ, але його рятує Гея, богиня Землі, мати титанів. Гея розповідає Кратосу, що колись вона виховувала молодого Зевса, який врешті-решт зрадив титанів, щоб помститися за жорстокість, заподіяну його братам і сестрам батьком Зевса Кроносом. Вона доручає Кратосу знайти Сестер Долі, які зможуть змінити час, запобігти смерті Кратоса й дозволити йому помститися Зевсу. За допомогою Пегаса Кратос знаходить лігво сина Геї Тифона. Ув’язнений під землею, Тифон сердиться на прибуття Пегаса, змушуючи Кратоса йти пішки. Кратос зустрічає титана Прометея, який прикутий ланцюгами і покараний за добування вогню для людства. Прометей просить Кратоса звільнити його від мук, тому Кратос протистоїть Тифону і викрадає його чарівний лук. Він засліплює величезного титана і тікає, а потім використовує свій лук, щоб звільнити Прометея, який падає у вогонь і помирає, врешті-решт звільнившись від вічних катувань. Ця жертва звільняє силу титанів, яку Кратос поглинає і використовує для звільнення Пегаса, а потім переправляє його на Острів Творіння.

Перед тим, як дістатися острова, Кратос бореться з Тесеєм і вбиває його, щоб розбудити гігантський камінь «Браму часу» — подарунок Кроноса Сестрам Долі в спробі змінити їхню долю — що перекриває шлях Кратосу на острів. Там Кратос зустрічає і перемагає кількох супротивників, деякі з яких також шукають Сестер Долі, включаючи варварського короля, Горгону, Персея та Ікара. Врешті-решт він зустрічає ув’язненого Атласа. Після того, як Кратос пояснює свій намір, Атлас заявляє, що Гея та інші титани також мстять Зевсу за поразку у Великій війні. Атлас показує, що Клинок Олімпу є ключем до перемоги над Зевсом і допомагає Кратосу потрапити до Палацу долі.

Ухилившись від пасток і перемігши велику кількість ворогів, включаючи Кракена, Кратос зустрічає невидимого ворога, який виявляється спартанським солдатом. Перед смертю солдат повідомляє Кратосу, що Зевс знищив Спарту під час відсутності Кратоса. Розгніваний, Кратос звільняє фенікса і протистоїть двом Сестрам Долі: Лахесіс та Атропос. Після того, як вони відмовляються виконати його прохання змінити час, Кратос бореться з ними. Під час цієї битви сестри намагаються змінити результат битви Кратоса з Аресом, але Кратос вбиває їх обох, а потім протистоїть останній сестрі Клото. Потім він вбиває і її та забирає нитку своєї долі, щоб повернутися до того моменту, коли Зевс зрадив його.

Кратос, на подив Зевса, хапає Клинок Олімпу й нарешті ранить його. Афіна втручається і просить Кратоса припинити, оскільки, вбивши Зевса, він знищить Олімп. Кратос ігнорує її і намагається вбити Зевса, але Афіна жертвує собою, давши пронизати себе лезом, а Зевс тікає. Перед смертю Афіна розкриває Кратосу, що він син Зевса. Зевс боявся, що Кратос узурпує його владу, так само як Зевс узурпував владу власного батька Кроноса. Кратос відповідає на це, що правління богів закінчується. Завдяки нитці долі він повертається в минуле і рятує титанів безпосередньо перед їх поразкою у Великій війні. Коли герой повертається з титанами в сьогодення, боги спостерігають, як їхні колишні вороги піднімаються на гору Олімп. Кратос, стоячи на спині Геї, викрикує, що він привів титанів до знищення Олімпу.

Розробка Гра була офіційно анонсована на Конференції розробників ігор 2006 року. Девід Яффе, художній керівник першої частини, оголосив, що залишає цю посаду і працюватиме над другою частиною серії як ігровий дизайнер. У червні 2006 року було оголошено, що розробкою керуватиме Барлог, Корі.

Як і перший God of War, гра використовує рушій Kinetica від Studio Santa Monica. Головний бойовий конструктор Дерек Деніелс сказав в одному з інтерв'ю, що вони працювали над тим, щоб гравець витрачав однаковий час на вирішення головоломок і битв. Деніелс зауважив, що на відміну від God of War, де магія відігравала незначну роль, у God of War II їх метою було зробити магію невід’ємною частиною бойової системи та зробити її більш витонченою. Барлог заявив, що в грі будуть представлені нові істоти та герої з міфології.

В інтерв’ю IGN у лютому 2007 року Барлог сказав, що його мета — продовжити історію попередньої гри в God of War II, розширити всесвіт і показати ще більше епічних моментів та битв. Він сказав, що вони багато чого додали до гри порівняно з першою частиною, але це все ще мало чим відрізняється від попередньої гри. Багато масових епічних моментів були перероблені, «щоб зробити кожну битву справді епічною та унікальною». Барлог також натякнув, що буде знято ще одне продовження: «історія ще не завершена, кінець тільки почався».

В іншому інтерв'ю IGN Джафф і Барлог зазначили, що вони не бачать God of War II як продовження попередньої гри. Джаффе сказав, що вони не хочуть включати номер 2 (II) у заголовок. І Джефф, і Барлог повідомили, що причина того, що God of War II з’явився на PS2 замість PS3, яка була випущена за чотири місяці до God of War II, пояснюється тим, що «на PS2 вже є 100 мільйонів людей, які можуть зіграти God of War II, як тільки вона розпочнеться». Барлог запевнив, що гру можна буде грати на PS3, яка є сумісною з PS2 .

Озвучування Чотири актори з попередньої гри повернулися, щоб озвучити свої ролі у другій партії, включаючи Терренса Карсона та Кейта Фергюсона, які озвучили Кратоса та капітана човна відповідно. Лінда Хант повернулася як оповідач, а Керол Ругер повернулася як Афіна. Пол Ейдінг, який озвучував Зевса та Могильника в попередній версії, та Фред Татасьоре, який озвучив Посейдона, повернулися, але не повторили ролі, а озвучили Тесея та Тифона відповідно. Роль Зевса взяв Корі Бертон. Видатні актори Майкл Кларк Дункан та Лі-Еллін Бейкер озвучували Атлас та Лахезію відповідно, тоді як Гаррі Хемлін озвучував Персея.

Випуск God of War II вийшов у Північній Америці 13 березня 2007 р., у Європі — 27 квітня, а в Австралії — 3 травня. Гра була випущена в Японії 25 жовтня Capcom під назвою 序曲). Північноамериканська версія була упакована у набір із двох дисків: перший диск із грою та другий диск, присвячений розробці гри, включаючи виробничий щоденник гри. Євро-австралійська версія гри була випущена у двох різних версіях: стандарт для одного диска та подвійний диск «Special Edition» з різною графікою та бонус-DVD. 6 квітня 2008 року «Special Edition» стало доступним у серії «Найбільші хіти» на PS2.

Після свого випуску God of War II став комерційно успішним на кількох ринках. У Північній Америці до кінця березня 2007 року було продано 833 000 примірників. У той же час, гра була найпопулярнішою грою у Великій Британії за перший тиждень виходу. За перші три місяці після виходу було продано більше 1 мільйона копій, а в червні 2012 року Sony повідомила про продаж понад 4,24 мільйона копій по всьому світу.