З́асідка — тактичний прийом (тактична ідея) в шаховій композиції. Його суть — далекобійна фігура робить хід на поле за іншу чорну або білу фігуру, після відходу якої відкривається лінія впливу на стратегічне поле, фігуру або лінію.
Історія Спочатку цей тактичний прийом активно використовувався в практичних партіях, згодом, з розвитком шахової композиції — і в шахових задачах та етюдах. В багатьох шахових темах є складовою задуму, зокрема: американо-індійської теми, Ерлена маневру, теми Забунова, теми Метценауера, або при побудові батареї чи пів-батареї. Засідка буває проста, якщо тематична фігура опиняється позаду другої фігури, і складна, якщо тематична фігура стає позаду кількох фігур.Ця тактична ідея має елементи маскування, неочевидності наступних дій, тому й дістала назву — засідка.
FEN: 7B/2R1KnQ1/1p1PP3/3k4/2N5/r3p1N1/4n3/1q6Qa1! ~ ZzПозначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь1... Rb3 2.Qa8#1... Qb2 2.Qh1#- — - — - — -1... Rxa1 2.Sxe3#1...Qxa1 2.Sxb6#1...Se~ 2.Qd4#1...Sc3! 2.Sxe3#1...Sf~ 2.Qe5#Білий ферзь пішов у засідку за чорні фігури, які при відході відкривають лінію «а», або першу горизонталь.
Подвоєння ідеї
FEN: 8/5K2/8/8/4R3/r1p5/8/1B4k1 2 SolI 1.Ra1 Ba2 2.Kh1 Bd5 3.Rg1 Rh4# (MM) II 1.Ra2 Ra4 2.Rh2 Ra1 3.Kh1 Be4# (MM) В кожній фазі двічі фігури стають в засідку.
Примітки Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів.
Джерела
Література