3Blue1Brown — освітній YouTube-канал, створений і керований Грантом Сандерсоном на основі створеної ним графічної бібліотеки для візуалізації математичних понять Manim. Канал зосереджений на викладанні вищої математики візуальними методами, а також на навчанні математиці на основі дослідження, який Сандерсон називає «винайденням математики» ().

Грант Сандерсон

Освіта Сандерсон 2015 року закінчив Стенфордський університет зі ступенем бакалавра математики. Він працював в Академії Хана з 2015 по 2016 рік за їхньою програмою стипендій, створюючи відео та статті про числення багатьох змінних, після чого зосередив свою увагу на 3Blue1Brown.

Кар'єра 2020 року Грант Сандерсон став одним із творців і викладачів курсу Массачусетського технологічного інституту «Вступ до чисельного мислення» () разом з , Девідом Сандерсом, Джеймсом Шлоссом і Бенуа Форжем. Курс використовує мову програмування Julia та анімацію Гранта Сандерсона для пояснення різних тем: згортки, обробки зображень, візуалізації даних COVID-19, моделювання епідемії, трасування променів, вступу до моделювання клімату, моделювання океану та алгоритмів, які лежать в основі цих тем.

У січні 2020 року Сандерсон виступив із доповіддю «Вечір з Грантом Сандерсоном» (), організованою Стенфордським бюро доповідачів. Сандерсон виклав своє бачення залучення до математики: замість пріоритизації практичної користі він наголошує на емоціях, подиві та уяві. Його мета — «оживити математику» за допомогою візуалізацій, графіки й анімацій. У серпні 2021 року Сандерсон був одним із запрошених доповідачів на SIGGRAPH 2021.

У лютому 2022 року Сандерсон визначив, що найкращим стартовим словом у грі Wordle є CRANE. Пізніше він заявив, що написаний ним код містив помилку, і що найкращим стартовим словом насправді є SALET.

У листопаді 2022 року Сандерсон виступив із програмною доповіддю «Чого алгоритми можуть навчити нас про освіту?» () на 17-му Нідерландському національному конгресі з інформатики CelerIT, організованому Stichting Nationaal Informatica Congres (SNiC). Сандерсон виклав своє бачення того, як у майбутньому має розвиватися математична освіта, і пов’язав свої висновки зі способом навчання нейронних мереж, наголошуючи на потребі того, щоб студенти опановували концепції та розуміли їх.

Історія каналу 3Blue1Brown розпочався як особистий проєкт із програмування на початку 2015 року. В одному з епізодів подкасту «Showmakers» Сандерсон пояснив, що хотів попрактикуватися у програмуванні й вирішив створити графічну бібліотеку мовою Python, яка зрештою перетворилася на проєкт із відкритим кодом Manim. Щоб мати мету для проєкту, він вирішив створити відео за допомогою цієї бібліотеки та завантажити його на YouTube. 4 березня 2015 року він опублікував своє перше відео. Згодом він почав публікувати нові відео й удосконалювати графічний інструмент.

Відео Відео 3Blue1Brown присвячені візуалізації математики — як чистої, зокрема теорії чисел і топології, так і прикладних тем у галузі інформатики та фізики. Більшість візуалізацій створено за допомогою Manim — бібліотеки анімації мовою Python, яку написав Сандерсон; інколи він також використовує інше програмне забезпечення, наприклад застосунок Grapher в macOS.

Відео каналу згадували в «Popular Mechanics», «ABC News» і «Quanta Magazine». Сандерсон з'являвся в подкастах Numberphile, Lex Fridman, , Siraj Raval і Showmakers.

Manim Manim (скорочення від , "рушій математичних анімацій") — багатоплатформний, вільний і відкритий рушій анімації, що поширюється за ліцензією MIT. Грант Сандерсон розробив його на початку 2015 року. Manim — це бібліотека на Python для створення точних програмно керованих анімацій математичних понять. Вона дає змогу визначати графічні сцени з математичними об’єктами, перетвореннями, текстом тощо та рендерити їх у відео. Саме цей інструмент забезпечує більшість візуалізацій для відео 3Blue1Brown.

Існує також форк проєкту, який підтримує спільнота; він відрізняється від версії Сандерсона й містить додаткові вдосконалення.

Примітки

Література

Посилання

Manim на GitHub