Midnight Club: Los Angeles () — відеогра в жанрі аркадних авто та мотоперегонів, розроблена студією «Rockstar San Diego» та видана компанією «Rockstar Games» для гральних консолей Xbox 360 та PlayStation 3 у жовтні 2008 року. Версія для PlayStation Portable названа як Midnight Club: L.A. Remix. 2009 року вийшло розширене видання під назвою Midnight Club: Los Angeles Complete Edition. Четверта та остання частина серії «Midnight Club».

Як і попередні частини серії, Midnight Club: Los Angeles базується на вуличних перегонах. Дія гри відбувається в місті Лос-Анджелес зі свободою пересування. Гравцю доступні різні офіційні марки автомобілів та мотоциклів, які можна тюнінгувати та стайлінгувати. Онлайн-режим підтримує одночасно до 16 гравців. У порівнянні з попередніми іграми серії, погоні з поліцією покращили: у разі порушення правил дорожнього руху за гравцем можуть погнатися будь-якої миті, а під час затримання виписати штраф.

Автосимулятор розроблений на рушії Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), завдяки якому значно покращена графіка та фізична модель, а використання нових технології та можливостей дозволили розвинути ідеї, закладені в попередній частині серії. Відеоігрова преса позитивно оцінила Midnight Club: Los Angeles. Оглядачі хвалили її за якісну графіку, реалістичну музику, деталізований світ, різноманітні онлайн-можливості та заїзди в перегонах. Однак, критикували за надмірну складність, сюжетні діалоги та малу кількість нововведень.

Ігровий процес

Midnight Club: Los Angeles тривимірна аркада в жанрі перегонів із відкритим світом. Події відбуваються в місті Лос-Анджелес. Як і попередні частини серії, гра присвячена вуличним перегонам. На дорогах та тротуарах активний динамічний трафік. У заїздах пішоходів неможливо збити, вони відбігають у бік. Є динамічна зміна частин доби та погодних умов. У місті можна знаходити жовті бочки з логотипом «Rockstar». Кожні зібрані 10 таких бочок розблоковує певний чит-код (як нескінченне нітро або відсутність патрульних машин поліції). Усього 60 на місто. Зібравши всі, вимикає збереження прогресу гриНе варто збирати лише останні 10 бочок. Чит-код, який змінює перспективу ігрової камери на вид зверху не вимикає збереження гри.. Під час проходження гравцю нараховуються очки репутації, кількістю яких визначається умовний рівень навичок, а також відкриваються доступ до нових транспортних засобів та запчастин для них. Midnight Club: Los Angeles має систему трофеїв та досягнень.

Режим «Кар'єра» Основним режимом у грі є «Кар'єра» (). Головний герой, яким керує гравець, бере участь у перегонах міськими дорогами та виконує завданнях, прагнучи стати найкращим вуличним гонщиком. Катаючись містом, можна зустріти вуличних перегонників на дорогах або на різних автостоянках і влаштувати з ними змагання. Налічується велика кількість різних типів змагань: так, у типі перегонів Ordered необхідно проїхати контрольні точки в певному порядку від старту до фінішу, а у Wager перед заїздом подібного виду необхідно вибрати розмір ставки на гроші. Під час деяких перегонів на дорозі можуть бути встановлені трампліни, які дають змогу перелітати через великі перешкоди. Крім перегонів, є два види завдань — Delivery і Payback; у першому випадку потрібно перевезти автомобіль з території майстерні в потрібну точку міста за обмежений час, а в другому — розбити певні машини. Деякі перегони та завдання є обов'язковими для проходження місій, тоді як інші служать лише щоб заробити додаткові гроші й репутацію. Більшість змагань мають (на вибір гравця) чотири рівні складності  — легкий, середній, важкий та найскладніший, обирати можна тільки один. Після кожного заїзду є можливість переглянути його повтор. У місті, крім іншого, знаходяться гаражі, які служать для вибору, тюнінгу та стайлінгу, покупки, а також продажу, обміну та тест-драйву транспортних засобів. Інформація про проведення заїздів, події та інших активностей передається головному герою від різних персонажів гри через телефонні дзвінки.

Містом роз'їжджає поліція, про наближення якої гравцеві сигналізує радар, розташований на панелі приладів. Якщо гравець порушує правила дорожнього руху, і при цьому його транспортний засіб знаходиться в полі зору неподалік присутньої поліції, то останні включить сирену з проблисковими маячками й спочатку під'їдуть до порушника з метою виписати штраф. Якщо ж гравець намагатиметься втекти від поліції, вона почне гонитву. Під час переслідування перегони та інші завдання недоступні (проте поліція може почати переслідувати гравця та його суперників і під час перегонів), а перш ніж запустити інший режим гри, у тому числі багатокористувацький, гравець повинен заплатити штраф. Поліцію також можуть викликати пішоходи, якщо з'їжджати з проїжджої частини до наповнених великою кількістю людей місць або неодноразово потрапляти до дорожньо-транспортних пригод. Під час переслідування поліція буде викликати підкріплення. Якщо втекти з поля зору поліції, вона деякий час буде вести патрулювання того району міста, в якому порушника було помічено востаннє, але якщо ці пошуки не дадуть результатів, гра виходить з режиму переслідування. Якщо ж під час переслідування гравець повільно їхатиме або нерухомо стоятиме біля поліції, а також якщо зовсім розіб'є транспортний засіб, то буде спійманий і змушений заплатити штраф, розмір якого залежить від часу переслідування. Після затримання гравець розпочинає рух від будівлі департаменту поліції Лос-Анджелеса.

Додаткові режими Крім «Кар'єри» — основного режиму гри, що служить для її проходження — в Midnight Club: Los Angeles є ще кілька додаткових. Режим «Аркада» () дозволяє гравцеві самостійно вибрати тип заїзду, перегону та налаштувати його умови (наприклад, кількість суперників, кіл та щільність дорожнього руху). У більшості типів заїздів можна включити підсилювачі (наприклад, невидимість для суперників і захист від пошкоджень), які знаходяться в різнобарвних капсулах, що збираються містом. Режим «Атака цілі» () передбачає повторне проходження вже пройдених у «Кар'єрі» заїздів, але зі спеціальними умовами — зайняти перше місце, завершити змагання без перевищень певних рівнів ушкоджень транспортного засобу, проїхати перегону за обмежений час і сукупно виконати всі ці завдання. У грі є редактор перегонів, за допомогою якого можна створювати змагання з унікальними маршрутами; заїзди, створені в цьому редакторі, можна використовувати як у режимі «Аркада», так і в багатокористувацькій грі. За допомогою вбудованого в гру режиму фотографування, можна зробити знімок екрана зі своїм транспортним засобом у місті або в гаражі, зберегти його у своєму фотоальбомі та викласти у мережу.

Багатокористувацький режим у Midnight Club: Los Angeles є грою через локальну мережу та Інтернет, підтримує до 16 гравців одночасно. На Xbox 360 онлайн реалізовано за допомогою можливостей сервісу Xbox Live. У версії для внутрішнього японського ринку використані окремі сервера для онлайну. В онлайн-грі наявний як відкритий світ, так і всі типи перегонів, доступні у поодинокому режимі. Кожен із гравців має можливість вибрати свого персонажа, представлений як головний герой, так і деяких його суперників. Крім цього, в багатокористувацькому режимі використовували можливості сервісу Rockstar Games Social Club для відстеження статистики гравця і присудження йому призів, режиму Capture the Flag і його нові різновиди, нові здібності (наприклад, відображення атак супротивника), а також ексклюзивні можливості, названі Rate My Ride та Driving Test, які дозволяли купувати модифіковані версії транспортних засобів інших гравців, оцінювати їх та змагатися з самими гравцями на цих автомобілях, подібно серії Forza Motorsport. Крім того, проводилися онлайн-турніри, для участі в яких було передбачено відповідний режим; за перемогу в онлайн-турнірах гравцям присуджували різні нагороди. Сервера гри були частково відключені 31 травня 2014, після закриття сервісу GameSpy і як наслідок, мережеві можливості стали офіційно недоступні у версії для PlayStation 3, тоді як на Xbox 360 стали недоступні функції Rate My Ride та Driving Test.

Транспортні засоби Транспортні засоби у Midnight Club: Los Angeles, як і в попередній частині серії, представлені ліцензованими моделями від відомих світових виробників. Усі вони поділяються на різні типи, наприклад, тюнінговані й маслкари. Також транспортні засоби умовно поділяються на чотири класи — D, C, B і A. Чим вищий клас, тим кращі у них технічні характеристики як максимальна швидкість і обертальний момент. Крім того, гравець може використовувати клаксон, опустити або підняти верх у кабріолетів. Для кожного автомобіля та мотоцикла можна встановити одну з чотирьох спеціальних здібностейУ режимі «Аркада» при ввімкнених підсилювачах ці можливості недоступні, оскільки перші замінюють їх. — «Зона» (, уповільнює час для оцінки ситуації на дорозі), «Агро» (, дозволяє протаранити інший транспорт без зменшення швидкості), «Рев» (, викликає розкидну вбік ударну хвилю по транспорту, що їде поруч), або «ЕМЗ» (, короткочасно глушить електрообладнання транспорту, що проїжджає поруч): для того, щоб її використовувати, гравцеві необхідно заповнити відповідні осередки на панелі приладів шляхом швидкого та обережного водіння. Чим частіше використовується спеціальна здатність, тим більше осередків згодом стануть доступними (максимальна кількість таких осередків — три). Спеціальні можливості доступні для установки лише у поодиноких режимах гри. Так само, як і в попередніх частинах серії, транспортні засоби мають такі можливості, як, наприклад, їзда на двох колесах та перерозподіл ваги.

Під час зіткненнях чи їзді в глибоких водоймищах автомобілі та мотоцикли отримують пошкодження, що відображаються на індикаторі. Якщо це значення досягне максимуму, то транспортний засіб вийде з ладу, і тоді потрібно або відремонтувати його в гаражі, або виконати швидкий ремонт (в останньому випадку те що відлетіло і сильно пошкоджені деталі замінюються на ґрунтовані, а індикатор пошкоджень очищається). Бензоколонка вибухає при зіткненні з нею, а автомобіль чи мотоцикл зазнає сильніших ушкоджень, чим при зви Зіткнувшись із бензоколонкою на автозаправній станції перша вибухає, і, як наслідок, транспортний засіб ушкоджується сильніше, ніж з іншими перешкодами. Однак, на відміну від попередніх частин серії, не відразу виводить машину з ладу. Заправні станції ж призначені для поповнення запасу нітро або для ремонту. Перевернутий автомобіль через декілька секунд знов стане на колеса, але без усунення пошкоджень. На мотоциклах легше маневрувати та проїжджати серед щільного міського трафіку. Проте, вони менш стійкі до зіткнень: за сильного удару персонаж злітає з мотоцикла і лише через кілька секунд знову потрапляє на нього.

Сюжет