Red Dead Online — це пригодницька гра, розроблена та видана Rockstar Games як багатокористувацький режим Red Dead Redemption 2. Після кількох місяців бета-тестування вона вийшла для PlayStation 4 і Xbox One у травні 2019 року, а для Windows і Stadia — у листопаді 2019 року. Окремий клієнт для гри вийшов у грудні 2020 року. У Red Dead Online гравці керують кастомізованим мовчазним протагоністом, який звільнився з в'язниці після того, як його звинуватили у вбивстві, і має завдання помститися в обмін на доведення своєї невинуватості. Дія гри розгортається у 1898 році, за рік до подій Red Dead Redemption 2, і складається з сюжетних місій, де до чотирьох гравців можуть виконувати завдання для просування сюжету, а також різноманітних побічних місій та подій.

Як і одиночна гра, Red Dead Online представлена як від першої, так і від третьої особи, і гравці можуть вільно мандрувати інтерактивним відкритим світом. Ігрові елементи включають перестрілки, полювання, верхову їзду, взаємодію з неігровими персонажами та підтримку рейтингу честі персонажа шляхом морального вибору та вчинків. Система винагород регулює реакцію правоохоронних органів та мисливців за головами на злочини, скоєні гравцями. Гравці можуть подорожувати відкритим світом поодинці або у складі загону до семи гравців, з якими або проти яких вони можуть брати участь в організованих діях. Розроблена в тандемі з однокористувацькою історією, Red Dead Online розглядалася як окремий продукт, незважаючи на бажання команди розробників перенести елементи однокористувацької гри в багатокористувацьке середовище. Команда взяла уроки, отримані з мультиплеєру Red Dead Redemption та Grand Theft Auto Online.

Після запуску Red Dead Online зазнала критики за незбалансованість ігрового процесу та внутрішньоігрової валюти; у наступних оновленнях ці проблеми були вирішені. Вона отримала позитивні відгуки з похвалою за презентацію місій, кооперативні події та технічні вдосконалення. Як і Grand Theft Auto Online, гра отримала кілька оновлень, що додали новий контент, зокрема різні ролі, які гравці можуть обирати для отримання додаткових нагород. Реакція на контент, що з'являвся після релізу, була загалом позитивною, особливо хвалили найбільш значущі доповнення, хоча брак нового контенту з часом викликав певну критику та негативну реакцію. Останнє велике оновлення було випущено в липні 2021 року, оскільки пізніше Rockstar відкликала ресурси розробки, щоб зосередитися на наступній грі Grand Theft Auto.

Ігровий процес Red Dead Online — це багатокористувацька складова відеогри Red Dead Redemption 2, що вийшла у 2018 році. Гра відбувається у відкритому світі з перспективою від першої або третьої особи у вигаданій версії Сполучених Штатів Америки. Просування гравця в однокористувацькій історії не впливає на багатокористувацьку гру. Увійшовши в ігровий світ, гравці створюють власного персонажа і можуть вільно досліджувати навколишнє середовище поодинці або в групі. Гравці можуть брати участь в організованих діях з членами своєї групи або проти них, або проти інших груп. Виконуючи завдання в ігровому світі, гравці отримують очки досвіду, які дозволяють їм підвищувати ранг своїх персонажів і отримувати бонуси, тим самим просуваючись у грі. По всьому світу можна тимчасово розбивати табори, як для окремого гравця, так і для загону, де гравці можуть відпочити, отримати доступ до свого гардеробу, ремесел, готувати їжу та швидко подорожувати. Основним видом транспорту є коні, серед яких є різні породи, кожна з яких має свої особливості. Гравці повинні або натренувати, або приручити дикого коня, щоб використовувати його. Більш активне використання коня покладе початок процесу прив'язаності, який можна посилити, чистячи і годуючи його, і гравець отримає переваги під час їзди на своєму коні. Гравці повинні застрахувати свого коня, щоб він з часом виліковувався і зміг відродитися.

По всьому ігровому світу розкидані сюжетні місії, в яких четверо гравців виконують завдання для просування сюжету гри. В ігровому світі також відбуваються події, в яких можуть брати участь до 32 гравців індивідуально або в складі загону. Типи подій включають режим смертельного поєдинку без вогнепальної зброї та режим перегонів на конях. Гравці отримують сповіщення, коли десь у ігровому світі починається змагальна подія, і їм надається можливість негайно вирушити туди. Крім того, гравці можуть приєднатися до певних подій за власним бажанням. Поза межами подій неігрові персонажі («незнайомці») в ігровому світі пропонують місії, такі як замовні вбивства або набіги на табори. До чотирьох гравців можуть приєднатися до тимчасової, спеціальної групи на час ігрової сесії. Крім того, за окрему плату до семи гравців можуть приєднатися до постійного загону, який регенерується, коли його лідер з'являється в мережі. У складі постійного загону гравці можуть налаштовувати стиль групи та відстежувати статистику гравців. Дружній вогонь можна вимкнути, щоб члени команди не поранили один одного. Якщо два гравці продовжують вбивати один одного, гра пропонує два додаткових режими: переговори, в якому гравці не можуть взаємодіяти один з одним протягом короткого періоду часу; і ворожнеча, де два гравці беруть участь у трихвилинній перестрілці.

Red Dead Online додає кілька нових систем до ігрового процесу однокористувацького режиму. На додачу до ігрової готівки, яку можна використовувати для припасів, Online додає золото, другу ігрову валюту, що використовується для придбання розкішних і спеціальних предметів, а також жетони, які заробляються шляхом розблокування рангів і можуть бути використані для придбання предметів, характерних для певної ролі. Гравці отримують золоті самородки, виконуючи завдання, і можуть конвертувати 100 самородків у золоті злитки. Замість того, щоб їхати до міської крамниці, персонажі онлайн-гравців можуть замовляти припаси будь-де з портативного каталогу. Замовлення можна забрати в будь-якому міському поштовому відділенні або в таборі гравця. Online вводить «карти здібностей», за допомогою яких гравці можуть активувати одну активну і три пасивні здібності для своїх персонажів. Гравці отримують ці карти, підвищуючи свій ранг або безпосередньо купуючи їх, а потім можуть покращувати їх за ігрову валюту та очки досвіду. Red Dead Online використовує систему Честі з однокористувацької історії, яка вимірює, як дії гравця сприймаються з точки зору моралі. Морально позитивні рішення і вчинки, такі як допомога незнайомцям і дотримання закону, додають гравцеві Честі, тоді як негативні вчинки, такі як крадіжки і заподіяння шкоди невинним людям, віднімають Честь гравця. Деякі сюжетні місії можуть бути розпочаті лише тоді, коли Честь гравця знаходиться на певному рівні.

Синопсис

A Land of Opportunity Події гри відбуваються у 1898 році, за рік до подій Red Dead Redemption 2. Гравець бере на себе роль мовчазного протагоніста, якого заарештовують за вбивство і ув'язнюють у в'язниці Сісіка. Через шість місяців після ув'язнення і в очікуванні страти тюремний транспорт затримує банда найманих вбивць. Їхній ватажок Хорлі супроводжує гравця до його роботодавця, вдови Джесіки ЛеКлерк, яка розповідає, що гравця несправедливо звинуватили у вбивстві її чоловіка Філіпа, якого, як вона підозрює, насправді вбили його ділові партнери: банкір Джеремайя Шоу, землевласники Амос і Грейс Ленсинг, а також брат Грейс, бандит Тедді Браун, з метою захопити весь бізнес. Джессіка просить гравця допомогти їм помститися за смерть Філіпа в обмін на докази невинуватості і дозволяє їм піти.

Після того, як гравцеві надається табір і робота, він зустрічається в Блеквотері з Хорлі, який радить йому співпрацювати з місцевими шерифами і заробляти гроші, поки він розслідує вбивство Філіпа. Зрештою, Хорлі пропонує гравцеві шукати роботу або у маршала США Тома Девіса, або у найманця Самсона Фінча, залежно від рівня честі гравця. Якщо гравець має високий рівень честі, Девіс залучає загін гравця до полювання на мексиканського бандита Альфредо Монтеса; з низьким рівнем честі Фінч просить загін гравця зарекомендувати себе для майбутньої роботи, допомагаючи йому пограбувати фабрику під час робітничого страйку і помститися своєму колишньому напарнику, який знаходиться під захистом корумпованого гарнізону.

Після кожної серії подій загін гравця зустрічається з Хорлі та Джесікою, щоб допомогти їм вбити Тедді Брауна, який переховується зі своєю бандою біля покинутого форту Мерсер. За сприяння місцевої влади загін гравця бере в облогу форт і знищує людей Брауна, а потім захоплює самого Брауна, якого потім швидко вбиває Джессіка. Після цього гравець продовжує працювати або на Девіса, або на Фінча, допомагаючи першому боротися з бандою Монтеса, або допомагаючи другому пограбувати банк у Сен-Дені.

Тим часом Амос і Шоу намагаються завершити захоплення бізнесу Філіпа, змушуючи Джесіку підписати підроблений контракт. У супроводі Хорлі та команди гравців Джессіка зустрічає цих двох чоловіків та їхніх охоронців у Блеквотері. Коли Амос заперечує свою причетність до смерті Філіпа, розлючена Джессіка стріляє в нього з пістолета, захованого в сумочці. Загін гравця забирає контракт у Шоу і виводить Джесіку та Хорлі з Блеквотера. Джессіка, якій залишилося розправитися лише з Грейс, щоб помститися за Філіпа, присягається, що одного дня зробить це, і нарікає, що її вендета призвела до того, що вони з Хорлі стали втікачами. Потім вона дякує загін гравця за допомогу і повідомляє, що докази, які очистять їхні імена, будуть доставлені, після чого разом з Хорлі переховується.

A Life of 'Shine A Life of 'Shine — розділ історії, доданий у грудні 2019 року. Персонаж гравця знайомиться з «Блискавкою» Меггі Файк, яка колись контролювала самогонний бізнес у Лемойні, але зникла після того, як потрапила в поле зору податкових агентів на чолі з безжальним Рідом Хіксоном. Меггі переконує гравця профінансувати її нову операцію і допомогти їй помститися Хіксону. Гравець рятує племінника Меггі Лема від податківців, привертаючи увагу збанкрутілої родини Брейтуейтів, які зайнялися самогоноварінням і найняли колишнього кухаря Меггі Денні-Лі Кейтона для нагляду за виробництвом. Брейтуейти погрожують помстою після того, як гравець саботує їхнє самогоноваріння, а Хіксон дізнається про відроджений бізнес Меггі і влаштовує засідку на гравця та Лема на роботі. Щоб впоратися з обома ворогами одночасно, Меґі влаштовує нібито мирну зустріч з Брейтуейтами і анонімно повідомляє про це Гіксону. На зустрічі Хіксон заарештовує гравця, Лема і Денні-Лі, але їм вдається втекти після того, як Лем підриває саморобну бомбу, використовуючи самогон у своєму фургоні. З допомогою Лема гравець вбиває Хіксона і захоплює Денні-Лі, приводячи останнього до Меггі, яка дозволяє йому піти за умови, що він зникне назавжди. Після цього гравець повертається до виробництва самогону з Меггі та Лемом.

Розробка Red Dead Online розроблялася компанією Rockstar Games паралельно з однокористувацькою історією; команда розробників розглядала як однокористувацьку, так і багатокористувацьку версії під час створення світу, але зосередилася на першій. Хоча Red Dead Online і Red Dead Redemption 2 мають спільні ресурси та ігровий процес, Rockstar розглядає їх як окремі продукти з незалежними траєкторіями розвитку, що знайшло своє відображення у рішенні випустити багатокористувацьку гру окремо. Команда розробників взяла уроки з мультиплеєра Red Dead Redemption і застосувала їх з найкращими елементами Grand Theft Auto Online, зокрема, щодо введення наративних елементів у багатокористувацьку гру. Команда прагнула перенести елементи однокористувацької історії в Red Dead Online, переробивши їх для онлайн-простору. Продюсер Роб Нельсон вважав, що, хоча досвід команди над Grand Theft Auto Online допоміг у створенні основ Red Dead Online, відмінності в напрямку, темпі та масштабі вимагали іншого загального підходу, який би повільно вводив гравця у світ меншими кроками замість швидкого темпу, притаманного Grand Theft Auto Online.