Sega SG-1000 Mark III – 8-bitowa konsola do gier wideo wyprodukowana przez firmę Sega, wydana w Japonii 20 października 1985 roku jako następca SG-1000 Mark I i SG-1000 Mark II. Na bazie Mark III stworzono konsolę Sega Master System, którą wydano poza Japonią.
Historia Konsola została wyposażona w procesor Zilog Z80, używany w wielu ówczesnych komputerach, 8kb RAMu oraz 64 kolorową paletę mogącą wyświetlać 32 sprite'y jednocześnie na ekranie. System był kompatybilny z poprzednimi modelami. Ze względu na fakt iż Sega starała się promować swoje systemy bardziej jako komputer niż konsola, to na rynku dostępne były dodatkowe akcesoria pokroju klawiatury czy drukarki. Mark III został wydany w Japonii jesienią 1985 roku i pomimo znacznie lepszych danych technicznych od konkurencyjnego Famicoma, nie odniósł on oczekiwanego sukcesu. Głównymi przyczynami były dominacja konsoli Nintendo, które posiadając dużą liczbę aktywnych użytkowników swojego sprzętu, wymusiło na producentach zakaz wydawania gier na inne platformy, co poskutkowało niewielką biblioteką gier dostępnych na system. Poza granicami kraju system doczekał się niewielkiego wydania w Azji (np. Korei Południowej), jednak tam jak i w innych regionach świata (również w Japonii) doczekał się przemodelowania i został wprowadzony jako Sega Master System. Liczbę sprzedanych egzemplarzy Mark III, szacuje się na 1,7 miliona sztuk.
Gry W momencie premiery wydano 6 gier - Congo Bongo, N-Sub, Mahjong, Serizawa Hachidan no Tsume Shōgi, Star Jacker i Yamato. Najlepiej sprzedającą się grą był Alex Kidd in Miracle World.
Przypisy
SG-1000 Mark III Kategoria:Konsole gier wideo z kompatybilnością wsteczną
pt:SG-1000#História do Mark III