Double Fine Productions – amerykańska firma produkująca gry komputerowe założona w 2000 roku przez Tima Schafera po jego odejściu z LucasArts. Działalność rozpoczął w San Francisco wraz z programistami Davidem Dixonem (Ocean of America, Capcom, LucasArts) i Jonathanem Menziesem (LucasArts). Do studia dołączyły później niektóre osoby pracujące wcześniej nad grą Grim Fandango oraz inni pracownicy. Nazwa firmy została zainspirowana znakiem na moście Golden Gate, który informował kierowców o strefie podwojonej grzywny (ang. double fine zone). Pracownicy na stronie internetowej studia publikują stworzone przez siebie serie komiksów internetowych oraz minigry.

Firmie przypisuje się spopularyzowanie w 2012 roku finansowania gier komputerowych przy pomocy crowdfundingu.

Historia 2005–2009 240px|mały|Tim Schafer – założyciel Double Fine Productions Pierwszym ukończonym projektem Double Fine była gra platformowa Psychonauts przedstawiająca przygody chłopca o imieniu Raz, który wkrada się na obóz letni dla dzieci z psychicznymi mocami próbując zostać członkiem elitarnej grupy superbohaterów – Psychonautów. Po premierze w kwietniu 2005 roku gra otrzymała pozytywne opinie krytyków, jednak nie odniosła sukcesu komercyjnego. Początkowo wydano ją na platformy Microsoft Windows, PlayStation 2 i Xbox, a później opublikowano ją także na konsole Xbox 360 (Xbox Originals) i PlayStation 3 oraz systemy OS X i Linux.

Drugą produkcją Double Fine była gra Brütal Legend, która stanowi połączenie przygodowej gry akcji ze strategią czasu rzeczywistego i opowiada historię roadiego Eddiego Riggsa, który został przeniesiony do świata fantasy, w którym ludzkość została zniewolona przez demony. W grze widoczne są inspiracje muzyką heavymetalową i nordycką mitologią. Brütal Legend została wydana w październiku 2009 roku przez firmę Electronic Arts na konsole PlayStation 3 i Xbox 360, później ukazały się także wersje gry na systemy Microsoft Windows, OS X i Linux.

2010–2012 Następnie Double Fine rozpoczęło równoczesne tworzenie kilku mniejszych gier. Pierwszą z nich była komputerowa gra fabularna o tematyce Halloween Costume Quest, którą wydano w październiku 2010 roku. W lutym 2011 wydano Stacking – grę przygodową inspirowaną rosyjskimi matrioszkami, w czerwcu Iron Brigade – połączenie tower defense i third-person shootera, a w październiku Sesame Street: Once Upon a Monster – grę przygodową wykorzystującą urządzenie Kinect, w której występują postacie z Ulicy Sezamkowej. W marcu 2012 roku z powodzeniem zakończyli zbiórkę na grę przygodową Broken Age. W 2012 roku stworzyli jeszcze dwie gry casualowe dla Kinecta – w lutym Double Fine Happy Action Theater i Kinect Party w grudniu, a także grę symulacyjną Middle Manager of Justice na system iOS.

Na przełomie listopada i grudnia 2012 roku Double Fine wraz z Humble Bundle Inc. zorganizowało akcję charytatywną Amnesia Fortnight, podczas której pracownicy studia przedstawili swoje pomysły na gry, a następnie w wyniku głosowania internautów, którzy chcieli zakupić pakiet, wybrano pięć z nich do stworzenia. W trakcie trwania akcji przez okres dwóch tygodni powstały prototypowe gry: Hack n' Slash – przygodowa gra akcji inspirowana serią The Legend of Zelda, gdzie gracz musi hackować grę, aby rozwiązać zagadki, Spacebase DF-9 – gra symulacyjna osadzona w kosmosie, The White Birch – gra platformowa inspirowana grami Ico i Podróż, Autonomous – retrofuturystyczna gra sandboksowa z robotami oraz Black Lake – gra eksploracyjna w baśniowej stylistyce. Dodatkowo do pakietu dodano prototypy Costume Quest i Happy Song (prototyp Once Upon a Monster) oraz grę kooperacyjną Brazen. Firma 2 Player Productions nagrywała dokumentację filmową z tworzenia prototypów.

2013 W styczniu 2013 roku na platformy Linux, OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 i Wii U ukazała się gra platformowa The Cave, którą zaprojektował Ron Gilbert. W maju zorganizowano akcję Humble Double Fine Bundle, w której zawarte były wybrane gry studia, a także zawartość akcji Amnesia Fortnight. Pod koniec maja studio wystartowało z kolejną zbiórką pieniędzy na Kickstarterze, tym razem na strategiczną grę turową Massive Chalice osadzoną w feudalnym świecie fantasy oraz inspirowaną takimi produkcjami jak X-COM, Final Fantasy Tactics i Fire Emblem, a także serialem Gra o tron. Zbiórka zakończyła się 27 czerwca, a twórcy otrzymali 1 229 015 USD na produkcję gry. Ponadto w czerwcu Kellee Santiago ogłosiła, że Double Fine otrzymało od Indie Fund fundusze na dwie niezapowiedziane jeszcze gry. W lipcu ukazała się gra Dropchord wykorzystująca kontroler Leap Motion. 15 października na Steam Early Access pojawiła się wersja alfa gry Spacebase DF-9 powstałej z wcześniejszego prototypu, której produkcja kosztowała 400 tysięcy USD, w tym 75 tysięcy z Indie Fund; koszty te zwróciły się po dwóch tygodniach.

2014 W lutym studio wraz z Humble Bundle zorganizowało kolejną odsłonę akcji Amnesia Fortnight.

Broken Age / Double Fine Adventure 9 lutego 2012 roku Double Fine wraz z 2 Player Productions rozpoczęło na Kickstarterze zbiórkę pieniędzy na grę pierwotnie zatytułowaną Double Fine Adventure, która miała być dwuwymiarową grą przygodową z ręcznie rysowaną grafiką. Na akcję crowdfundingową zdecydowano się z powodu małego zainteresowania tego typu grami ze strony wydawców, gdyż stanowią one niszę na rynku. Początkowym celem było zebranie 300 tys. USD na produkcję gry przez Double Fine i dodatkowe 100 tys. na dokumentację filmową z jej tworzenia przeprowadzoną przez 2 Player Productions. Pułap 400 tys. USD udało się osiągnąć już po około ośmiu godzinach od wystartowania akcji, a do jej zakończenia w połowie marca 2012 zebrano 3 336 371 USD. Wynik ten był rekordem w serwisie do czasu, gdy w kwietniu pobiła go zbiórka na e-papierowy zegarek Pebble. W kategorii gier komputerowych suma ta została pobita przez zbiórkę na Project Eternity studia Obsidian Entertainment w październiku 2012 roku.

W marcu 2013 roku ujawniono jej ostateczny tytuł – Broken Age. Opowiadać będzie historię dwójki bohaterów: dziewczyny żyjącej w wiosce, gdzie ma być złożona w ofierze potworowi oraz samotnie zamieszkującego statek kosmiczny chłopca, nad którym czuwa inteligentny komputer. Do obsady głosowej produkcji zaliczają się m.in. Jennifer Hale, Jack Black, Elijah Wood, Nick Jameson, Richard Horvitz i Wil Wheaton. 3 lipca twórcy ogłosili, że z powodu zbyt wielkich ambicji zabrakło im funduszy na produkcję gry, przez co zostali zmuszeni do podzielenia jej na dwa akty. Pierwszy z nich został 14 stycznia 2014 roku udostępniony osobom, które wsparły akcję crowdfundingową, natomiast w ogólnodostępnej sprzedaży ukazał się 28 stycznia. Zyski z jego sprzedaży zostaną przeznaczone na dokończenie drugiego aktu, którego premiera ma nastąpić w kwietniu lub maju, i który zostanie udostępniony w formie darmowej aktualizacji. Sytuacja ta wywołała kontrowersje w środowisku graczy komputerowych.

Lista gier RokTytułPlatformyWydawcy/Sponsorzy2005PsychonautsMicrosoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 2, Xbox Majesco Entertainment, Dracogen, Double Fine2009Brütal LegendPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux Electronic Arts, Dracogen, Double Fine2010Costume QuestPlayStation Network, Xbox Live Arcade, Microsoft Windows THQ, Dracogen, Double Fine2011StackingPlayStation Network, Xbox Live Arcade, Microsoft Windows THQ, Dracogen, Double Fine2011Iron BrigadeXbox Live Arcade, Microsoft Windows Microsoft Studios2011Sesame Street: Once Upon a MonsterXbox 360 + Kinect Warner Bros. Interactive Entertainment2012Double Fine Happy Action TheaterXbox Live Arcade + Kinect Microsoft Studios2012Middle Manager of JusticeiOS, Android Dracogen, Double Fine2012Kinect PartyXbox Live Arcade + Kinect Microsoft Studios2013The CaveLinux, OS X, Microsoft Windows, PlayStation Network, Nintendo eShop, Xbox Live Arcade Sega2013DropchordMicrosoft Windows i OS X + kontroler Leap Motion, Ouya, iOS, Android Dracogen, Double Fine2013Spacebase DF-9Microsoft Windows, OS X, Linux Indie Fund, Steam Early Access, Double Fine2013AutonomousMicrosoft Windows + kontroler Leap Motion Double Fine2013My Alien BuddyPlayStation 4 + PlayStation Camera Sony2013Broken AgeMicrosoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android Kickstarter, Double Fine2014Massive ChaliceMicrosoft Windows, OS X, Linux Kickstarter, Double Fine2021Psychonauts 2Microsoft Windows, XONE, XSX, PS4Xbox Game Studuios, Microsoft Studios

Pracownicy Double Fine stworzyli także kilka gier gier przeglądarkowych w technologii Adobe Flash, dostępnych na stronie studia: 2007: Epic Saga: Extreme Fighter – dwuwymiarowa bijatyka. 2008: My Game About Me: Olympic Challenge – trzy minigry związane z „aktywnościami olimpijskimi”: jedzeniem, spaniem i surfingiem. 2008: Tasha's Game – gra platformowa, w której gracz używa kota do zbierania platform, aby pomóc Tashy przejść poziom. 2009: Host Master and the Conquest of Humor – gra typu wskaż i kliknij w stylu serii Monkey Island, w której gracz jako Tim Schafer musi znaleźć dowcipy do swojej przemowy na Game Developers Conference 2009. 2013: Host Master Deux: Quest for Identity – sequel gry Host Master and the Conquest of Humor, w którym gracz jako Tim Schafer musi przekonać portiera Game Developers Choice Awards 2013, że to naprawdę on.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

Kategoria:Amerykańscy producenci gier komputerowych