Double Fine Productions – amerykańska firma produkująca gry komputerowe założona w 2000 roku przez Tima Schafera po jego odejściu z LucasArts. Działalność rozpoczął w San Francisco wraz z programistami Davidem Dixonem (Ocean of America, Capcom, LucasArts) i Jonathanem Menziesem (LucasArts). Do studia dołączyły później niektóre osoby pracujące wcześniej nad grą Grim Fandango oraz inni pracownicy. Nazwa firmy została zainspirowana znakiem na moście Golden Gate, który informował kierowców o strefie podwojonej grzywny (ang. double fine zone). Pracownicy na stronie internetowej studia publikują stworzone przez siebie serie komiksów internetowych oraz minigry.
Firmie przypisuje się spopularyzowanie w 2012 roku finansowania gier komputerowych przy pomocy crowdfundingu.
Historia 2005–2009 240px|mały|Tim Schafer – założyciel Double Fine Productions Pierwszym ukończonym projektem Double Fine była gra platformowa Psychonauts przedstawiająca przygody chłopca o imieniu Raz, który wkrada się na obóz letni dla dzieci z psychicznymi mocami próbując zostać członkiem elitarnej grupy superbohaterów – Psychonautów. Po premierze w kwietniu 2005 roku gra otrzymała pozytywne opinie krytyków, jednak nie odniosła sukcesu komercyjnego.